비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

코로나19 영향, 펄어비스 '붉은사막' 발매 무기한 연기

2021.07.30. 14:57:11
조회 수
665
7

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기
붉은사막 연기 공지문 (사진출처: 붉은사막 공식 페이스북)
▲ 붉은사막 연기 공지문 (사진출처: 붉은사막 공식 페이스북)

올해 4분기 출시 예정이었던 펄어비스 신작 '붉은사막' 발매가 무기한 연기됐다.

펄어비스는 29일, 붉은사막 공식 SNS를 통해 게임 발매 일정 연기를 알렸다. 안내문에 따르면 붉은사막 팀 및 관계자 모두의 건강과 안전을 지켜야 한다는 내용을 통해 코로나19로 인한 개발 지연이 발매 연기의 원인 중 하나로 분석된다. 또한, 검은사막 모바일이 중국 외자판호를 발급받음에 따라 회사 개발 리소스가 일정 부분 검은사막 모바일 현지화 작업에 집중된 점도 영향을 미쳤을 것으로 보인다.

연기된 붉은사막 출시 일정에 대해서는 '이후 다시 안내드리겠다'는 멘트 외엔 언급이 없는 상황이며, 이에 따라 붉은사막 이후 발매가 예정돼 있던 도깨비, 플랜8 등도 출시가 줄줄이 밀릴 가능성도 대두되고 있다. 다만, 작년 말 발매 일정에 쫒겨 미흡한 완성도로 출시돼 콘솔판 리콜 사태까지 빚은 사이버펑크 2077을 반례삼아, 최근엔 완성도를 위한 출시 일정 연기에 대해 비교적 너그럽게 인정하는 분위기도 퍼지고 있다.

붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 신작으로, 검은사막 IP와 독립된 세계관을 가진다. 펄어비스 창립자인 김대일 의장이 직접 지휘봉을 잡았으며, 국내 최초로 글로벌에 통할 만한 AAA급 콘솔 게임을 목표로 한다.

한편, 지난 2월 열린 2020년 4분기 및 연간 실적 발표회에서 펄어비스는 붉은사막의 출시와 완성도 사이 밸런스를 잡을 수 있겠냐는 질문에 대해 "김대일 총괄 PD를 비롯해 당사 최고의 개발진들이 붉은사막 완성도를 높이는데 전념하고 있다. 올해 4분기 출시를 위해 최선을 다하겠으며, 구체적 출시일은 향후 계획에 따라 공개하겠다"고 밝힌 바 있다.

Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지



공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
[10월 29일 AI 뉴스 브리핑] 카카오, ChatGPT for Kakao 출시 외 (1) AI matters
엔비디아 CEO "한국 국민이 매우 기뻐할 발표할 것"… 국내 기업과 AI 협력 강화 예고 AI matters
‘구글·메타 없이도 데이터 공유’... NIA가 제시하는 ‘한국형 데이터 스페이스’ 로드맵 (1) AI matters
아마존·테슬라가 주목한 '피지컬 AI'... NIA가 분석한 글로벌 동향 및 한국 대응 전략 (1) AI matters
MS-오픈AI, 파트너십 재정의… 오픈AI ‘AGI’ 도달 시 각 사 독립성 확보 AI matters
우리 콘텐츠는 왜 노출이 안 될까? 시밀러웹이 공개한 ‘GEO’ 성공 전략 7가지 AI matters
오픈AI "2028년까지 완전 자동화 ‘진짜 AI 연구원’ 개발 목표" AI matters
어도비, 대화형 AI로 편집 도구 제어한다... 챗GPT 연동 작업 중 (1) AI matters
한미마이크로닉스-님블뉴런, ‘이터널 리턴’ 협력 MOU 체결 (1) 다나와
이엠텍아이엔씨의 공식 유통 브랜드 PALIT, 엔비디아 지포스 게이머 페스티벌 참가 (1) 다나와
에이서, 엔비디아 ‘지포스 게이머 페스티벌’ 참가 (1) 다나와
젬블로컴퍼니, 경콘진 ‘2025 사회공헌형 게임제작지원’ 사업 성공적으로 마무리 게임동아
최신 AI PC 기능과 앱 체험 공간, 인텔 서울 팝업 스토어 오픈 (1) 보드나라
KGM, 3분기 역대 최대 분기 흑자 기록...무쏘 EV 등 신차 론칭 확대로 수출 증가 오토헤럴드
KGM, 3분기 매출 1조 1,889억 원 돌파 글로벌오토뉴스
“속도보다 수용성” 자동차모빌리티산업연합회, 미래차 전환 속도 조절 촉구 글로벌오토뉴스
한온시스템, 2025년 3분기 실적 발표 글로벌오토뉴스
JMS 2025 - 토요타의 방향 전환, '모두'에서 '당신'으로 향하는 전략의 의미 글로벌오토뉴스
BYD, 경형 전기차 ‘RACCO’ 공개…일본 경차 시장 본격 진입 선언 글로벌오토뉴스
기아, PV5로 일본 전기 밴 시장 진출 선언… 2026년 판매 개시 글로벌오토뉴스
이 시간 HOT 댓글!
1/4