비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

엔씨, 2분기 매출 7,705억에 영업익 1,739억 원 달성..'리니지 클래식' 효과

2026.08.12. 10:55:33
조회 수
64
2

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기

㈜엔씨(공동 대표 김택진, 박병무)가 2026년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 7,705억 원, 영업이익 1,739억 원, 당기순이익 1,312억 원을 기록했다.

매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 38%, 53% 증가했고, 전년 동기 대비 각각 101%, 1,053% 상승했다. 영업이익률 또한 23%를 기록했다.

판교에 위치한 엔씨 R&D 센터 / 엔씨 제공
판교에 위치한 엔씨 R&D 센터 / 엔씨 제공

해외 매출 비중 50% 넘어.. '리니지 클래식' 흥행이 실적 이끌어

지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%를 기록했으며, 전체 매출의 52%가 해외에서 발생하며 국내 비중을 넘어섰다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가하며 꾸준한 성장세를 보여주고 있다.

리니지 클래식 / 엔씨 제공
리니지 클래식 / 엔씨 제공

이번 호 실적은 PC 게임 매출에 따른 것으로, PC 게임 매출은 3,438억 원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다. '리니지 클래식'이 흥행을 이어가며 1,855억 원의 매출을 달성했다. 6월 말 기준으로 출시 이후 140일간 누적 매출은 2,691억 원이며 '리니지 리마스터'도 전분기 대비 18% 성장하며 핵심 IP의 견고한 경쟁력을 입증했다.

모바일 게임 매출은 1,853억 원으로 '리니지M'은 전분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 견조한 성장 흐름을 이어갔다.

이어 모바일 캐주얼 매출은 1,697억 원으로 집계됐다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 처음으로 연결 편입됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지하며, 중장기 성장 기반 확대에 기여했다.

엔씨는 현재 '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등의 퍼블리싱 게임 출시를 위한 작업에 착수했으며, 8월 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2026’에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.

또 오는 8월 19일부터 서브컬처 장르의 퍼블리싱 게임 '아스트라에 오라티오'의 CBT 참가자 모집을 시작할 예정이다.

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
4/1
빅테크 4사, 앞으로 치를 장비·부품 대금 2,789조 원…알파벳이 1,149조 원 AI matters
美 법원, 저커버그 증언 면제 신청 기각…메타 AI 학습 저작권 소송 증거개시 AI matters
‘카트라이더 러쉬플러스’ 제주SK FC와 협업 기념 이벤트 진행 게임동아
펄어비스 검은사막, 마계의 내부로 들어간다. ‘에다니아 파트 2’ 업데이트 게임동아
컴투스, 2026년 2분기 영업익 72억 원 기록…전년비 421% 증가 게임동아
엔씨 리니지W, ‘Titan Heart’ 업데이트.. '전사 클래스 리뉴얼' 게임동아
질식소화포부터 배터리셀 덮는 캡슐까지…전기차 화재 대응 기술의 진화 IT동아
삼성전자, 게임스컴 2026서 ‘삼성 제품으로 완성하는 게임 환경’ 공개…PC·콘솔·모바일 아우른다 게임동아
자꾸 플스로 진출하는 엑스박스 독점작... ‘그라운디드 2’도 PS5로 플랫폼 확대 게임동아
BIC 조직위, 유튜브 플레이어블에 韓 인디게임 7종 온보딩.. 확장 돕는다 게임동아
엔씨, 2분기 매출 7,705억에 영업익 1,739억 원 달성..'리니지 클래식' 효과 게임동아
클래식 라디오를 닮은 포터블 블루투스 스피커, 브리츠 BZ-VL1 베타뉴스
[위클리AI] 오픈AI·앤트로픽·메타, 전략 다변화로 경쟁 새 국면 IT동아
9,210mAh 스마트폰부터 원형 애플워치까지…한주간 IT 기기 루머 총정리 다나와
펄어비스, 2분기 매출 1,926억원. '붉은사막' DLC, 스위치2 버전 등으로 장기 흥행 노린다 게임동아
네오위즈, ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션’ 메타크리틱 86점.. 시리즈 최고 기록 (1) 게임동아
[리뷰] 좀 더 본격화된 추리 활극. 실버 팰리스 이분법 테스트 즐겨보니 게임동아
구글, 연말부터 韓 앱 수수료 개편...‘최저 10%부터 차등 적용’ IT동아
[기획] '롤'과 '오버워치' 못지 않네, 잘 나가는 한국 토종 e스포츠 게임동아
TSMC 7월 매출 20조 원 돌파…31개월 연속 증가에 AI 수요 꺾일 기미 없다 AI matters
이 시간 HOT 댓글!
1/4