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올 2분기 게임업계 실적 부진

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2021.08.17. 09:03:06
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지난해 코로나 사태로 집콕을 하는 시간이 늘면서 게임업계가 사상 최대의 실적을 누렸었는데 반해 올 2분기 게임업계의 실적인 전반적으로 부진한걸로 나왔습니다.


2분기 실적이 상승한 곳은 국내 13개 주요 게임사들 중에 위메이드, 데브시스터즈, SundayToz 이렇게 3곳에 불과하다고 하네요.


이미 우리 게임업계의 대표 주자들인 흔히 3N으로 불리는 넷마블, 엔씨소프트, 넥슨의 실적 부진에 대한 내용은 여러분들께서 전해드린바 있죠.


그들 대표주자 3N만이 아니라 우리 게임업계 전반의 올 2분기 상황이 좋지 못한거 같네요.


업계에서는 코로나로 인한 작년 사상 최대의 실적잔치로 인해 게임사들이 우수한 개발 인력 확보 등을 고려해 연봉을 대폭 인상함에 따른 인건비 상승에 마케팅 비용 증가 등의 요인이 있었는데 반해, 코로나 사태가 더 심각해 지면서 재택근무를 시행함에 따라 신작 개발이 원활하지 못해 지연됨에 따른 매출 감소 등이 이런 결과를 낳게 된 거 아닌가 하고 분석을 하는가 보내요.


거기다 연초 확률형 아이템 논란 등으로 인해 게임 이용자들이 감소한 것도 일조를 했다고 보는거 같구요.


이게 우리 게임 업계의 경쟁력 저하로 이어지지는 않고 일시적인 현상으로 끝나고 내부 개혁을 통해 중국업체들에 밀리고 있는 우리 게임업계가 튼튼한 체력을 확보할 수 있었으면 좋겠네요.

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