엔비디아 이미지 스케일링 기술은 AMD FSR과 달리 Vulkan/OpenGL이 아닌 DX11 GPU로 제한될 거라는 하드웨어타임즈 기사 공유합니다.
일단 링크로 대체하는데요. 이미지스케일링 기술 제한은 조금 아쉽습니다. 리눅스에서는 사실상 지원불가능이라고 합니다.

엔비디아 이미지 스케일링 기술은 AMD FSR과 달리 Vulkan/OpenGL이 아닌 DX11 GPU로 제한될 거라는 하드웨어타임즈 기사 공유합니다.
일단 링크로 대체하는데요. 이미지스케일링 기술 제한은 조금 아쉽습니다. 리눅스에서는 사실상 지원불가능이라고 합니다.