펄어비스가 독일 쾰른에서 열린 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2025(Gamescom 2025)’에서 선보인 오픈월드 액션 어드벤처 신작 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 데모 버전이 전 세계 게이머와 미디어로부터 큰 관심과 호평을 받으며 흥행 기대감을 끌어올렸다.

이번 게임스컴 현장에서 펄어비스는 붉은사막 전용 부스를 메인 6홀의 양쪽에 배치하고, 게임 속 성벽을 형상화한 독창적인 디자인으로 꾸며 관람객들의 시선을 사로잡았다. 외부에는 초대형 스크린 2대를 설치해 실시간 플레이를 상영했으며, 부스 정면에는 바위에 꽂힌 검을 포토존으로 마련해 현장을 찾은 팬들의 발길을 멈추게 했다.
붉은사막
붉은사막 게임스컴 부스 대기줄
압도적인 규모의 155개 시연존은 첫날부터 장사진을 이루었고, 붉은사막을 직접 체험하기 위해 몰린 인파로 인해 대기 시간이 최대 150분에 달했다. 일부 관람객은 캠핑 의자를 펴고 보드게임을 즐기며 긴 대기 시간을 보내는 진풍경을 연출하기도 했다. 특히 작년에 제공된 붉은사막 백팩을 메고 전시장을 활보한 팬들과 올해 새롭게 배포된 방패 모양의 백팩은 현장 분위기를 고조시키며, ‘게임스컴 어워드 베스트 굿즈’ 후보에 오르기도 했다.
붉은사막 게임스컴 시연
붉은사막 백팩 굿즈
붉은사막 데모 버전은 실제 전장을 방불케 하는 대규모 전투, 플레이어와 환경 간의 다양한 상호작용, 그리고 사실적으로 구현된 오픈월드 환경 등 다채로운 콘텐츠로 구성됐다. 글로벌 미디어는 붉은사막의 높은 자유도와 완성도에 주목하며 극찬을 쏟아냈다.
붉은사막 포토스팟
북미 대표 게임 매체 ‘게임 인포머(Game Informer)’는 붉은사막을 “2025 게임스컴에서 가장 인상적인 게임 중 하나”로 꼽으며, 수많은 기능이 서로 맞물려 전투와 탐험을 실제처럼 구현하는 방식이 흥미롭다고 평가했다. ‘IGN 베네룩스’는 플레이어가 다양한 시도를 할 수 있도록 다채로운 시스템을 갖춘 잠재력 높은 게임이라며 기대감을 나타냈다.
붉은사막 포토스팟
프랑스 게임 매체 ‘Jeuxvideo’는 “데모에서 펄어비스의 게임 개발 의도가 명확히 드러나고, 게임성과 예술성을 동시에 추구하는 열정이 느껴졌다”며 붉은사막을 “2026년 가장 기대되는 게임”이라고 강조했다. 일본 대표 게임 매체 ‘패미통’ 역시 “아름다운 그래픽이 시선을 사로잡았다”며 “수많은 NPC와 방대한 데이터에도 불구하고 프레임이 안정적으로 유지됐다”고 호평했다.
펄어비스 관계자는 “올해 다양한 글로벌 게임쇼 참가를 통해 붉은사막의 브랜드 인지도를 확대했다”며 “게임스컴에서 얻은 글로벌 팬과 미디어의 피드백을 바탕으로 디테일을 다듬고 완성도를 높여 나갈 것”이라고 밝혔다.
한편, 펄어비스는 글로벌 게임 퍼블리셔 플레이온(PLAION)과 ‘붉은사막’ 패키지의 글로벌 유통 파트너십을 체결했다. 플레이온의 전 세계 유통망과 노하우를 바탕으로 국가별 맞춤 전략을 펼치며 판매 채널 확대에 나선다는 계획이다.
이준문 기자/jun@newstap.co.kr
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