이번 특허에서 소개된 기술의 작동 방식은 다음과 같다. 우선 사용자가 음성으로 특정 명령을 입력하면, AI가 해당 명령을 처리하여 텍스트로 변환한다. 이 텍스트를 바탕으로 2D 모델이 생성되며, 이 모델은 다시 변환 알고리즘을 통해 3D 모델로 전환된다. 이후 사용자는 이미지 예제나 추가적인 음성 명령을 통해 생성된 자산을 수정할 수 있고, 최종적으로 이 자산은 게임 내에 통합될 수 있다.
특허의 한 예로는 사용자가 AI를 통해 의자를 생성하고 이를 게임 내 장면에 적용하는 방식이 설명되어 있다. 이 시스템은 배경 객체를 사용자 맞춤형으로 만드는 데 활용될 가능성이 크며, 이는 게임 환경을 보다 개인화하는 데 큰 도움을 줄 수 있다.
현재 이 기술이 일반 이용자에게도 제공될지는 밝혀진 바 없으나, 음성 명령을 통해 장면을 수정하거나 캐릭터를 위한 맞춤형 액세서리를 생성하는 등 이용자 맞춤형 옵션을 확장하는 데 사용될 가능성이 높다는 게 업계의 의견이다.








