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그라비티, HTML5 게임 '라그나로크: 여명' 中 위챗 미니게임 매출 8위 달성

2025.03.19. 09:55:59
조회 수
33

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그라비티가 모바일 메신저 위챗(WeChat)을 통해 선보인 HTML5 기반의 방치형 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임) '라그나로크: 여명(중문명 仙境传说:破晓)'이 중국 지역 론칭 이후 수많은 게임을 제치고 미니게임 최고 매출 8위를 달성했다.

그라비티는 지난 2월 20일 위챗 미니프로그램 내 미니게임 카테고리에 라그나로크: 여명을 정식으로 론칭한 후 미니게임 최고 매출 8위를 기록하며 현지 이용자들의 이목을 집중시켰다.


'라그나로크: 여명'
'라그나로크: 여명'


위챗은 중국 최대의 모바일 메신저로 2024년에 2만 개 이상의 미니프로그램을 출시했으며, 중국 음향 및 디지털 출판 협회의 ‘2024년 미니 게임 판매량 데이터 인사이트’에 따르면 2025년 중국 미니게임 시장의 예상 규모는 한화 약 12조 원에 이른다.

이런 미니게임 시장에서 '라그나로크' IP 게임이 중국 지역 위챗 미니게임 최고 매출 상위에 올랐다는 점에서 더욱 주목할 만하다.

'라그나로크: 여명'은 3D 카툰 렌더링을 통한 고퀄리티의 그래픽을 갖췄으며 독립적인 코스튬 착용을 통해 개성 넘치는 커스터마이징이 가능하다. 스마트 육성, 방치형 콘텐츠와 같은 시스템으로 캐릭터 성장 및 강화에 대한 편의성을 향상시켰으며 히어로 시스템, 다차원 전투 등 창의적이고 특색 있는 콘텐츠로 높은 전투 몰입감을 선사한다.

중국 지역 론칭에 앞서 1월에 진행한 현지 CBT에서는 ‘그래픽과 이펙트, 사운드 수준이 높아 게임에 몰입이 잘 된다’, ‘변신 히어로에 따라 전투 방식이 달라져 매번 새로운 경험을 할 수 있다’, ‘스마트 육성으로 한 번에 장비, 기술 등을 설정할 수 있어 편리하다’ 등의 호평이 줄을 이었다.


매출 순위
매출 순위


라그나로크: 여명은 중국 게임 개발 및 퍼블리싱 회사인 Guangdong Xinghui Teamtop Interactive Entertainment Co.,Ltd.(이하 Xinghui game)와 공동 개발한 게임으로 2024년 6월 중국 판호를 정식 취득했다. 중국 지역 서비스는 Xinghui game에서 맡았으며 추후 모바일 앱버전 론칭도 예정하고 있어 현지 유저들의 관심이 더욱 집중되고 있다.

그라비티 김진환 사업 총괄 이사는 “'라그나로크: 여명'을 중국 지역에 선보인 후 최고 매출 8위라는 호성적을 이어 나가게 된 것은 이용자분들의 사랑 덕분이라 생각한다”라며, “추후 앱버전 론칭도 열심히 준비하고 있는 만큼 많은 관심과 기대 부탁드린다”라고 전했다.

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