한국콘텐츠진흥원이 '2023년 상반기 콘텐츠 산업 동향 보고서'를 내놓았는데 여기에 따르면 우리나라의 콘텐츠 산업 11개 분야 전체 매출액이 전년 동기 대비 2.5% 증가한 약 69조3천억원으로 파악되었다고 합니다.
그리고 K콘텐츠의 수출 규모는 전년 동기 대비 1.3% 증가한 53억8597만달러(약 7조340억원) 규모였는데, 이중 게임이 차지하는 비중이 64%에 달하는 34억4600만달러(약 4조5056억원)이었다고 합니다.
아니 이런 게임을 왜 그리 규제의 잣대로만 보려고 하는건지 .... 물론 여러 문제가 있는것도 사실이긴 합니다. 그런건 당연히 바로 잡아야 하지만 모든걸 규제의 대상으로만 볼게 아니라 다른 분야처럼 하나의 산업으로 좀 보고 대응해 주었으면 좋겠네요.