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'로스트아크 모바일' 해보니.. 높은 타격감-그래픽-편의성에 '기대감↑'

2025.06.23. 09:50:56
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스마일게이트가 진검을 꺼내든 모양새다. 지난 6월 18일 온라인 쇼케이스를 시작으로 삼성역 파르나스 그랜드볼룸에서 3일에 걸쳐 '로스트아크 모바일'을 공개한 스마일게이트는 "기존 모바일 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임)의 새로운 기준점을 제시하겠다"라며 공언하고 나섰다.

실제로 이번 체험회에 참석해 만난 '로스트아크 모바일'은 스마일게이트가 자신만만해 할 것 같다는 생각이 들 만큼 그래픽이나 타격감, 최적화 면에서 뛰어난 모습을 보여줬다.

PC 버전 못지않은 뛰어난 그래픽과 함께 핵앤슬래시 전투가 펼쳐졌고, 화면에 수많은 캐릭터들과 번쩍거리는 이펙트가 나와도 느려지거나 끊김없는 모습을 보여줬다. 캐릭터에게 세팅된 스킬을 일부러 동시 다발적으로 써보았고, 화면에 수십 마리의 적들과 치열한 공방을 벌여보았는데도 게임이 원활하게 돌아갔다.


로스트아크 모바일 발표회 대형 LED 화면
로스트아크 모바일 발표회 대형 LED 화면
모바일 시연대
모바일 시연대
모바일 시연대
모바일 시연대
현장에서 다양한 굿즈가 소개됐다
현장에서 다양한 굿즈가 소개됐다
인공지능 캐릭터와 대화도 가능
인공지능 캐릭터와 대화도 가능


실기를 플레이하면서 엿본 '로스트아크 모바일'의 전투 구성

이번 체험 플레이를 통해 '로스트아크 모바일'은 다른 사람과 꼭 함께하기보다 혼자서 플레이하는 것을 즐기는 최근 모바일 게이머들의 트렌드를 고려한 티가 역력했다. 무작정 파티 플레이를 요구하는 것이 아니라, 보조 시스템으로 혼자 또는 소수로도 보스에게 도전할 수 있는 구성을 보여준 것.


캐릭터 선택 화면
캐릭터 선택 화면
군단장을 향해 달려가는중
군단장을 향해 달려가는중


보스 몬스터 토벌 시간을 두고 경쟁하는 등 같은 공간에서 서로 영향을 주며 경쟁하는 PVE 콘텐츠도 눈에 띄었으며, 필드에서 우연한 만남과 자연스러운 협동 사냥이 이루어질 수 있는 핵앤슬래시 콘텐츠도 체험해볼 수 있었다. 현장에서는 솔로 플레이와 2인 레이드, 그리고 8인 동시 레이드로 이같은 모든 전투 취향이나 수요를 반영한 모습이었다.

특히 오리지널 레이드가 인상적이었는데, 시간을 제어하는 보스와 계속해서 변화하는 공간이 전투 전체에 영향을 미치는 구조였다. 단순히 스킬을 피하고 때리는 방식이 아니라 페이즈에 따라 패턴이 달라졌기에 능동적으로 대응하고 따라갈 필요가 있어 보였다.

스마일게이트 측 관계자는 "압도적인 컨트롤을 뽐내거나 합을 맞춰 공략 해야하는 엔드 콘텐츠도 준비되어 있고, 핵앤슬래시 전투와 로그라이트 장르를 결합한 ‘카오스 브레이크’도 준비하고 있다."라고 답했다.

2가지 조작 방식을 편하게 선택. 각종 커스터마이징도 구현

이번 '로스트아크 모바일'에는 2개의 조작 시스템이 존재했다. 우선 PC 온라인 게임과 동일한 형태의 구성이다. WASD로 방향 조절을 하고, 위에 1,2,3,4 등에 스킬을 배치하는 식이다. 마우스로 기본 공격을 할 수 있으며, 스페이스로 회피하는 형태다.

또 다른 조작 방식은 모바일과 흡사한 터치 형태와 융합된 형태였다. 마우스를 통해 이동하고, WASD부터 1234 등까지 스킬을 배치하여 사용하는 식이다. 컨트롤 위주의 민감한 조작을 하기에는 어려운 조작법이었으나, 접근성은 훨씬 좋아보였다.

특히 스마일게이트에서는 각종 스킬 위치나 구성 등을 이용자 취향대로 바꿀 수 있게 했다. 처음에 게임에 들어가면 바로 캐릭터 커스터마이징을 선택하고 각종 조작법 등을 손쉽게 바꿀 수 있도록 구성하여 편의성 측면에서 최대한 선택지를 늘려서 대응하는 모습이었다.


스킬 커스터마이징이 가능했다
스킬 커스터마이징이 가능했다
현장에서는 스팀덱 버전도 플레이해볼 수 있었다
현장에서는 스팀덱 버전도 플레이해볼 수 있었다


또 모바일 전투를 더 효율적으로 하기 위해 정확한 타이밍에 회피하면 추가 공격 기회가 생기는 ‘저스트 회피’가 도입되었고, 모바일 기기인 만큼 폰 흔들기 등의 기능도 추가된다고 한다. 이외에 AI(인공지능) 시대를 맞이하여, 사망 시점의 영상을 다시 확인하고 AI로 공략법을 알려주는 공략 가이드도 도입될 예정이다.

특별한 '군단장 레이드'도 일품. 이펙트와 타격감 모두 '합격점'

행사장에서 가장 체험을 확실히 해볼 수 있던 것은 군단장 레이드다. 솔로로도 도전이 가능했고, 파티를 맺고 도전해볼 수도 있었다.

군단장은 지옥에서 온 악마 같은 모습으로 PC나 전용 콘솔 게임과 가까운 수준의 역동적인 움직임을 과시했으며, 거대한 무기를 휘두르는 통상 공격 외에도 하늘 위로 올라가서 내려오는 광범위 공격, 특정 방향으로 빠르게 이동하는 돌진형 공격 등을 보여줬다.


군단장 레이드
군단장 레이드
발탄과의 사투
발탄과의 사투


일단 현재의 스마트폰에서 중간급 PC 게임 이상의 그래픽을 뽑아내면서도 쉴새없이 이펙트가 뿌려지고 그러면서도 멀티 플레이가 랙없이 진행된다는 점에서 상당한 기술력을 체감할 수 있었으며, 스마트폰 권장 수준은 확인하지 못했지만 PC 게이머들이 바로 모바일 버전을 즐겨도 큰 이질감없이 즐길 수 있을 것 같아 보였다.

이와 함께 2인 레이드 플레이에서는 총 3명의 용병을 모아 함께 즐길 수 있었는데, 스마일게이트 측 관계자는 전투를 함께하는 ‘용병 시스템’을 도입하여 솔로 플레이를 하고싶은 이용자는 파티 구하는 스트레스를 줄일 수 있을 것이라고 설명했다. 친구의 캐릭터 또한 용병으로 고용이 가능하게 해 간접 '버스'를 태우는 일도 가능해 보였다.


레이드 보스전 세이브 포인트
레이드 보스전 세이브 포인트


이외에도 중간중간 체크포인트를 저장해 레이드 실패 시 반복구간을 줄이는 ‘프로키온의 권능’ 시스템이 도입되는 등 '로스트아크 모바일'은 편의성에서도 크게 신경을 쓴 모습이었다.

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