넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 원화 스테이블코인 KRWQ와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일(화) 밝혔다.
KRWQ는 원화와 1대1로 가치가 연동되는 스테이블코인이다. 스테이블코인 프로토콜 프랙스(Frax)와 블록체인·AI 프로젝트 아이큐(IQ)가 공동 구축했으며, 브레인파워랩스(Brainpower Labs)가 지난해 발행했다. 담보 자산은 발행량의 100% 이상을 유지하며 실시간 발행량과 준비금 검증 결과를 공개한다.
넥써쓰는 KRWQ와 협약을 통해 넥써쓰와 원스토어가 서비스하고 있는 AI와 글로벌 게임 결제에 KRWQ를 사용하게 된다. 원화 스테이블코인 글로벌 활용의 프런티어가 될 것으로 기대를 모은다.
결제 통화로는 원페이(ONEpay)에 KRWQ를 도입해 글로벌 원스토어에서 원화 표시 결제 옵션 제공을 추진한다는 계획이다. 그리고 정산 통화로도 KRWQ를 사용한다. 글로벌 원스토어에 입점한 개발사와 퍼블리셔가 정산·지급 수단으로 선택할 수 있도록 해, 기존 통화와 함께 선택 폭을 넓힌다.
유동성 측면에서는 원체인 안에서 KRWQ를 원유에스디($ONEUSD)나 원($ONE)과 서로 바꿀 수 있는 거래 쌍 도입을 검토하고, KRWQ와 연계된 지갑과 앱, 미니앱을 글로벌 원스토어에 입점시켜 유통을 지원할 계획이다.
데이브 신 KRWQ 최고운영책임자(COO)는 "게임과 디지털 콘텐츠는 원화가 가장 활발하게 쓰이는 영역이고, 원스토어는 그 수요를 글로벌로 확장하는 창구"라며 "원체인과 원페이에 KRWQ가 도입되면 개발사는 온체인에서 원화로 가격 책정부터 결제, 정산까지 처리하면서 준비금을 실시간으로 확인할 수 있다"고 말했다.
장현국 넥써쓰 대표는 "이번 KRWQ의 글로벌 AI 게임 결제 적용은, 원화 스테이블코인을 도대체 어디에 쓸 것인가에 대한 반복되는 질문에 실증적인 답을 제공하게 될 것"이라고 강조했다.
한편, 넥써쓰 장현국 대표는 지난 6월 본지와 인터뷰를통해 스테이블코인 핵심은 발행이 아니라 유통이라고 본다고 밝힌 바 있다. 발행보다는 누가 써야 의미가 있는 것이라며 유통에 큰 의미가 있다고 설명을 더하기도 했다. 관련해 장 대표는 원스토어의 국내 결제 거래액은 5,000억 원을 넘으며, 원스토어가 큰 거래액을 바탕으로 유통 파워를 가질 수 있다고 봤다.








