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공감이 세상을 바꾼다. 인디 게임쇼 싹쓸이한 스튜디오BBB ‘모노웨이브’ 글로벌 출격 준비중

2026.04.09. 17:22:54
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대학생 2명이 창업해 선보인 셰이프 오브 드림즈가 2024년 인디크래프트 최우수상 수상에 이어 네오위즈 퍼블리싱 계약 후 스팀에서 누적 100만장 판매를 돌파하면서 주목을 받고 있는 가운데, 대학생들의 패기를 담은 또 하나의 야심작이 글로벌 출시를 앞두고 있다.

지난 2022년 서강대학교 아트&테크놀로지학과 친구들이 모여 설립한 스튜디오BBB에서 개발한 퍼즐 어드벤처 게임 ‘모노웨이브’다. ‘모노웨이브’는 감정을 기반으로 한 퍼즐 어드벤처 게임으로, 복, 슬픔, 분노, 불안 네 가지 감정과 노래로 감정을 주고받는 ‘공감 시스템’을 이용해 다양한 퍼즐을 해결하는 것을 특징으로 내세우고 있다.


모노웨이브
모노웨이브


대학생 시절 팀 프로젝트로 시작한 ‘모노웨이브’는 불과 몇 년만에 2025 경기게임오디션 최우수상 수상, 타이페이 게임쇼 2025 인디 게임 어워드 수상에 이어 데브컴 인디 어워드 크리에이티브 오버 킬 부문 후보, 게임스컴 어워드 게임즈 포 임팩트 후보에 오르는 등 차근차근 수상 경력을 쌓아오더니, 최근 일본 퍼블리셔 피닉스(Phoenixx)와 퍼블리싱 계약을 체결하고, 글로벌 출시를 준비 중이다.


일본 Phoenixx와 글로벌 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다
일본 Phoenixx와 글로벌 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다


“퍼즐 플레이가 핵심인 게임 특성상 얼리액세스를 진행하지 않고 정식 출시에 마케팅 역량을 집중하기로 결정했습니다. 올해 7~8월 정식 출시를 목표로 막바지 작업을 진행 중입니다. 오랜 기간 준비한 게임인 만큼 최고의 완성도로 선보이려고 노력 중입니다. 어른뿐만 아니라 아이들과 함께 즐길 수 있는 게임인 만큼, PC와 스위치로도 같이 선보이려고 준비 중입니다”

스튜디오BBB를 이끌고 있는 임권영 대표의 말에 따르면, 한국 퍼블리셔가 아닌 일본 퍼블리셔와 계약하게 된 것은 스위치 동시 출시를 염두한 선택이다. 신생 개발사인 만큼, 스위치 출시 경험이 많은 일본 퍼블리셔와 공동 퍼블리싱을 선택하는 것이 더 안정적으로 출시 일정을 잡을 수 있을 것이라 판단한 것이다.


캐주얼 게이머들을 공략하기 위해 PC, 스위치 동시 출시를 준비 중이다
캐주얼 게이머들을 공략하기 위해 PC, 스위치 동시 출시를 준비 중이다


피닉스는 인디 게임쇼까지 직접 운영하는 인디 게임 퍼블리셔로도 유명하지만, 매지니먼트 사업도 같이 진행하고 있는 곳이다. 소속 유명 가수들이 많기 때문에 각종 굿즈 사업을 위한 유통망도 확보하고 있어, 게임을 넘어 ‘모노웨이브’ 굿즈 사업까지 확대를 노리고 있는 스튜디오BBB 입장에서 최적의 파트너였다고 한다. 실제로 ‘모노웨이브’는 출시 전 게임임에도 불구하고, 이전 게임쇼 등을 통해 티셔츠 등 굿즈를 판매한 결과 1000만원 이상의 매출을 올린 경험이 있다.


모노웨이브 굿즈를 안고 있는 임권영 대표
모노웨이브 굿즈를 안고 있는 임권영 대표


“현재 게임은 스테이지는 모두 완성된 상태고, 막바지 폴리싱 작업을 진행 중입니다. 감정을 기반으로 한 퍼즐이나, 아트 스타일 등 때문에 저연령층에게서도 관심을 많이 받고 있는데, 그들에게 맞추면 게임이 너무 쉬워지고, 스팀을 주로 즐기는 어른들의 실력에 맞추면 너무 어려워지니, 각자 자신에게 맞는 난이도로 즐길 수 있도록 준비 중입니다”

스튜디오BBB가 이 같은 선택을 한 것은 각종 게임쇼를 통해 이용자들과 직접 만나 피드백을 받은 덕분이다. 임대표는 “게임스컴, 도쿄게임쇼, 타이페이 게임쇼, BIC 등 지난해만 해도 10개가 넘는 게임쇼에 직접 참가하면서 이용자들과 만났다”면서 “행사장에 아이와 함께 방문한 분들이 많다보니, 다양한 의견을 들을 수 있었다”고 말했다.

임대표가 행사장에서 만난 이용자들 대부분이 독특한 아트 스타일을 호평했고, 감정을 활용한 퍼즐이 특이하긴 하지만, 전통적인 플랫포머 문법을 따르고 있기 때문에 큰 어려움없이 적응하는 모습을 보였다고 한다. 감정은 남녀노소, 국적에 상관없이 모두가 공감할 수 있는 보편적인 요소이기 때문이다.


게임스컴 등 다양한 해외 게임쇼에서 호평을 받았다
게임스컴 등 다양한 해외 게임쇼에서 호평을 받았다


막바지 폴리싱 작업뿐만 아니라, 정식 출시 이후에도 새로운 재미를 선사하기 위한 추가 콘텐츠도 개발 중이다. 기자가 인터뷰를 하기 위해 스튜디오BBB를 방문했을 때 마침 해당 콘텐츠를 테스트하는 모습을 볼 수 있었지만, 임대표의 서프라이프 이벤트에 동참하기 위해 정식 공개까지는 비밀에 동참하기로 했다.

“요즘 게임 가격이 갈수록 상승하고 있어서 많은 분들이 부담을 느끼고 있는데, 저희는 최대한 많은 분들이 게임을 즐겨주셨으면 해서 최대한 저렴한 가격으로 선보일 예정입니다. 주인공 모노의 여정을 함께하며 자신의 감정을 되돌아보고 작은 위로와 치유를 얻는 경험을 하시길 바라고 있습니다. 정식 출시 때까지 많은 관심 부탁드립니다”

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