비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

[오늘의 스팀] 컨커러스 블레이드: 삼국, 압도적으로 부정적

2026.07.28. 18:26:16
조회 수
288
12

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기
▲ 24일 출시된 컨커러스 블레이드: 삼국에 혹평이 쏟아지고 있다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)

지난 24일 정식 출시된 컨커러스 블레이드: 삼국이 스팀 유저 평가에서 '압도적으로 부정적'을 기록하고 있다. 기존 컨커러스 블레이드와 삼국지 시대, RPG 요소를 더해 색다른 재미를 제공하는 것을 노렸으나, 뽑기 강제를 유도하는 BM 구성과 완성도 등 다방면에서 혹평이 쏟아졌다.

컨커러스 블레이드: 삼국은 대규모 공성전과 전술적 부대 지휘가 핵심이었던 컨커러스 블레이드 IP에 삼국지 세계관에 접목한 후속작이다. 전작이 매치메이킹 기반의 대규모 PvP 전투에 집중했던 것과 달리, 컨커러스 블레이드: 삼국에서는 오픈 월드를 탐험하며 자원을 직접 채집하고 병단을 육성하는 RPG 요소를 도입했다. 

또한, 병단 운용보다 삼국지의 유명 영웅과 스킬을 사용하는 액션성이 강조되었으며, 이런 무장과 스킬을 뽑는 시스템이 새롭게 추가되는 등 게임 구조가 상당히 달라졌다. 기대와 전혀 다른 시스템 변화와 퇴색된 원작의 장점이 기존 팬들로부터 반발을 사며, 출시 5일 만에 스팀 유저 평가 '압도적으로 부정적(1,810명 참여, 14% 긍정적)'에 그쳤다.

유저들이 언급하는 가장 큰 문제는 과금 유도가 노골적이고, 뽑기가 과하다는 점이다. 무기, 스킬, 영웅 성능이 무장 뽑기에 묶여 있으며, 영웅이 강해지기 위해서는 중복 뽑기를 통한 한계 돌파가 강제된다. 영웅뿐 아니라 고급 병단을 해금하기 위해서도 특정 무장은 일정 이상 돌파할 것이 요구되어 과금 유무에 따른 밸런스 붕괴가 심각하다는 의견이다.

자원 수집이 과도한 피로도를 유발한다는 것도 문제로 지적됐다. 병단 운용에 필요한 장비를 유저가 직접 맵을 돌아다니며 수집하고 제작해야 하지만, 이동 시 식량과 사기가 소모되고 식량이 고갈되면 병사가 사망한다. 전투 후 장비가 손상되면 다시 자원을 채집해야 하는 악순환이 반복된다.



▲ 컨커러스 블레이드: 삼국 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)

시즌 초기화 및 공성전 기간 제한도 단점이라고 평가됐다. 재화와 시간을 투자해 무장과 병단을 육성하더라도 시즌이 종료되면 모두 초기화된다. 여기에 전작의 강점이었던 대규모 공성전은 특정 요일 및 시간에만 제한적으로 열리기에 유저들은 반복적인 PvE 콘텐츠 위주로 플레이해야 한다. 여기에 각종 버그와 랙, UI, 번역 등에서도 문제가 제기됐다.

한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임에서는 할인을 시작한 사이버펑크 2077과 DLC 팬텀 리버티가 2위와 6위를 차지하며 순위권에 진입했다. 드래곤소드: 어웨이크닝은 9위로 하락했지만 유저 평가 '매우 긍정적'을 유지하고 있다.

7월 28일 오후 5시 기준 스팀 전 세계 최고 인기 게임 TOP 10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 팰월드가 67만 27명으로 4위로 하락했다. 이전보다 다소 큰 하락세로, 정식 출시 콘텐츠를 모두 즐긴 유저들이 빠져나갔다고 볼 수 있다. 신규 리그 4일차인 패스 오브 엑자일은 13만 2,735명으로 첫날에 비해 5만 명 가량 감소했다.

▲ 7월 27일 오후 5시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20 (자료출처: 스팀)

Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지



공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
1/1
김용하 넥슨게임즈 본부장 "다가오는 AI 시대, 개발자의 취향과 안목이 중요해" 게임동아
유저조이, ‘환세록 리메이크’ 9월 10일 정식 출시 확정 게임동아
드라마 장악한 웹툰, 게임도 경쟁 본격화! 네이버웹툰, 카카오게임즈가 움직였다 게임동아
[BIC 2026] 요시다 슈헤이 대표가 말하는 퍼블리셔의 인디게임 선택법 "명확한 자기소개” 게임동아
[BIC 2026] BIC 조직위, 인도네시아와 협력 강화 “동남아 게임 시장 진출 허브로” 게임동아
‘BIC 2026’ 오프라인 페스티벌 첫 날 "비즈니스 데이 열정 뜨거워" 게임동아
김웅교 칼라게임즈 대표 "7시간 AI 게임잼, 순천향대에 감사 인사를 드리고 싶어" 게임동아
"노트북 놓는 곳이 개발실" 7시간 만에 게임 만드는 'AI 게임잼' 현장을 가다 게임동아
박근영 하드코더스 팀장 "AI 게임잼을 통해 새로운 관점의 게임 개발 경험을 쌓게 됐죠" 게임동아
진상훈 4H게임즈 팀장 "7시간 AI 게임잼, 설마했는데 7시간 만에 진짜 게임이 나오네요" 게임동아
[BIC 2026] 스팀에서 주목받는 신데리아 개발팀 “한국 이용자들의 열정에 놀랐다” 게임동아
[BIC 2026] 韓 최대 인디게임 축제 BIC에서 발견하다, 이색 그래픽의 게임들 게임동아
[BIC 2026] 요시다 슈헤이 대표 “한국 개발자들의 열정을 응원한다” 게임동아
[BIC 2026] 지구를 정복하는 파충류 외계인? '랩틸리언을 국회로' 게임 '인기몰이' 게임동아
[BIC 2026] 참신한 아이디어 가득, '게임인재원' 교육생 작품 6종 출전 게임동아
[BIC 2026] 인디 개발자 지원 나선 펄어비스, 6종 작품 선보여 게임동아
디렉터가 직접 코스프레를? ‘카제나’가 코믹월드에서 이용자 만나는 법 게임동아
[BIC 2026] 귀여운 고양이의 짜릿한 액션 활극이 시작된다, '글라이드' 게임동아
[BIC 2026] 총 상금 5,000만 원 규모 ‘BIC x구글플레이 인디페스트 어워즈’ 수상작 발표 게임동아
[BIC 2026] 스마일게이트 스토브, 골드 스폰서로 참가.. 인디게임 육성 동반자로 나서 게임동아
이 시간 HOT 댓글!
1/4