비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

대학생 86%, AI 활용하지만 절반 이상이 AI 리터러시 부족 호소

2024.12.11. 12:41:55
조회 수
301
5
댓글 수
1

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기


AI 도입 현황과 학생들의 활용실태

디지털 에듀케이션 카운슬(Digital Education Council)이 16개국 3,839명의 대학생을 대상으로 실시한 'AI 학생 설문조사 2024'에 따르면, 86%의 학생들이 이미 학업에 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났다. 특히 24%는 매일, 54%는 주 단위로 AI를 사용하고 있다고 응답했다.

학생들이 가장 많이 사용하는 AI 도구는 챗GPT(ChatGPT)로 66%가 사용한다고 답했으며, 그래머리(Grammarly)와 마이크로소프트 코파일럿(Microsoft Copilot)이 각각 25%로 그 뒤를 이었다. 학생 1인당 평균 2.1개의 AI 도구를 사용하는 것으로 조사됐다.

AI 활용 목적으로는 정보 검색(69%), 문법 검사(42%), 문서 요약(33%), 문서 바꿔쓰기(28%), 초안 작성(24%) 등이 주를 이뤘다.

AI 리터러시와 준비도 격차

주목할 만한 점은 AI 활용도가 높은 반면, 58%의 학생들이 AI 관련 지식과 기술이 부족하다고 느끼고 있다는 것이다. 48%는 AI가 주도하는 미래 직장에 대한 준비가 충분하지 않다고 응답했다.

더욱이 80%의 학생들이 현재 대학의 AI 통합이 자신들의 기대에 미치지 못한다고 평가했다. 72%의 학생들은 대학이 AI 리터러시 교육과 AI 도구 사용에 대한 훈련을 제공해야 한다고 답했다. 특히 73%는 교수진의 AI 활용 훈련이 필요하다고 강조했다.

AI 활용에 대한 우려사항

학생들의 주요 우려사항으로는 개인정보 보호(61%), AI 생성 콘텐츠의 신뢰성(51%), AI 평가의 공정성(32%) 등이 지적됐다. 특히 60%의 학생들이 AI 평가의 공정성에 대해 우려를 표명했으며, 55%는 교육에서 AI에 대한 과도한 의존이 교육의 가치를 저하시킬 수 있다고 응답했다.

AI 생성 강의에 대해서는 54%의 학생들이 전통적인 강의보다 덜 가치있다고 평가했으며, AI 웰빙 모니터링에 대해서도 42%가 부정적인 인식을 보였다.

학생들이 중요하게 생각하는 AI 속성과 대학의 과제

조사에 따르면 학생들은 24시간 지원(63%), 명확한 AI 사용 가이드라인(46%), AI 스킬 훈련(45%), 유연한 학습(40%), 최신 교육 콘텐츠(40%), 실시간 과제 피드백(39%), 간소화된 행정 절차(38%), AI 리터러시 교육(36%), 교수진의 AI 숙련도(36%), 맞춤형 학습 경로(33%) 등을 AI 도입 시 중요한 요소로 꼽았다.

하지만 현재 86%의 학생들이 대학의 AI 가이드라인을 충분히 인지하지 못하고 있으며, 93%가 가이드라인에 개선의 여지가 있다고 응답했다.

71%의 학생들이 AI 도구 선정과 관련된 의사결정 과정에 참여하기를 원했지만, 실제로 대학이 피드백을 구한다고 답한 비율은 34%에 그쳤다.

조사 결과는 대학이 AI를 단순한 도구가 아닌 핵심 인프라로 인식하고 접근해야 함을 시사한다. 학생들은 AI 가이드라인 개선과 의사소통 강화를 요구하고 있으며, AI 리터러시 향상을 위한 체계적인 교육 프로그램 도입이 시급한 것으로 나타났다.

기사에 인용된 리포트의 원문은 링크에서 확인할 수 있다.

기사는 클로드 3.5 Sonnet과 챗GPT-4o를 활용해 작성되었습니다. 




AI Matters 뉴스레터 구독하기

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
코나미, 호러 시리즈 신작 '사일런트힐 f' 정식 출시 게임동아
넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 신규 헌터 '성일환' 업데이트 게임동아
해긴, '플레이투게더'에 나만의 농장 '마이팜' 업데이트 게임동아
아큐라, 첫 전기 SUV ZDX 생산 종료… 차세대 EV ‘RSX’에 집중 글로벌오토뉴스
벤틀리, 전기차 전환 계획 다시 연기 글로벌오토뉴스
테슬라, ‘로봇 사고’로 또다시 논란… 직원 5,100만 달러 손해배상 소송 제기 글로벌오토뉴스
포드, 머스탱 하이브리드 개발 착수 글로벌오토뉴스
BMW, i4 후속 모델 암시? 의문의 티저 이미지 등장 글로벌오토뉴스
메르세데스-벤츠, A클래스 단종 연기 글로벌오토뉴스
[TGS 2025] 블랙스톰 김도윤 대표 "리메멘토는 감성과 전략의 조화를 이룬 게임입니다." 게임동아
[TGS 2025] 길드 스튜디오 김태윤 대표 "한국 신화를 담은 다크 판타지 '남모'를 즐겨 주세요" 게임동아
[인터뷰] 페퍼스톤즈 하수영 대표 "'힙스 앤 노즈'로 카페 경영과 전투의 재미를 동시에 즐겨 보세요" 게임동아
혼자서도 되던데? 1인 개발로 100만 장 넘게 판 게임들! 게임동아
엔씨소프트 '리니지 리마스터', 27주년 업데이트 사전 등록 (1) 게임동아
넥슨 FC 온라인, ‘FSL 서머’ 결과 따라 선수 능력치 변하는 ‘25FSL’ 클래스 업데이트 게임동아
[체험기] 준수한 그래픽과 변화한 전투가 매력적 '포켓몬 레전즈 Z-A' 게임동아
"일본에서 공개되는 한국 게임의 현주소" 'TGS 2025' 성황리 개막 (1) 게임동아
[TGS 2025] ‘플레이투게더’로, 글로벌 무대에서 날개를 펼치는 '해긴' 게임동아
그라비티, 어드벤처 MMORPG ‘선경전설지약정호적모험’, 중국 출격! 게임동아
'에오스 블랙' 길드 협력 콘텐츠와 월드 던전 추가 게임동아
이 시간 HOT 댓글!
1/4