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롤(LoL), 신규 챔피언 '아트록스' 및 시스템 업데이트 진행

미디어잇
2013.06.25. 10:16:55
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라이엇 게임즈(아시아 대표 오진호)는 리그 오브 레전드(이하 LoL)의 최신 패치를 통해 신규 챔피언 '아트록스(Aatrox)'를 공개했다. 또 몇 가지 주요 업데이트도 진행했다.

 

‘다르킨의 검’이라는 별명을 가진 아트록스는 114번째 챔피언으로 근접 전투를 위주로 하는 전사형 챔피언이다. 적들을 베어 그 생명력을 칼날로 흡수하는 것이 특징이다. 기본 지속 효과인 ‘피의 샘’은 스킬 사용 시 소모되는 체력의 일부를 피의 샘에 저장해, 체력이 바닥나면 저장된 만큼 피를 흡수해 체력을 회복한다. 

 

아트록스는 기본 공격력이 높은 챔피언으로 1:1 상황이나 다대다 혼전 시에 뛰어난 활약을 펼칠 것으로 기대된다. 강력한 생존력과 도주기를 갖춰 상단 공격로에 적합한 챔피언이다. 스킬 중 하나인 '어둠 강림'의 경우 도약해서 지정한 위치에 내려 앉아 피해를 입히며, 착지 범위 안의 적들을 공중으로 띄운다. 일직선으로 검기를 발사해 적들에게 피해를 주고 동작을 느리게 만드는 ‘고통의 검’ 스킬도 가지고 있어, 추격 및 도주 시에 유용하게 쓸 수 있다.

 

 

적에게 강력한 피해를 입히는 스킬들도 함께 보유하고 있다. ’피의 갈증’ 스킬의 경우 아트록스가 세 번째 공격마다 체력을 회복하는 효과를 부여하며, 스킬을 사용하면 회복 대신 추가 피해를 입히는 ‘피의 대가’ 스킬로 전환할 수 있다. 특히, 아트록스의 궁극기인 '대학살' 스킬은 사용 즉시 주변 적들에게 큰 피해를 입히며 지속시간 동안 공격 속도와 사거리가 늘어나, 순간적으로 높은 데미지를 입힐 수 있어 전투 시 주 공격수 역할을 수행할 수 있을 것으로 기대된다.  

 

한편 이번 업데이트를 통해 정글 몬스터에 대한 밸런스 조정도 함께 이루어졌다. 게임 초반 특정 정글 몬스터를 사냥해 라인전에 들어가기 전에 압도적인 이득을 볼 수 없도록 한 것이 주 내용이다.

 

구체적으로 늑대, 유령, 골렘 등 최초 생성 시간이 기존 1분 40초에서 1분 55초로 조정됐다. 이로써 정글 포지션의 플레이어가 강화 효과를 부여하는 고대 골렘이나 도마뱀 장로를 사냥하기 전에 늑대나 유령을 사냥할 수 없게 됐으며, 대신 해당 몬스터들의 재생성 주기가 기존 60초에서 50초로 단축되어 전체적인 밸런스를 맞췄다. 고대 골렘과 도마뱀 장로를 사냥할 때 주어지던 경험치가 각각 220에서 340으로 증가했다.  

 

또한, 플레이어들의 매너플레이를 권장하기 위해 즉각적인 피드백을 주는 시스템이 새로 도입됐다. 소환사의 규율을 어겨 신고를 당한 플레이어는 게임 종료 화면이 닫힌 후 바로 ‘매너 플레이 권장 메시지’가 뜨는 형태다. ‘부정적인 태도’, ‘욕설’ 등 사유가 표시된 경고 메시지와 함께 매너 플레이를 유도하는 문구가 함께 표시되며, 함께 플레이했던 이들의 피드백이 즉시 이루어지게 되면서 플레이어들이 비매너 행위의 악순환에 깊이 빠지는 것을 예방할 수 있을 것으로 기대된다. 

 

이와 더불어 챌린저 티어 플레이어 및 랭크팀의 경기를 관전할 수 있는 기능이 추가돼 주목된다. 챌린저 티어에는 프로급 선수들이 많이 속해있어 공식경기가 아니더라도 높은 수준의 플레이를 관전할 수 있는 기회가 늘어나 플레이어들의 만족도 향상에 기여할 것으로 전망된다.  

 

라이엇 게임즈의 마케팅 커뮤니케이션 본부 총괄 임원 권정현 상무는 "신규 챔피언 아트록스 추가와 함께 진행된 이번 시스템 업데이트를 통해 플레이어들이 더욱 흥미진진한 게임을 즐길 수 있을 것으로 기대된다"며 "라이엇 게임즈는 앞으로도 플레이어들의 의견에 항상 귀 기울이며 새로운 흥미요소를 추가해 플레이어들에게 즐거움을 선사하는 한편, 건전한 게임문화 정착을 위해서도 최선의 노력을 다할 것"이라고 말했다.

 

박철현 기자 pch@it.co.kr

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