비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

그라비티 라그나로크 IP 타이틀 2종, 대만·홍콩·마카오 지역 1위 점령!

2024.11.12. 10:05:43
조회 수
287
5
댓글 수
2

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기
그라비티가 자사의 해외 지사에서 론칭한 라그나로크 IP 타이틀 2종이 좋은 성과를 거두고 있다고 7일 밝혔다.

지난 10월 31일 그라비티의 태국 지사인 그라비티 게임 테크는 동남아시아 지역에 2D MMORPG ‘더 라그나로크(The Ragnarok)’를 선보였고, 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전은 대만·홍콩·마카오 지역에 모바일 3D MMORPG ‘라그나로크: 리버스(Ragnarok: Rebirth)’를 출시했다.

먼저, 더 라그나로크는 태국 시간 기준 29일 사전 다운로드 오픈 이후 태국, 인도네시아, 필리핀, 말레이시아 싱가포르 등 6개 지역 구글 플레이 무료 인기 게임 1위를 기록했다. 애플 앱스토어에서는 태국, 인도네시아, 필리핀, 말레이시아 4개 지역 무료 인기 게임 2위에 이름을 올렸다.

31일 동남아시아 10개 지역정식 론칭 이후에는 필리핀 애플 앱스토어 최고 매출 1위, 태국과 인도네시아 애플 앱스토어 최고 매출 2위, 태국과 필리핀 구글 플레이 최고 매출 3위를 달성하며 동남아시아 지역에서의 초반 흥행에 성공했다.

이어 라그나로크: 리버스는 29일 대만·홍콩·마카오 지역 사전 다운로드 오픈 이후 3개 지역 모두 애플 앱스토어 무료 인기 게임 1위에 올랐다. 구글 플레이에서도 대만 지역 무료 인기 게임 3위, 홍콩과 마카오 무료 인기 게임 2위를 기록했다. 또한 31일 정식 론칭 이후 마카오 지역에서는 애플 앱스토어 최고 매출 2위와 구글 플레이 최고 매출 5위를 달성했다. 대만과 홍콩에서도 애플 앱스토어 최고 매출 7위와 8위를 각각 달성하며 호성적을 기록 중이다.

김진환 그라비티 게임 테크 사장 겸 그라비티 게임 비전 사장은 “지난 31일, 동남아시아 지역에 론칭한 더 라그나로크와 대만∙홍콩∙마카오 지역에 론칭한 라그나로크: 리버스가 현지 이용자분들의 열띤 관심 속에 좋은 성과를 거두는 중이다”라며, “이러한 성과는 라그나로크 IP 게임에 대한 이용자분들의 꾸준한 사랑 덕분이라고 생각한다. 앞으로도 좋은 모습, 좋은 서비스를 제공하기 위해 최선을 다해 노력하겠다”라고 전했다.


더 라그나로크, 라그나로크 리버스 론칭 지역별 앱 마켓 순위 이미지
더 라그나로크, 라그나로크 리버스 론칭 지역별 앱 마켓 순위 이미지


]]>

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
미국 AI 기업들, 한국 데이터에 주목하기 시작 (1) 다나와
일본은 AI 로봇을 키우고, 한국은 규제를 논의 중 (1) 다나와
글로벌 기업 회의록 작성, 이제 사람 안 쓴다 (1) 다나와
AI 번역 품질, 한국어에서 유독 빠르게 좋아지는 이유 (1) 다나와
미국 개발자들 “코딩 실력보다 AI 활용 능력이 연봉을 가른다” 다나와
생성형 AI 때문에 사라진 직무, 이미 통계에 잡혔다 다나와
글로벌 유튜브·틱톡, AI 음성 콘텐츠 폭증 다나와
AI로 만든 가짜 리뷰, 아마존·알리에서 대규모 삭제 다나와
미국 대학들, 과제 제출 방식 자체를 바꾸다 (1) 다나와
“AI 못 쓰면 뒤처진다”는 말이 진짜가 된 순간 다나와
2025년, AI는 혁신 기술에서 필수 인프라로 넘어갔다 다나와
인간 검수 없는 AI 운영 사고 사례 증가 다나와
AI 스타트업 투자, 대규모보단 ‘확실한 수익 모델’ 중심 다나와
기업 내부 AI, 외부 공개 모델보다 빠르게 진화 다나와
AI 영상 판별 기술, 생성 속도를 따라잡을 수 있을까 다나와
게임 개발 현장에 스며든 AI, 그래픽보다 QA에서 효과 다나와
AI와 개인정보 보호, 실사용 단계에서 충돌 다나와
국가 AI 전략, 기술보다 인프라 경쟁으로 전환 다나와
생성형 AI, 증폭되는 피로감 대책은? 다나와
AI 사용 여부 공개 의무화 논의 재점화 다나와
이 시간 HOT 댓글!
1/4