비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

[리뷰] 이렇게 퍼줘도 되나? 초보자도 쾌속성장하는 ‘삼국지 군주전’

2024.11.12. 10:31:00
조회 수
275
6
댓글 수
1

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기
“스트레스 하나 없이 편안한 게임이네, 직장인이나 초보자가 하기 딱 좋겠다.” 이는 ‘삼국지 군주전’을 플레이하고 든 생각이다.


삼국지 군주전
삼국지 군주전


‘삼국지 군주전’은 삼국시대를 배경으로 한 방치형 RPG다. 삼국지라는 제목에 맞게 이용자는 군주가 되어 각종 역사 속 장수를 수집하고 함께 성장해 나가게 된다. 특히, 게임은 풍부한 보상 시스템과 경쟁의 부담을 던 편안한 분위기를 즐길 수 있는 것이 특징이다.

게임의 큰 진행 방향은 이렇다. 몬스터를 잡아 얻은 골드로 공격력, 체력, 치명타 확률, 공격 속도 등의 능력치를 올려 스테이지를 클리어하면 된다. 게임을 처음 접해보더라도 ‘가이드’ 탭만 클릭해서 권유하는 능력치만 따라 올려도 성장에 큰 무리가 없다.


방치 보상으로도 상당한 장비를 얻을 수 있다
방치 보상으로도 상당한 장비를 얻을 수 있다
상위 등급으로 합성하는 것도 된다
상위 등급으로 합성하는 것도 된다


여기에 이따금 뽑기를 통해 장비(무기, 목걸이, 반지, 팔찌, 스킬)와 장수를 얻어 내 덱을 더욱 강화해 나가면 끝이다. 하위 등급의 아이템은 합쳐 상위 등급으로 만들 수 있고, 오프라인 방치 보상으로도 장비가 드롭돼 큰 부담은 없다.

애초에 ‘삼국지 군주전’은 뽑기 재화를 매우 넉넉하게 제공하는 편이다. 이 게임은 다양한 일일 미션, 업적, 이벤트, 패스 등을 통해 뽑기 재화(유료 재화)인 ‘다이아’를 지급하는 것은 물론, 반복 퀘스트를 통해 다이아를 꾸준히 수급할 수 있다.


짭짤한 반복 보상
짭짤한 반복 보상


초반부에는 다이아 수급처가 많아도 후반에 가면 갈수록 자원을 얻을 수 있는 곳이 줄어들기 마련인데, 반복 퀘스트가 일정량의 유료재화의 획득을 보장하는 셈이다. 반복 퀘스트를 기준으로 스테이지를 6번만 클리어해도 무기 뽑기를 100회 넘게 할 수 있을 정도니 도리어 이렇게 퍼줘도 되나 의문이 들 정도였다. (업적이나 스토리 패스 등의 보상을 같이 받으면 스테이지 클리어 5번 만에 1000회 뽑기도 가능할 정도의 재화가 들어오곤 한다.)

필자의 경우 하루 동안 모은 ‘다이아’를 모두 ‘무기’ 뽑기에 투자했더니 5분 동안 몇천 회의 뽑기를 진행할 수 있었다. 얻은 무기를 끼니 순식간에 전투력이 억 단위로 오르고, 스테이지도 쭉쭉 밀려 상상 이상으로 빠르고 통쾌한 성장의 재미를 느낄 수 있었다. 장비 강화, 장비 옵션 변경 등 복잡한 스펙 업을 진행하지 않았는데도 이 정도로 빠른 진척이 가능했으니, 게임에 익숙해진 뒤 세부적인 스펙 업까지 하면 얼마나 더 강해질지 기대감이 무럭무럭 피어올랐다.


랭킹 시스템은 있지만 랭커를 노리는 게 아니면 크게 부담스럽지 않다
랭킹 시스템은 있지만 랭커를 노리는 게 아니면 크게 부담스럽지 않다


경쟁의 부담을 줄여 나만의 속도에 맞춰 게임을 즐길 수 있는 것도 큰 장점이다. 게임에는 가벼운 랭킹 시스템이 있긴 하지만 ‘랭커’를 노리는 이용자가 아니라면 크게 신경 쓰이는 부분은 아니다. 또한 PVP가 없어서 특별히 누구와 경쟁해 등급을 유지하거나 PVP 재화를 모아야 한다는 부담감이 없었다. 경쟁 요소가 거의 없으니 내 페이스에 맞게 게임을 진행하기 적합했고, 게임에서 받는 스트레스도 확연히 줄었다.

그러면서도 게임은 삼국지의 장수들을 활용한 게임만의 특색도 놓치지 않았다. 도트 그래픽을 활용한 삼국지 영웅들의 디자인이 차별화 요소로, 전통적인 삼국지 캐릭터를 현대적인 레트로 감성으로 재해석해 유니크한 재미를 더했다.


아기자기한 도트 그래픽의 장수들
아기자기한 도트 그래픽의 장수들


물론, 아직 발전시켜야 할 부분도 눈에 띈다. 특히 게임 내 콘텐츠 아이콘이 너무 작아서 터치하기가 힘들었다. 필자의 경우 비교적 큰 화면의 스마트폰을 사용함에도 불구하고 이런 불편함을 느낄 정도면 화면이 작은 기기를 사용하는 이용자는 더 조작이 어려울 것으로 예상된다.

비슷한 결로 가이드 UI도 좀 아쉽다. 가이드는 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있지만, 가이드의 ‘설명창’이 아닌, 옆의 ‘바로가기 버튼’을 눌러야 해당 가이드를 수행할 수 있는 곳으로 이동된다. 여기서 문제는 ‘버튼’으로, 아이콘이 매우 작아 여러 번 터치를 시도해야 겨우 누를 수 있었다. 버튼을 없애고 설명창 자체를 눌러 이동할 수 있도록 고치면 여유공간도 남기고, 가독성도 챙길 수 있지 않을까 싶다.


터치하기 힘든 바로 가기 버튼
터치하기 힘든 바로 가기 버튼


아울러 게임의 몰입감을 더 강화하는 방법도 고민이 좀 필요해 보였다. 방치형 게임이 다른 장르에 비해 비교적 스토리의 비중이 적은 편은 맞으나, 아무런 배경 설명 없이 ‘바로’ 게임 플레이 화면에 던져두는 건 다소 아쉽다. 최소한 내가 어떤 역할을 맡고 있으며, 무엇을 위해 싸우는지에 대한 확실한 설정과 목표를 두어 게임에 몰입할 수 있도록 하는 것이 필요해 보였다. 게임 시작 전 간단한 영상이나 컷씬을 통해 ‘장군들과 함께 최고의 군주가 되겠어’라는 메시지만 전달해도 한결 나을 것 같다.

요약하자면, ‘삼국지 군주전’은 경쟁의 스트레스를 줄이고, 풍부한 보상을 제공해 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 게임이다. 아직 몇몇 개선점들이 있긴 하나 바쁜 일상 속 잠깐씩 게임을 즐기며 성취감을 느끼고자 하는 이용자에게는 나쁜 선택은 아니니라 본다.

]]>

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
[Q&AI] 정말 윤석열 구속이 가능한걸까? 그록은 상당히 높다고 판단! AI matters
교사 60%가 AI 활용해 주당 6시간 절약...교육 현장 '시간 혁명' 시작됐다 AI matters
AI가 18년 불임 부부에게 기적을 선사… 무정자증 천 개 건초더미서 바늘 찾기 성공 AI matters
오픈AI, 챗GPT 새 기능 ‘스터디 투게더’ 테스트 중 AI matters
AI로 자폐증·ADHD 한다... 15분 만에 진단 가능 AI matters
ChatGPT가 뉴스 검색의 새로운 표준이 되다: 영국 언론사들의 위기와 기회 AI matters
'디지털 나'가 AI로 존재한다면 어떤 삶이 펼쳐질까? 전뇌화의 시작일까? AI matters
AI가 '의식'을 가질 수 있을까? 재귀 알고리즘과 자기참조가 만드는 철학적 딜레마 AI matters
AI가 내 이력서를 공정하게 평가할 수 있을까? 편견은 없을까? AI matters
대원씨티에스, AMD 라데온 그래픽카드 구매 이벤트 다나와
애플도 핵심 AI 리더 메타에 빼앗겨... '애플 인텔리전스' 총괄 루오밍 팡 메타행 AI matters
머스크 AI 그록이 폴란드 총리를 '배신자'라고 했다고? AI matters
호주 젊은이들, 환경 우려로 AI 사용 거부 확산 AI matters
드림에이지, 기대작 ‘아키텍트' 티저 페이지 공개 게임동아
“홈런더비부터 전용 부스까지”, 컴투스 ‘2025 KBO 올스타전’ 현장 이벤트 개최 게임동아
세라젬, '하이원리조트 여자오픈 2025' 공식 후원 연합뉴스
로스트아크 X 팔도, 귀여운 ‘모코코 왕뚜껑’ 먹으면 쿠폰 준다 게임동아
레드랩게임즈 '롬' 500일 기념 이벤트 진행 게임동아
2K, ‘NBA 2K26’ 커버 모델로 샤이 길저스 알렉산더 선정 게임동아
컴투스 ‘갓앤데몬’, 이용자 맞춤형 던전 ‘환영의 회랑’ 등 대규모 업데이트 진행! 게임동아
이 시간 HOT 댓글!
1/4