1 . 제품 소개 및 특징
새로운 그래픽 카드 시리즈가 출시되면 으레 주목받는 것은 하이엔드급 라인업이죠. 각종 벤치마크나 게임 테스트를 통해서 현 시기상 가장 높게 측정되는 3D 그래픽 성능이 과연 어느 정도인지 궁금한 것은, 설령 그 그래픽 카드를 구입할 생각이 없더라도 관심이 가는 것은 어쩔 수 없을 것입니다.
하지만 이러한 기술 발전의 척도를 살펴보는 것과는 별개로, 실제 그래픽 카드 시장에서 가장 높은 판매량을 보이는 것은 엔트리~메인스트림급 라인업입니다. 가상 화폐 채굴붐으로 인해 시장이 불안정해지기 전부터도 엔트리~메인스트림급 라인업의 판매량은 항상 높았는데... 상위 라인업 대비 가격대가 낮은 것도 있고, 배틀그라운드나 LOL, 오버워치 등과 같은 온라인 기반 게임들이 오랜 기간 인기를 끌어온 것도 한몫하고 있습니다.
즉 과거 GTX 1050, 1060, 2060, 1650 및 1660 시리즈들이 그랬던 것처럼, 이번에 출시된 NVIDIA GeForce RTX 3050은 하이엔드급 라인업에 쏠리는 관심에 못지 않게 상당히 주목받고 있는 그래픽 카드라 할 수 있겠습니다.
우선 상위 모델인 RTX 3060과 동일한 GA106 칩셋이 탑재되어 있어 공식 스펙상 부스트 클럭이 동일하고, 엔트리급인 50 라인업에서는 최초로 GDDR6 8GB VRAM이 적용되어 스펙상으로 보면 다소 파격적인 상태라 할 수 있겠습니다. 물론 그외 세부 스펙들에서 3분의 2 수준의 차이를 보이고 메모리 클럭이나 대역폭에서도 차이를 보이는 만큼 성능 격차는 분명히 존재할 것으로 예상됩니다.
그럼에도, RTX 3050의 타겟 위치에 현재 자리잡고 있는 그래픽 카드는 GTX 라인업의 VRAM 6GB를 갖춘 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER이기 때문에... 레이 트레이싱 성능이나 VRAM 용량, 우세할 것으로 예상되는 그래픽 성능 등을 고려했을 때 RTX 3050은 GTX 1660 SUPER의 대체재가 될 가능성이 높은 편입니다.
그렇다면 RTX 3050의 실제 성능은 어떤지, GTX 1660 SUPER와 비교했을 때는 어느 정도의 차이를 보이는지 확인해볼 필요가 있겠는데요. 비레퍼런스 제품인 GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC D6 8GB 제이씨현 및 GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER UDV OC D6 6GB 제이씨현으로 각종 벤치마크 및 게임 테스트를 진행하여 한 번 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
2 . 패키지 및 외형
3 . PCB 및 쿨러
4 . 테스트 구성
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 온도 관리로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성과 GPU-Z 정보는 아래와 같습니다.
▲ GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC D6 8GB 제이씨현
▲ GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER UDV OC D6 6GB 제이씨현
5 . 성능 테스트: 벤치마크 툴
※ 결과 분석은 "결론"을 참조해주시기 바랍니다.
■ 3DMark: Port Royal, Time Spy, Time Spy Extreme
■ VRMark: Cyan Room, Blue Room
6 . 성능 테스트: 게임 라인업
■ League of Legends
- 그래픽 프리셋 "매우 높음", 안티 앨리어싱 ON
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 특정 경기의 관전 기능을 사용
■ OVERWATCH
- 그래픽 품질 "최상", 렌더링 스케일 100%
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 5분 간 특정 구간을 이동하는 방식으로 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 적용
■ Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- 그래픽 전체 품질 "울트라"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- 전반적인 그래픽 품질 "울트라"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 전적 > 다시 보기 기능을 사용
■ Monster Hunter Rise
- 그래픽 설정 "고"
- GTX 1660 SUPER의 경우 VRAM 초과로 "고해상도 텍스처" 항목만 OFF로 변경
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 10분 간 특정 맵에서 특정 대형 몬스터와 전투하는 방식으로 측정
■ Gears 5
- 비디오 프리셋 "극대"
- 1080P / 1440P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Horizon Zero Dawn
- "최고급 품질" 프리셋
- 1080P / 1440P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Shadow of the Tomb Raider (DX12)
- 그래픽 프리셋 "가장 높게"
- 1080P / 1440P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
7 . 성능 테스트: 게임 결과
■ League of Legends
8 . 성능 테스트: 하드웨어 측정 결과
9 . 결론
지금까지 살펴본 GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC D6 8GB 제이씨현 그래픽 카드의 벤치마크 결과를 정리해보면 다음과 같습니다.
3DMark Port Royal (2560x1440 / 레이 트레이싱 특화)은 GTX 1660 SUPER 대비 +126.7%
3DMark Time Spy (2560x1440 / DX12 특화)는 GTX 1660 SUPER 대비 +4.9%
3DMark Time Spy Extreme (3840x2160 / DX12 특화)은 GTX 1660 SUPER 대비 +2.2%
VRMark Cyan Room (2264x1348)은 GTX 1660 SUPER 대비 +11.1%
VRMark Blue Room (5120x2880)은 GTX 1660 SUPER 대비 +1.1%
기본적으로 RTX 3050 및 GTX 1660 SUPER는 1080P 해상도 타겟의 그래픽 카드인데다 벤치마크 구동 해상도가 높기 때문에 성능 차이가 커보이진 않지만... 전반적으로 RTX 3050이 우세한 것은 확실하며, 레이 트레이싱 관련으로는 2배 이상의 성능 차이를 확인할 수 있었습니다.
게이밍 성능은 여러 면에서 살펴볼 필요가 있습니다.
우선 주요 타겟층인 온라인 기반 게임의 경우, GTX 1660 SUPER 대비 LOL은 +1.9~5.2%, OVERWATCH는 +6.4~8.5%, Rainbow Six Siege는 +7~9.5% 가량의 성능 향상률을 보였습니다. 그래픽 카드의 병목 현상이 나타나는 LOL을 제외하면 RTX 3050이 6~9% 가량 높은 성능을 나타낸다고 할 수 있겠으며, OVERWATCH는 "최상" 프리셋에서 약간의 옵션 타협을 거치면 2160P 해상도에서도 충분히 평균 60FPS을 확보할 수 있겠습니다.
이번에 새롭게 살펴본 Monster Hunter Rise는 스팀 플랫폼의 게임이긴 하지만, 휴대 가능한 콘솔 기기인 닌텐도 스위치 버전을 베이스로 하고 있고 4인 멀티 플레이도 지원하기 때문에 생각보다 사양이 높지 않은 편입니다. 프레임 수치만 보면 OVERWATCH와 거의 비슷한 수준이며, "고" 프리셋에서 약간의 옵션 타협을 거치면 2160P 해상도에서도 충분히 평균 60FPS을 확보할 수 있다는 점도 동일합니다.
GTX 1660 SUPER 대비 성능은 +8.4~17.6% 가량으로 OVERWATCH보다 더 큰 차이를 보이기 때문에 RTX 3050이 훨씬 원활한 플레이 환경을 제공하겠습니다. 그리고 GTX 1660 SUPER의 경우 VRAM의 초과로 "고해상도 텍스처" 항목을 적용하기 어렵다는 점 역시 RTX 3050에 메리트를 더하고 있습니다.
온라인 기반 게임이지만 그래픽 사양이 높은 배틀그라운드의 경우 GTX 1660 SUPER 대비 +7% 가량의 성능 차이를 보였는데, 1440P 해상도부터 평균 60FPS에 약간 못미치며 2160P 해상도에서는 스팀 플랫폼의 고사양 게임들처럼 상당한 옵션 타협을 거쳐야할 것으로 보입니다. 단 1080P에서는 최소 프레임도 60FPS을 넘기기 때문에 1080P 해상도 환경에서는 그래픽 옵션 걱정없이 원활하게 플레이가 가능하겠습니다.
기본적으로 높은 그래픽 사양을 요구하는 Gears 5의 경우 GTX 1660 SUPER 대비 +3~6.1%, Horizon Zero Dawn은 +3.8~4.5%, Shadow of the Tomb Raider는 +4.7~7.1% 가량의 성능 향상률을 보였습니다. 이 게임들은 배틀그라운드와 마찬가지로 1440P 해상도부터 평균 60FPS 수준을 보이기 때문에 2160P 해상도에서는 상당한 옵션 타협을 거쳐야 하겠지만, 1080P에서는 대부분 평균 60FPS을 넘기는 성능을 나타냈습니다.
이렇듯 NVIDIA GeForce RTX 3050은 현재 엔트리급 그래픽 카드에 위치하고 있는 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER보다 더 나은 성능을 나타냈으며... 주로 플레이하게 될 온라인 기반 게임들에서는 약간의 옵션 타협으로 2160P 해상도까지도 원활하게 구동할 수 있을 만큼의 성능을 갖추고 있어, 기존의 엔트리급 그래픽 카드들보다 더 인상적인 모습을 보였다고 할 수 있겠습니다.
또한, 과거 타 엔트리~메인스트림급 모델에서도 아쉬운 평가를 받았던 VRAM 용량을 늘린 덕분에 최신 게임 구동이나 고해상도 텍스쳐 적용에도 큰 문제가 없어져 엔트리급 그래픽 카드로써 충분히 메리트가 높아졌다고 평가할 수 있겠습니다.
따라서 해상도 환경에 상관없이 LOL, OVERWATCH와 같은 인기 온라인 게임을 즐겨 플레이하는 사용자에게는 RTX 3050이 딱 알맞은 그래픽 카드라 할 수 있겠으며, 배틀그라운드나 Monster Hunter Rise와 같이 그래픽 요구 성능이 다소 높은 게임들도 플레이하기 원하는 사용자라면 RTX 3050을 긍정적으로 고려해볼 만하겠습니다.
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