웹3 게임 플랫폼 사업에 이어 최근 원스토어 인수로 주목받고 있는 넥써쓰가 두바이 DMCC와 손을 잡고 중국 최대 게임쇼 차이나조이2026 행사에 참여했다.
넥써쓰의 이번 차이나조이2026 참가는 넥써쓰와 협력관계이자 최근 중국 게임사 유치에 적극적인 모습을 보이고 있는 두바이DMCC가 파트너사로 공동 참가를 제안했기 때문이다.
넥써쓰 두바이 법인인 ‘넥써쓰 허브’를 이끌고 있는 김재영 지사장은 “중국은 웹3 게임 규제가 있어서 넥써쓰 브랜드로는 활동이 제한적이었지만, 원스토어 인수 덕분에 중국 게임사와 할 수 있는 것이 많아졌다”며, “이번 차이나조이2026에서 두바이DMCC와 함께 공동 퍼블리싱, 원스토어 플랫폼 글로벌 확장 등 중국 게임사들과 다양한 비즈니스 기회를 노리고 있다”고 참가 소감을 밝혔다.
김재영 지사장은 “유럽 게임쇼를 주로 참가하다보니 차이나조이는 이번이 처음인데, 게임사 못지 않게 결제, 유통 등 서비스 관련 회사들이 많이 참가한 것을 보고 놀랐다”며, “AI 덕분에 생산성이 높아진 만큼, 게임을 소비자에게 빠르게 전달할 수 있는 강력한 유통 플랫폼이 넥써쓰의 차별화된 경쟁력이 될 것으로 기대한다”고 말했다.
넥써쓰와 함께 이번 차이나조이2026에 참가한 두바이DMCC의 Zeineddin Alqudah 매니저 역시 이번 차이나조이2026 행사에서 넥써쓰와의 협업 시너지에 대한 기대감을 표했다.
최근 DMCC 게이밍 센터와 넥써쓰가 함께하는 액셀러레이션 프로그램을 공개하는 등 양사가 적극적인 협업을 진행하고 있는 만큼, 이번 차이나조이2026 행사를 통해 DMCC의 강력한 인프라와 넥써쓰의 원 브랜드 협업 시너지를 적극적으로 알려서, 중동과 아시아 시장으로 게임 퍼블리싱을 확장하는 발판을 마련하겠다는 포부다.
그는 “요즘 중국 게임사들의 개발력이 상당히 높은 수준이며, 고액 소득자들이 많고 인당 결제율이 높은 두바이 지역에 관심을 가진 중국 게임사들이 많기 때문에, 이번 차이나조이 행사에서 좋은 파트너를 만날 것으로 기대하고 있다”고 참가 소감을 밝혔다.
최근 다소 정체되는 모습을 보이고 있는 웹3 게임에 대해서는 기술의 문제라기 보다는 접근 방법이 개선이 필요한 것이지, 여전히 가능성 높은 시장이라는 입장을 보였다.
Zeineddin Alqudah 매니저는 “웹3를 마케팅 측면에서 너무 앞세운 게임들이 많아지면서 부정적인 인식이 생겨나고 있는 것 같다. 게임적인 재미를 최우선으로 하고, 웹3가 게임성을 보조하는 형태가 되어야 많은 사람들에게 새로운 경험을 선사할 수 있을 것 같다”고 강조했다.








