비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

[게임스컴2025] 스토리와 엔딩을 품은 백룸 게임, 하이퍼센트 ‘백룸컴퍼니’

2025.08.21. 09:42:54
조회 수
613
1

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기

현지 시간으로 독일 쾰른에서 8월 20일부터 24일까지 열리는 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2025 현장에서, 한국 인디 개발사 하이퍼센트가 새로운 백룸 서바이벌 타이틀 ‘백룸컴퍼니’를 소개했다.

기존 백룸 게임들이 단순 탐험과 반복 패턴 위주의 공포 플레이에 머물렀다면, '백룸컴퍼니'는 스토리와 엔딩을 갖춘 유일한 백룸 게임이라는 점에서 차별화된다. 파밍 시스템 등 흥행 요소를 차용하면서도, 이용자 친숙도가 높은 백룸 세계관을 결합해 지금의 트렌드에 맞는 몰입형 공포 체험을 제공한다.

하이퍼센트는 2023년 설립 이후 빠른 속도로 성장해 현재 백룸 시리즈와 힐링 시리즈 등 다수의 프로젝트를 진행하고 있다. 특히 '백룸컴퍼니'는 7월 30일 스팀 정식 출시 직후부터 안정적인 성과를 내며 글로벌 100만 장 판매 목표를 향해 나아가고 있다.

아래는 하이퍼센트 관계자와의 일문일답이다.


하이퍼센트 김주환 대표, 조승민 리드
하이퍼센트 김주환 대표, 조승민 리드


Q. 게임에 대한 간단한 소개를 부탁한다.

A. 기존 백룸 기반 게임들은 특정 몬스터를 피하는 반복적 탐험형 공포 게임이 대부분이었다. 하지만 '백룸컴퍼니'는 스토리와 엔딩을 갖춘 유일한 백룸 게임으로, 플레이어가 세계관에 몰입하고 목표 의식을 느낄 수 있도록 설계되었다.

또한 파밍 시스템 등 재미 요소를 더해 진입 장벽을 낮추고, 유저 친숙도가 높은 백룸의 설정을 활용했다. 이는 유저들이 원하는 수요와 현재 트렌드에 부합하는 방향에서 탄생한 작품이다.


백룸컴퍼니
백룸컴퍼니


Q. 개발사에 대한 간단한 소개를 부탁드린다.

A. 하이퍼센트는 2023년 설립되었으며, 2024년부터 본격적으로 개발사로 활동을 시작했다. 현재 '백룸시리즈', '힐링시리즈' 등 총 6개 프로젝트를 진행 중이며, '백룸컴퍼니'는 2025년 7월 30일 스팀 정식 출시 후 좋은 성과를 거두고 있다.

대표작 '오어플랜트'는 넷마블 마브렉스와 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 신규 프로젝트 '네다어드벤처'는 대만 ZTQ게임즈와 공동 개발을 진행 중이다. 현재 인력은 대표 포함 23명으로, 판교 글로벌게임허브센터에 입주해 있다. 팀은 대부분 20대 초중반의 젊은 인원으로 구성되어 있어 자유롭게 의견을 내고 반영하는 문화가 강점이다.


백룸컴퍼니
백룸컴퍼니


Q. 개발 중인 게임의 마일스톤은 어떻게 되는가?

'백룸컴퍼니'는 지ᄂᆞᆫ 2025년 7월 30일 스팀 정식 출시했고, 2026년 상반기 콘솔 출시 예정이다. '백룸클리너스' 2026년 하반기 스팀 출시이후 2027년 하반기 콘솔 출시를 목표로 하고 있다.

이 외에도 '오어플랜트'는 2025년 10월 데모 공개 후 얼리액세스, 정식 출시 예정이며, '프로젝트마인‘ 2026년 상반기 모바일 버전 출시 예정, '네다어드벤처': 2026년 하반기 모바일 버전 출시 예정이다.

Q. ‘백룸컴퍼니’ 성과와 런칭 후 예상 지표는 어떻게 보는가?

A. 론칭 후 4일 만에 동시 접속자 수 1,200명을 기록했고, 매출 상위권에 근접하며 순항 중이다. 정식 버전 구매 및 위시리스트 증가율은 15,000% 이상 상승했으며, 안정적인 지표 성장을 보이고 있다. 이미 경쟁작의 동시 접속 인원을 추월했고, 꾸준한 피처드 노출을 통해 유입이 증가하고 있다. 올해 말까지 안정성과 업데이트를 강화해 글로벌 100만 장 판매에 도전할 계획이다.


백룸컴퍼니
백룸컴퍼니


Q. 현재 투자나 퍼블리싱 상황은 어떠한가?

A. 투자와 퍼블리싱 모두 열려 있다. 특히 콘솔 퍼블리싱 및 다양한 투자 논의를 희망하며, 아직 투자를 받은 이력이 없는 만큼 성과 지표가 본격적으로 나오기 전 선제적으로 논의를 진행하는 것이 유리하다고 본다.

Q. 어떤 게임으로 개발될 것인지, 이용자들이 어떻게 기대하면 좋을지 한 마디 부탁한다.

A. '백룸컴퍼니'의 본질은 “재미”다. 이용자 재미를 방해하는 요소는 과감히 지우고, 플레이어들의 목소리에 귀 기울이며, 제안에 빠르게 대응하는 개발 문화를 바탕으로 앞으로도 진짜 재미있는 게임을 만들어갈 것이다.

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
시즌 4 앞두고 밸런스 논란 인 카제나, 패치안 철회 게임메카
백악관, 프런티어 AI ‘출시 전 정부 제출’ 프레임워크 마무리…오픈AI·앤트로픽·구글이 수정안 제출 AI matters
메타, 10년 만에 RE100 탈퇴…가스 발전소 10기로 AI 데이터센터 돌린다 (1) AI matters
오픈AI 침입 AI, 9일간 아무도 몰랐다…FBI가 먼저 알아챈 사건 (1) AI matters
퀄컴, 9월부터 칩값 두 자릿수 인상…메모리 위기 스마트폰으로 번진다 (1) AI matters
지역 축제도 게임처럼! 현실로 구현된 보물찾기와 지역 명소 관광의 자연스런 만남 게임동아
‘퐁’부터 ‘베르세르크’까지… 유니버설, 아타리 게임 10종 영화 계약 체결 게임동아
두 인디 대작의 만남! ‘메챠 카멜레온’, ‘8번 출구’ 컬래버 예고 (1) 게임동아
플랫폼 전문가 양주일 대표가 그리는 글로벌 슈퍼팬 생태계 ‘위버스’의 미래 게임동아
"수영복 코스튬도 있다", ‘이환’ 인기 캐릭터 ‘일로이’ 등장! 게임동아
쿠키런: 킹덤 ‘지하명왕 쿠키’ 등장... ‘망각의 타르트로스’ 업데이트 게임동아
중국 인기 FMV 배우 왕한, 한국 게임 첫 출연… 스토리타코 ‘두근두근 경비 일기!’ 공개 게임동아
비용 절감보다 새로운 경험을 추구! AI 활용 늘려가는 크래프톤 게임동아
넷마블 '몬길: 스타 다이브', 신규 5성 캐릭터 '메이벨' 추가 게임동아
비피엠지 자회사 아라코어, 버고페이와 스테이블코인 결제 서비스 협력 게임동아
‘니벨아레나 2026 KCS 1st 시즌 최종전’ 성황리 개최. 블루아카이브 합류도 발표 게임동아
신작 MMORPG, 편하게 더 편하게 게임동아
역대 미스오르카 전시, 라스트오리진 건대 팝업 연다 게임메카
9월 8일 개최, 전국 장애학생 e페스티벌 '딘딘'이 알린다 게임메카
베데스다 “인원 감축, 엘더스크롤 6에 영향 없다” 게임메카
이 시간 HOT 댓글!
1/4