비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

"성장 임계치에 다다른 게임과 음악, 제작비 세액 공제돼야" 국회서 여야 한목소리

2025.11.06. 14:12:37
조회 수
35

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기

"이재명 대통령이 K컬처 300조 시대를 강조하며 문화 콘텐츠를 국가 주력 산업으로 육성하겠다고 밝힌 바 있습니다. 문화 콘텐츠 산업 중 큰 비중을 차지하는 게임과 음악의 세액 공제 도입을 촉구합니다"


게임, 음악분야 제작비 세액 공제 도입 촉구 기자회견
게임, 음악분야 제작비 세액 공제 도입 촉구 기자회견


지난 11월 5일, 국회 소통관 2층에서 게임, 음악분야 제작비 세액 공제 도입 촉구 기자회견이 진행됐다.

이 기자회견에는 더불어민주당 조승래 국회의원, 국민의힘 김승수 국회의원, 조영기 한국 게임산업협회장, 황성익 한국모바일게임협회장, 한국음악레이블산업협회, 김창환 한국음악콘텐츠협회장이 참석했으며, 이들은 입을 모아 게임과 음악에 대한 제작비 세액 공제의 필요성에 대해 강조했다.


국민의힘 김승수 의원
국민의힘 김승수 의원


국민의힘 김승수 의원은 "한국의 게임산업은 매출 23조 원, 수출 84억 달러를 기록하며 세계 시장에서 4위의 점유율을 기록하고 있지만, 성장 임계치에 다다랐다는 불안감이 엄습하고 있다."라며 "K콘텐츠 조세 특례의 조속한 통과를 위해 이번 기자회견을 마련하게 됐다."라고 말했다.


더불어민주당 조승래 의원
더불어민주당 조승래 의원


더불어민주당 조승래 의원 또한 "한류로 시작된 K콘텐츠는 전세계가 사랑하며 관광 등 추가적인 부가가치를 생성하고 있으며, K게임도 대한민국 인구보다 많은 분들이 플레이 중인 한국의 대표 산업이다."라며 "보다 적극적인 지원이 필요하다는 간절한 마음을 담아 오늘 이렇게 호소한다."라고 말했다.

이 기자회견에서는 게임 및 음악 분야 제작비 세액 공제 도입으로 얻게 될 부가가치가 게임 분야 1조 4,554억 원, 음악 분야 2,401억 원에 달하며, 약 1만8천여 명의 취업 효과가 기대된다는 분석 결과가 나왔다.

또 기존의 기업 지원 조세 정책은 제조업 중심의 설계로 문화 콘텐츠 기업이 혜택을 받는데 한계가 있다는 지적도 제기됐다.

이외에도 조영기 한국 게임산업협회장, 황성익 한국모바일게임협회장, 한국음악레이블산업협회, 김창환 한국음악콘텐츠협회장은 "정부의 정책적 지원으로 얻게 되는 이익들을 산업에 재투자할 것을 약속한다"라며 정부의 조속한 게임, 음악분야 제작비 세액 공제가 진행되어야 한다고 촉구했다.


기자회견 후 세부 의견을 나누는 조승래의원(좌), 김승수의원(가운데), 황성익 한국모바일게임협회장(우)
기자회견 후 세부 의견을 나누는 조승래의원(좌), 김승수의원(가운데), 황성익 한국모바일게임협회장(우)


한편, 기자회견 후 더불어민주당 조승래 의원은 "현재 영상 콘텐츠나 웹툰 등은 제작비 세액 공제가 도입되어 혜택을 받고 있기 때문에, 이번 게임과 음악에 대한 주장은 결코 무리한 주장이 아니다"라며 "게임 같은 경우 인디 게임들부터 시작하는 단계적인 형태의 세액 공제라도 추진할 수 있도록 최선을 다하겠다."라고 덧붙였다.

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
넷마블 ‘세나 키우기’와 카카오페이지 인기 웹툰 ‘검술명가 막내아들’이 만난다! 게임동아
배틀필드 6, 지적 끊이지 않던 도전과제 난도 대폭 하향 게임메카
크래프톤, ‘딩컴’ 닌텐도 스위치 버전 글로벌 정식 출시 (1) 게임동아
엠게임, 칠룡네트워크테크놀로지와 ‘귀혼’ IP 라이선스 계약 체결 게임동아
"성장 임계치에 다다른 게임과 음악, 제작비 세액 공제돼야" 국회서 여야 한목소리 게임동아
유니티 지스타 2025 참가, 인디 게임 지원으로 “13개국 33개의 우수한 인디 게임을 한 자리에” (1) 게임동아
"아시안컵 영향에 플레이오프 단축" 2026 LCK 운영 정책 공개 게임동아
사전예약자 50만 돌파한 '드래곤 플라이트2', 11월 27일 정식 서비스 (1) 게임동아
‘FC 온라인’ 한국 대표팀 오프라인 이벤트 ‘FC 프로 페스티벌 2025’ 출전 (1) 게임동아
옵시디언 임원 "폴아웃 뉴 베가스 2 제작에 관심 적다" 게임메카
EA가 주최하는 글로벌 축제, FC 온라인 한국팀 출전 게임메카
컴투스 ‘서머너즈 워’, 11월 대규모 업데이트 '투모로우' 주요 내용 담은 개발 이야기 공개 게임동아
문명7, 2026년 초까지 ‘힘의 파도’ DLC 번들 무료 제공한다 게임동아
'승리의 여신: 니케', 3주년 업데이트와 역대급 소통으로 호평.. '역주행 시작' 게임동아
에임드 자회사 게임베리 스튜디오, “방치형RPG ‘헌터 키우기’ 누적 매출 200억 넘겼다” 게임동아
모두의 마음에 깊게 새겨지는 이야기를 전달하고 싶다. 본격 추리 게임 만든 팀요람 게임동아
엔씨, '지스타 2025' 현장 프로그램 공개.. 신작 시연과 푸짐한 선물 '한가득' 게임동아
컴투스플랫폼, 'GIGDC 2025' 후원…유망 인디게임 개발사 지원 게임동아
위메이드 '미르의 전설3', 신규 시공 던전 '망각의 숲 심연' 업데이트 게임동아
넷마블, 지스타2025 출품작 미디어 시연회 개최…신작 4종 정보 공개 게임동아
이 시간 HOT 댓글!
1/4