
커세어가 컴퓨텍스 2026 기간 중 그랜드 하얏트 타이베이에 쇼룸을 마련하고, 빌드 유어 월드, 당신만의 세상을 완성하라라는 주제로 다양한 신제품과 사용 환경을 선보였다.
이번 커세어 쇼룸은 제품 카테고리별 전시보다 실제 사용자의 목적과 공간에 맞춘 구성이 특징이다.
개발자와 AI 개발자를 위한 작업 공간, 거실형 콘솔 게임 공간, 캐주얼 게이밍 공간, 프로 게이밍 공간, 심레이싱 중심의 몰입형 게임 공간, 엘가토 크리에이터 장비를 중심으로 한 방송 및 팟캐스트 공간까지 여러 구역으로 나뉘어 있었다.

먼저 소개된 공간은 미래형 작업 환경을 콘셉트로 한 AI 워크스테이션 구역이다.
커세어는 이곳에서 커세어 AI 300 워크스테이션 콘셉트와 커세어 제논 엣지를 활용한 구성을 선보였다.
AI 기반 코딩이나 개발 작업을 외부 서비스에만 의존하지 않고 로컬 환경에서 처리하는 방향성을 제시한 것으로, 하나의 시스템에서 시작해 작업 규모가 커질 경우 여러 대를 연결해 확장할 수 있는 구조가 설명됐다.
또한, 개발자가 AI 개발과 코딩 작업을 로컬 환경에서 진행하며 토큰 사용에 큰 비용을 지출하지 않고 안정적으로 운용할 수 있는 로컬 AI 작업 환경을 구성해 선보였다.


거실형 콘솔 게임 공간은 샌프란시스코 아파트 콘셉트로 꾸며졌다.
일을 마친 뒤 거실에서 콘솔 게임을 즐기는 환경을 상정한 공간으로, 스커프 오메가 게임패드와 커세어 노바블레이드 프로, 파나텍 기반 심레이싱 장비가 함께 배치됐다.

스커프 오메가 게임패드는 플레이스테이션 공식 라이선스를 받은 하이엔드 게임패드로 소개됐으며, TMR 기반 스틱, 마우스 클릭 방식 스위치, 다수의 매핑 가능한 버튼, 모바일 앱 기반 커스터마이즈 기능이 특징으로 설명됐다.
경쟁 게임용 설계에 맞춰 진동 기능은 제외됐지만, 그만큼 가벼운 무게와 빠른 조작감을 강조한 제품이다.


캐주얼 게이밍 공간에서는 커세어의 차세대 게이밍 기어가 중심을 이뤘다.
대표 제품은 커세어 클리퍼 프로 미니 60이다. 클리퍼 프로 미니 60은 60% 배열을 적용한 콤팩트 게이밍 키보드로, 마우스 무빙 공간을 넓게 확보할 수 있는 구조를 갖췄다.
마그네틱 스위치를 적용해 래피드 트리거와 플래시탭 등 경쟁 게임에 유리한 기능을 제공하며, 8000Hz 폴링레이트에 대응하는 고성능 게이밍 키보드로 소개됐다.
커세어 나이트소드 v2 와이어리스 SD도 소개됐다. 이 제품은 커세어 마우스 중 처음으로 스트림덱 기능을 직접 활용할 수 있는 게이밍 마우스로, 별도의 스트림덱 버튼을 통해 게임 중 오버레이를 불러와 다양한 기능을 제어할 수 있다.
MMORPG처럼 단축키 활용이 많은 게임은 물론, 업무 환경에서도 프로그램 가능한 버튼을 활용할 수 있다는 점이 특징이다.


프로 게이밍 공간은 경쟁 게임 유저를 위한 구성으로 마련됐다.
이곳에서는 커세어 세이버 V2 프로 무선 카본파이버 게이밍 마우스와 커세어 보이드 V2 프로, 유리 게이밍 마우스패드 등이 전시됐다.
세이버 V2 프로 무선 카본파이버는 LoL 프로게이머 구마유시의 사인이 담긴 제품으로 전시됐으며, 실제 프로 레벨 게이머가 사용하는 마우스라는 점이 강조됐다.


몰입형 게임 공간에서는 심레이싱과 고사양 PC 게이밍을 함께 즐기는 사용자를 위한 환경이 구성됐다.
파나텍 레이싱 휠과 콕핏을 활용한 레이싱 세팅이 마련됐고, 엘가토 Stream Deck+와 커세어 제논 엣지 등을 함께 활용해 레이싱 게임의 편의성을 높이는 활용 방식도 시연됐다.
여기에 엘가토 Facecam 4K를 통해 플레이어를 녹화하고 AI가 음성으로 레이싱 보조 역할을 하는 구성까지 구현해놓아 더욱 몰입도 높은 게임 공간을 꾸며 나갈 수 있음을 시사했다.



눈길을 끈 또 다른 제품은 커세어 워호그다. 커세어 워호그는 밀리터리중에서도 공군 스타일을 강조한 신형 PC 케이스로 전시 제품은 특별한 커스터마이징 샘플처럼 보일 정도로 강한 개성을 갖춘 모습이다.
실제로 제품 자체가 이 같은 디자인 방향으로 출시될 예정이고 패널 분리 기능과 함께 내부 구조 역시 일반적인 PC 케이스와 차별화된 모습을 보여주고 있다.



엘가토 크리에이터 공간에서는 방송과 팟캐스트, 스트리밍을 위한 Wave Next 기반 제품들이 소개됐다.
대표 제품은 엘가토 Wave XLR Pro다. Wave XLR Pro는 듀얼 XLR 입력과 듀얼 헤드폰 출력 구성을 갖춘 오디오 인터페이스로, 팟캐스트나 2인 녹음, 모니터링이 필요한 스트리밍 환경에 맞춰 설계됐다.
엘가토 Wave Link 3.0 소프트웨어와 연동해 개인 모니터링용 믹스와 송출용 믹스를 분리할 수 있으며, 자동 게인 기능을 통해 마이크 연결 후 목소리를 인식하고 볼륨을 조절하는 기능도 설명됐다.
같은 공간에서는 엘가토 Stream Deck + XL도 전시됐다. Stream Deck + XL은 기존 Stream Deck XL의 다수 버튼 구성과 Stream Deck +의 다이얼 조작 방식을 결합한 제품으로, 36개의 매크로 버튼과 6개의 다기능 다이얼, 확장된 터치 스트립을 갖췄다.

PC 컴포넌트 구역에서는 파워서플라이와 케이스, 메모리, 쿨링 제품들이 전시됐다.
커세어 iCUE 링크 HX1000i 쉬프트 크리스탈은 iCUE 링크 HX1000i 쉬프트의 신규 컬러 베리에이션으로, PSU 내부가 보이는 투명 패널과 RGB LED를 적용한 파격적인 디자인이 특징이다. 기존 측면 케이블 커넥터 구조를 계승하면서도 외형의 개성을 강화했다.
케이스 제품군에서는 커세어 프레임 5000D 우드가 눈길을 끌었다. 프레임 5000D 우드는 전면에 실제 나무 패널을 적용한 케이스로, 단순한 우드 패턴이 아니라 원목을 가공해 만든 패널이라는 점이 강조됐다.

커세어는 다양한 컬러의 나무 전면 패널을 판매할 예정이며, 사용자는 이를 통해 케이스 외형을 자신의 취향에 맞게 꾸밀 수 있다.
커세어 3200D도 함께 전시됐다. 3200D는 불투명한 전면 패널을 갖춘 케이스로, 디스플레이 컴포넌트를 적극 활용한 빌드와 함께 전시됐다. 이 외에도 개인화된 케이스 구성을 위한 액세서리들이 마련돼 커세어가 강조한 빌드 유어 월드 콘셉트와 연결됐다.

쿨링 제품군에서는 커세어 타이탄 II 시리즈가 전시됐다. 타이탄 II 시리즈는 RGB 모델과 LCD 모델, 울트라 모델 등으로 구성되며, 타이탄 II 울트라는 이중팬의두꺼운 라디에이터를 통해 추가적인 온도 감소 효과를 기대할 수 있는 모델로 소개됐다.
또한 울트라 모델에는 기존 대비 높은 열전도율을 갖춘 써멀 스티커가 기본 부착되어 출고되며, 이를 통해 추가적인 온도 저감 효과를 기대할 수 있다는 설명도 더해졌다.

헤드셋 제품으로는 커세어 HS35 v3 와이어리스가 전시됐다.
이 제품은 엔트리급 무선 게이밍 헤드셋이면서도 다양한 플랫폼 연결을 지원하는 점이 특징이다.
블루투스, 2.4GHz 무선 동글, USB Type-C 기반 연결을 통해 PC와 모바일, 콘솔 환경에서 사용할 수 있으며, 동글 구성 역시 USB Type-A와 Type-C 환경 모두를 고려한 방식으로 소개됐다.



메모리 제품으로는 커세어 SHUGO DDR5와 CQDIMM 메모리가 전시됐다.
SHUGO DDR5는 창작자를 위한 DDR5 메모리로, AI를 사용한 이미지 생성이 늘어나는 흐름 속에서도 프랑스 아티스트에게 직접 디자인을 의뢰한 컨셉 제품으로 소개됐다.
단순한 게임 콜라보 제품이 아니라 아티스트의 작업을 메모리 디자인에 적용한 소장용 제품이며, 패키징과 LED 연출을 통해 디자인 완성도를 높였다.
CQDIMM 메모리는 아직 대중화되지 않은 차세대 규격이지만, 더 높은 클럭과 용량을 구현할 수 있는 제품으로 전시됐다.
향후 대응 메인보드가 점진적으로 늘어날 것으로 전망되며, 고용량·고성능 메모리가 요구되는 차세대 시스템 환경을 겨냥한 제품으로 소개됐다.

이번 커세어 쇼룸은 단순히 신제품을 나열하는 전시가 아니라, 사용자가 어떤 공간에서 어떤 목적으로 제품을 쓰는지를 중심으로 구성된 것이 너무나도 신경을 많이 쓴 것으로 보여진다.
특히, 다양한 제품이 하나의 사용자 경험 안에 배치되면서 커세어는 이를 통해 PC 컴포넌트와 게이밍 기어, 스커프 게임패드, 파나텍 레이싱 장비, 엘가토 크리에이터 장비를 하나의 생태계로 묶어 보여주었다.
그리고 쇼룸의 주제처럼 사용자가 자신의 취향과 목적에 맞는 PC 공간을 완성할 수 있다는 메시지를 완벽히 성공했다고 보여진다.
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