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[게임스컴2025] "종횡무진! '라스트 오브 펭귄'의 대활약은 게임스컴에서도 계속됩니다."

2025.08.21. 09:45:19
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현지 시간으로 8월 20일부터 24일까지 독일 퀄른에서 진행중인 세계 3대 게임쇼 ‘게임스컴 2025(Gamescom 2025)’에서, 귀여운 펭귄들이 펄쩍 뛰기도 하고 건물도 짓고 난리가 났다.

한국의 대표 인디 게임들을 육성하기 위해 한국콘텐츠진흥원에서 마련한 한국공동관에서 애드버게임코리아의 '라스트 오브 펭귄'은 이렇게 귀여운 펭귄의 요절복통 활약을 선보이며 관람객들의 시선을 완전히 사로 잡았다.


서울디지텍고등학교 학생들과 허기봉 선생님. 애드버게임코리아는 디지텍고등학교 내 게임 개발 기업이다
서울디지텍고등학교 학생들과 허기봉 선생님. 애드버게임코리아는 디지텍고등학교 내 게임 개발 기업이다


'라스트 오브 펭귄'은 혹독한 환경 속에서 살아남고, 위기의 남극을 되살리기 위해 모험을 떠나는 펭귄의 이야기를 담은 3D 멀티 생존 어드벤처 게임으로, 남극의 끝자락에 세상이 외면한 땅에서 작은 펭귄의 여정을 그리고 있다.

차가운 바람과 녹아내리는 얼음, 사라져가는 자연 속에서 살아 남는 이야기, 그 고군분투가 너무나 귀엽게 표현되어 현장에서도 주로 20대 여성들이 귀여운 펭귄의 모습에 관심을 나타내며 다가오는 모습이었다.


'라스트 오브 펭귄' 게임 타이틀 화면
'라스트 오브 펭귄' 게임 타이틀 화면


본지에서는 이 애드버게임코리아의 허기봉 교사(PD)를 만나 '라스트 오브 펭귄'에 대한 자세한 이야기를 들어봤다.

다음은 허기봉 교사와의 '라스트 오브 펭귄'에 관련된 인터뷰 전문이다.

Q: 게임동아: '라스트 오브 펭귄'의 주요 특징 및 차별화 포인트는 어떠한 것이 있을까요?

A: 애드버게임코리아: 저희 게임은 생존, 어드벤처, 경영, 꾸미기 요소 등 자연스럽게 어우러져 다양한 플레이 스타일을 만족시키는 하이브리드 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 게임을 개발해왔습니다.

환경 메시지를 담은 감성적인 스토리텔링을 더해서, 남극의 위기를 배경으로 생존과 환경 회복이라는 주제를 녹여냈고 직관적이면서도 깊이 있는 성장 시스템과 자원 채집, 섬 확장, 정화, 장식 등 반복이 아닌 성취 기반의 성장을 통해 높은 몰입감을 유지하고자 했습니다.

또 귀엽고 감성적인 3D 그래픽과 서사적 연출로 모든 연령층이 공감할 수 있는 따뜻한 분위기를 연출한 것도 콘진원 측에서 좋게 봐주셔서 이렇게 게임스컴에서 전시하고 발표할 기회를 주신 것 같습니다.

Q: 게임동아: 답변하시는 PD님의 연혁을 간단하게 소개 부탁드립니다.

A: 애드버게임코리아: 저는 서울디지텍고등학교 학교기업부에서 PM을 담당 하고 있는 교사 허기봉 입니다.

Q: 게임동아: 개발사에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다.

A: 애드버게임코리아: 애드버게임코리아는 서울디지텍고등학교 안에 학교기업으로 게임개발을 하고있는 기업 입니다.

용산에 특성화 고등학교 이며, 보통 학생들과 게임개발을 통해 매년 출시를 하고있으며 학생들은 학교기업에서 출시를 하며 포트폴리오를 만들며 취업에 준비 하고 있습니다. 또한 다양한 외주 활동을 통해 학생들이 월급을 받으며 교육과 동시에 경제활동을 하고있습니다.

Q: 게임동아: 예정중인 게임의 마일스톤에 대해 말씀부탁드립니다.

A: 애드버게임코리아: 이 게임은 지난 2024 지스타 게임쇼 를 통해 베타버전 출시를 하였고 올해 지난 피드백을 보강하고 폴리싱하여 연내에 얼리엑세스 버전을 출시할 예정 입니다.

Q: 게임동아: 현재 진행중인 게임의 성과(런칭 후 예상 지표)는 어느 정도로 보는지 궁금합니다. 왜 그정도 성과가 날 수 있다고 생각하는 지와 그 근거로 잡은 레퍼런스로 잡은 프로젝트가 있는지도 궁금합니다. 예전 레퍼런스가 있다면 그 프로젝트와 어떤 차별성있으며 왜 더 특별할 것이라고 생각하는지 등을 말씀주시면 됩니다.

A: 애드버게임코리아: 아직 지표를 예상하지는 못하고 있습니다. 더욱 열심히 잘 개발하여 좋은 지표가 나올 수 있도록 최선을 다할 예정입니다.

또 저희는 단순 생존이 아닌 섬 확장과 정화 시스템 등을 통한 성장 구조를 가진 게임이고, 기존 게임에서 보기 힘든 환경 감수성과 스토리 텔링을 결합했기 때문에 충분히 승산이 있다고 보고 있습니다.

레퍼런스가 되는 게임은 굉장히 많습니다. 저희 게임이 서바이벌, 어드벤처, 경영, 꾸미기, 러닝, 타이쿤 요소가 결합된 하이브리드 구조를 가지고 있기 때문에 다양한 게임을 즐겨온 경험이 있어 어느 게임 하나를 레퍼런스라고 말씀드리기는 어려울 것 같네요.


허기봉 선생님2
허기봉 선생님2


Q: 게임동아: 현재 투자나 퍼블리싱을 진행중인 상황인지요? 그리고 해외 게임쇼에서 기대하는 부분이 퍼블리싱인지요 아님 투자인지요?

A: 애드버게임코리아: 게임스컴에는 퍼블리싱 부분을 원하여 출품을 한 상황입니다. 다양한 미팅이 진행되고 있고 일부 긍정적으로 봐주시는 분들도 많아서 좋은 결과를 기대하려고 합니다.

Q: 게임동아: 어떤 게임으로 개발될 것인지, 유저들이 어떻게 기대하면 좋을지 등 대표님이나 PD님의 멘트를 부탁드립니다.

A: 애드버게임코리아: 첫 번째로, '라스트 오브 펭귄'은 현재 싱글플레이 기반이지만 멀티플레이 콘텐츠로 고도화가 될 예정이며, 향후에는 기후변화 교육 및 공공 캠페인과 연계된 교육용 버전도 개발을 할 예정입니다.

이후 스팀·모바일 플랫폼 출시를 목표로 지속적인 콘텐츠 보완에 나설 것이며, 마지막으로 환경단체 및 기업과의 협업을 통한 사회적 확장성도 확보해보려고 합니다. 모쪼록 저희 애드버게임즈를 잘 부탁드립니다. 감사합니다.

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