비교하고 잘 사는, 다나와 : 가격비교 사이트

다나와 앱
다나와 앱 서비스 목록
다나와 APP
다나와 가격비교 No.1 가격비교사이트 다나와 앱으로
간편하게 최저가를 확인하세요.
- -
QR코드
빈 이미지
다나와 앱 서비스 목록 닫기

콘진원, 'TGS 2026’ 한국공동관 통해 “K-게임 글로벌 진출 활로 넓혔다”

2026.09.22. 16:00:18
조회 수
64
1

공유하기

레이어 닫기

지금 보는 페이지가 마음에 든다면
공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
다나와 포인트가 지급됩니다.

자세히 >

URL이 복사되었습니다.
원하는 곳에 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.

레이어 닫기

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 9월 17일부터 20일까지 일본 도쿄에서 개최된 ‘도쿄게임쇼 2026(Tokyo Game Show, 이하 TGS)’에 참가해 한국공동관을 운영했다.

‘도쿄게임쇼’는 일본을 대표하는 글로벌 게임 전시회로, 전 세계 게임 개발사와 퍼블리셔, 플랫폼 기업, 게임 이용자 등이 참여해 최신 게임 콘텐츠와 기술을 선보이는 행사다. 올해 30주년으로 17일부터 20일까지 4일간 진행됐으며, 전 세계 1,138개사가 참가했다.

‘도쿄게임쇼 2026’ B2C에 마련된 한국공동관
‘도쿄게임쇼 2026’ B2C에 마련된 한국공동관

콘진원은 이번 행사에서 한국공동관을 마련해 국내 우수 게임기업의 일본 및 글로벌 시장 진출을 지원하고 K-게임의 다양한 콘텐츠를 현지에 소개했다.

올해 한국공동관의 기업 간 거래(B2B) 및 기업·소비자 간 거래(B2C) 프로그램에는 ▲뉴코어 ▲나누컴퍼니 ▲드림크래프트 ▲룸톤 ▲메이플라이 ▲반지하게임즈 ▲선시안 ▲아름게임즈 ▲엔데브게임즈 ▲투핸즈인터렉티브 ▲팀타파스 ▲팀호레이 ▲페퍼스톤즈 ▲픽셀리안 ▲하이퍼센트 등 총 15개 중소 게임개발사가 참여해 PC·콘솔·모바일 등 다양한 플랫폼의 게임 콘텐츠를 선보였다. 일본을 비롯한 글로벌 게임 이용자와 산업 관계자들에게 국내 게임의 다양한 장르와 콘텐츠를 소개했다.

한국공동관은 국내 게임기업과 게임 콘텐츠를 직접 체험할 수 있는 기회를 마련하고, 일본 및 글로벌 게임 이용자와의 접점을 확대했다. 또한 참가 기업들은 행사 동안 자사 게임을 현지 관람객과 게임산업 관계자들에게 선보이는 동시에, 글로벌 시장 진출을 위한 비즈니스 활동을 펼쳤다. 그 결과, 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에서 위시리스트(관심 게임 등록)와 모바일 다운로드 수가 증가되는 등 눈에 띄는 성과를 거뒀다.

아름게임즈 강병종 대표는 “이번 도쿄게임쇼 한국공동관에서 튀르키예 게임 퍼블리셔와 퍼블리싱 계약을 체결했다”라며, “콘진원의 해외 진출 지원 사업 덕분에 글로벌 시장의 문을 두드릴 수 있었다. 앞으로도 더 많은 국내 게임사들이 이러한 기회를 활용해 해외로 도약할 수 있기를 기대한다”고 전했다.

‘도쿄게임쇼 2026’ B2C에 마련된 한국공동관
‘도쿄게임쇼 2026’ B2C에 마련된 한국공동관

콘진원은 도쿄게임쇼 개막에 앞서 9월 15일부터 16일까지 일본 도쿄에서 ‘해외 현지 이용자 평가(Focus Group Test, 이하 FGT)’를 진행해 게임사들이 일본 시장 진출에 필요한 이용자 반응을 현장에서 직접 확인할 수 있도록 했다. 이번 FGT는 국내 16개 게임사를 대상으로 총 967건의 평가를 실시했으며, 일본 현지 게이머들이 각 게임을 직접 플레이한 뒤 조작 편의성, 텍스트 표현, 콘텐츠 몰입도 등에 대한 의견을 남겼다.

이번 일본 FGT는 지난 8월 독일 게임스컴에 이은 올해 두 번째 오프라인 현장 테스트다. 콘진원은 두 차례의 오프라인 이용자 평가에 이어 연내 온라인 FGT를 한 차례 더 진행해, 오프라인 현장 반응과 온라인 이용자 데이터를 종합한 K-게임의 현지화 점검을 마무리할 계획이다.

콘진원 김성준 게임신기술본부장은 “이번 도쿄게임쇼를 통해 K-게임의 우수한 경쟁력과 글로벌 시장에서의 높은 성장 가능성을 다시 한번 확인했다. 특히 참가 기업들의 뜨거운 열정과 노력이 성과라는 결실로 이어진 것을 매우 뜻깊게 생각한다”라며, “앞으로도 국내 우수 게임사들이 해외 시장에 성공적으로 안착하고 실질적인 성과를 창출할 수 있도록 다각적인 지원을 아끼지 않겠다”라고 밝혔다.

한편, 콘진원은 지난 8월 유럽 최대 규모 게임쇼인 '게임스컴'의 B2C, BTC 관에 20여 종이 넘는 국내 인디 게임을 선보인 바 있다. 아울러 오는 10월 10월 브라질 ‘브라질게임쇼(Brasil Game Show, BGS)’와 태국 ‘게임스컴 아시아(Gamescom asia)’ 등 하반기 주요 해외 게임 전시회에서도 한국공동관을 운영하며 K-게임의 해외 진출을 지속적으로 지원할 계획이다.

공감/비공감

공감/비공감안내도움말 보기
유용하고 재미있는 정보인가요?
공감이 된다면 공감 버튼을, 그렇지 않다면 비공감 버튼을 눌러 주세요!
공감이나 비공감을 선택 하는 경우 다나와 포인트를 적립해 드립니다. ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는 전체 공개입니다. 비공감 버튼의 선택 여부는 선택한 본인만 알 수 있습니다.
최신 일반뉴스 전체 둘러보기
2/1
오픈AI·앤트로픽, 서로의 모델을 시험하는 계약 협상…출시 모델만 대상, 데이터는 보관 안 해 AI matters
엔비디아 칩 사용 배출량 최대 2,100만 톤 추정…공개하지 않는 항목에 감축 목표만 걸려 있다 AI matters
해크트론, 오픈AI 내부 저장소 72시간만에 잠입…”AI가 공격 전문성 장벽 낮췄다” AI matters
20개국과 EU 집행위, AI 통제 선언에 서명…미국·중국·영국은 명단에 없어 AI matters
산체스 스페인 총리 “자율규제는 작동하지 않는다”…AI 기가팩토리에 7조 8,000억 원 AI matters
비보 X500, X500 프로 및 X500 프로 맥스 발표 기글하드웨어
방치형 게임은 수명이 짧다? 한국사 매력 앞세워 2주년 맞이하는 난세표류기 게임동아
슈퍼센트, '스네이크 클래시'에서 '뽀로로' 만난다 게임동아
사람과모빌리티, 앤시스 ASK로 V2X 검증 고도화··· '자율주행 안전성 높인다' IT동아
주간뉴스 9/20 - 인텔 현상금, AMD 인상, GPU 부족/수리/화재, DDR5 512GB, 아이폰 18 분석, 갤럭시 S25+ 화재, 윈도우 11 패치, 아스트라, 유튜브 먹방 규제 기글하드웨어
젬블로컴퍼니, ‘창의인재동반사업’ 오픈특강 개최. 게임업계 전문가 실무 노하우 공유 게임동아
"최대 150분 대기…" TGS서 확실한 눈도장 찍은 ‘파레이돌리아’ 게임동아
보드게임 마니아들 모여라! ‘인디보드게임마켓 2026’ 관람객 사전등록 시작 게임동아
콘진원, 'TGS 2026’ 한국공동관 통해 “K-게임 글로벌 진출 활로 넓혔다” 게임동아
펄어비스 '검은사막 모바일', 추석 이벤트 진행 게임동아
[기고] 파괴적 기술 혁신이 초래하는 고독하고 불만족스러운 일상 IT동아
"벤틀리·애스턴마틴 겨냥하나" 제네시스 X 그란 쿠페·컨버터블 美 특허 확보 오토헤럴드
미쉐린 가이드가 뽑은 한국 최고의 호텔 9 트래비
바다로 향하는 힐링 티타임! '차깨비 찻집', '소금바람 항구' 등 신규 스테이지 추가 게임동아
전기차 충전 속도 '초단위 경쟁' 中 지리, 2.2MW 초고속 충전기 공개 예고 오토헤럴드
이 시간 HOT 댓글!
1/4