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AI

40대 AI 초보 성장일지 #002 | 게임 장르를 정하고 첫 캐릭터를 만들었습니다

2026.07.24. 10:59:27
조회 수
89
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댓글 수
8

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안녕하세요. 여영자입니다. :)

지난 글에서 게임 제작에 도전하겠다고 선언했는데요.

가장 먼저 부딪힌 난관은 '무슨 게임을 만들까?'였습니다.



[40대 AI 초보 성장 일지] 1편

https://dpg.danawa.com/bbs/view?boardSeq=309&listSeq=6037085



회원님들께서 퍼즐게임, 격투게임, 배그 등등...

많이 추천해 주셨지만 

초보인 제가 선뜻 고르기가 쉽지 않았습니다. ㅜㅜ 


그래서 ChatGPT에게 물어봤더니..



2D 플랫포머?!!


그게 뭐지 싶었는데 슈퍼마리오 같은 게임이라고 하네요. (아하!)

초보가 배우기 가장 좋은 장르라는 이야기에 이거다 싶었습니다.

(잘 모르니까 쉽게 설득되는 편;;)


2D 플랫포머를 만들 게임 엔진도 찾아봤는데

Unity, Unreal Engine, GDevelop, Godot…이 또한 너무 종류가 많더군요.


그래서 AI와 함께 비교해 본 끝에 Godot로 최종 확정했어요.

Godot는 무료이고 2D 게임 제작에 적합한 엔진이라고 해요.


그리고 무.엇.보.다 

초보가 배우기에 진입 장벽이 낮다고 하더군요.

크크


자 이제 본격적으로 시작해볼까요?


우선 게임 캐릭터는 출근길에 넋이 나간 여영자로 선택했습니다.

(현실보다 120000% 미화)


대충 끄적인 스케치를 ChatGPT에게 부탁했더니..



짜잔!!!



가방도 신발도 조금씩 다듬고 채색도 해봤습니다.

 기존에는 이런 작업을 포토샵이나 일러스트를 사용했는데

이렇게 간편하게 완성이 되네요.


이렇게 캐릭터는 완성인 줄 알았는데

ChatGPT가 다음 단계로 Idle 동작을 만들어야 한대요.


Idle 동작? 

그게 뭔데 필요하다는 거죠?



아하…이 동작이 없으면

캐릭터가 종이 인형이나 스티커 수준밖에 안 될 것 같네요.


그렇다면 만들어야죠!!!!!!!


일단 ChatGPT에서 다리를 가만히 서 있는 동작으로 바꿨습니다.

이제 이 정지 자세에서 미세하게 움직이는 동작을 만들어 볼게요.



머리카락도 살짝 움직이고 

눈도 깜빡이는 동작을 요청했더니



뚝딱 나오긴 했는데 뭔가 쎄한(?) 이 느낌

.

.

.



아니 내가 언제 이렇게

꿀렁이는 캐릭터를 만들라고 했냐고 ㅠㅠ

이미지 크기가 자꾸 바뀌어서 꿀렁이가 되었습니다.


그래서 프롬프트를 더 꼼꼼하게 적어서 다시 시도했습니다.




실패

(이젠 다리도 쭉쭉이가..)


프레임마다 생성된 캐릭터의 크기와 위치가 조금씩 달라져

움직임이 꿀렁이는 건 여전하네요.

절대로 비율도 크기도 변경하지 말라고 적었는데

생각보다 쉽지가 않습니다. ㅠㅠ


그렇게 계속 시간만 흐르고…

점점 초조해진 저는 이미지 생성 방법을 바꿔봤습니다.

프레임을 한 번에 생성하는 대신

원본 이미지를 기준으로 한 장씩 이어서 생성해 봤더니..

.

.

.


짜잔!


드디어 안꿀렁 대기 동작 완성!!ㅠㅠ

수많은 시행착오 끝에 드디어 완성이 되었어요.


걷기 동작도 만들어 봤습니다.

이것저것 더 수정하고 싶지만

그러다간 게임은 시작도 못할 것 같아서

일단은 대기와 걷기 동작까지만 마무리했습니다.

크크


여기까지 보시면 “별거 아닌데?”라고 생각하실 수 있는데요.

생각보다 꽤 오래 걸렸답니다.
(전 초보니까요.ㅜㅜ)


그래도 어찌어찌 기본 캐릭터가 만들어졌으니

3편에서 Godot를 사용해

본격적으로 게임을 만들어 보겠습니다!!!!!!!!



 오늘의 기록

 ✔ 2D 플랫포머 장르 결정 

 ✔ Godot 게임 엔진 선택

 ✔ 첫 게임 캐릭터 제작

 ✔ Idle(대기) 애니메이션 제작

 ✔ Walk(걷기) 애니메이션 제작


 다음 미션

 ✔ Godot에서 첫 번째 게임 프로젝트 시작하기



캐릭터는 겨우 만들었는데...

이제부터가 진짜 시작이네요


Godot를 써보신 분들의 꿀팁이나 조심해야 할 점이 있다면

댓글로 많이 알려주세요!


하트


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