라방 보면서 중요한 내용만 요약했어요!!
마지막 보시면 쿠폰있습니당 ㅎㅎ
1. 클래스 밸런스 개선 방향
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오라클(힐러) 상향 예정: 출시 전 조정되었던 힐 효율을 재검토하여 다가오는 패치에서 수치를 상향할 예정
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근거리 클래스 케어: 근접 대시기 내부 쿨타임 개선을 긍정적으로 검토 중이며 재앙 콘텐츠에서 근접 캐릭터가 원활히 대응할 수 있도록 개선 작업이 진행
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블레스드 스킬 보완: 30레벨 스킬 동작 관련 이슈를 확인하였으며 시그니처 스킬 사용 시 정상 발동되도록 보완
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전체 밸런스 패치: 다다음 주 추가되는 개인 PvP 콘텐츠 '콜로세움'의 데이터를 종합하여 전체적인 직업 밸런스가 조정될 예정
2. 시스템 및 편의성 개선
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아이템 수급 개선: 일반 필드의 일반·고급 등급 아이템 드랍률 상향이 검토되며 연마제를 더 낮은 레벨의 사냥터에서도 획득할 수 있도록 조정
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길드 시스템 강화: 길드 최대 인원이 60~70명으로 확대되고 길드 탈퇴 패널티가 12시간으로 단축됩니다. 신규 콘텐츠인 길드 레이드를 통해 희귀(파란색) 등급 아이템 수급이 가능
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버그 수정 및 계정 공유: 개인 거래 버그 및 창모드 오류가 수정되며 캐시 악세서리의 계정 내 공유가 적용
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초기화 비용 부담 완화: 에테리온 및 특화 초기화 비용의 무료 전환을 긍정적으로 검토 중
3. 향후 업데이트 일정
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다음 주 업데이트: 미다스의 금고 / 길드 레이드 / 모바일 키보드·마우스 지원
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다다음 주 업데이트: 개인 PvP 콘텐츠 '콜로세움'
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4개월 뒤: 신규 캐릭터 출시 및 클래스 체인지(클체) 도입
전체적으로 보면 직업별 밸런스랑 아이템 획득에 관해서 신경을 많이 써주는것같네요
나온지 얼마 안된만큼 신경써주는게 보이니까 해보시는것도 추천드립니다!
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