1 . 제품 소개 및 특징
장기간의 채굴 이슈와 중국발 물류 마비 등의 악재로 인해 침체되었던 PC 시장도 슬슬 활력을 되찾고 있는 모습입니다. 물론 물류쪽은 아직 완전히 정상화되지 않은 상태이고 특정 그래픽 카드들의 국내 판매가도 조정이 더 필요한 상태이기 때문에 시간은 더 필요하겠습니다만... PC를 맞추는데 엄두도 내지 못했던 지난 몇 년간의 상황에 비해서는 많이 나아졌다고 볼 수 있겠지요.
따라서 오랜 기간 PC 부품을 교체하지 않고 버텨온 사용자 입장에서는, 기존에도 지출 비용이 높았던 그래픽 카드 쪽에 관심이 쏠리기 마련입니다. 이러한 상황에서 나름 큰 이득을 본 것은 AMD Radeon RX 6000 시리즈 중 50 넘버링이 붙어있는 리프레시 라인업일텐데요. 베이스가 되는 기존 모델보다 성능이 향상되었다는 것 외에도, 출시된지 오래 되지 않아 채굴 이슈로부터 자유로우며 가격대도 정상적이라는 것이 큰 메리트로 작용하기 때문입니다.
또한 RX 6000의 리프레시 라인업은 메인스트림급의 RX 6650 XT, 퍼포먼스급의 RX 6750 XT, 하이엔드급의 RX 6950 XT로 포지션이 잘 나누어져 있어 사용자가 주로 즐기는 게임층에 맞게 그래픽 카드를 선택하기도 쉬운 편입니다. 이 중 RX 6950 XT의 경우, 기존에 다소 열세였던 AMD의 하이엔드 라인업을 좀 더 채워서 소비자의 니즈를 충족시켜 주었는데... 출시 이후 드라이버 업데이트로 성능 및 평가가 확실히 높아진 RX 6900 XT의 리프레시 모델인 만큼 기대가 큰 모델이라 할 수 있겠습니다.
따라서 이번에는 RX 6950 XT의 비레퍼런스 제품인 PowerColor Radeon RX 6950 XT Red Devil D6 16GB를 활용하여 RX 6950 XT의 전반적인 성능을 한 번 살펴보려고 합니다.
물론 기존 리뷰에서도 언급된 부분이지만... RX 6000의 리프레시 라인업은 아키텍처 변경이나 부품 스펙업 등의 변경점 없이 GPU 클럭과 메모리 클럭을 올려 성능을 향상시켰다는 특징이 있습니다. 따라서 RX 6950 XT도 베이스 모델인 RX 6900 XT와 비교했을 때 GPU 및 메모리 클럭 외에는 특별히 언급할 만한 차이점이 없으나, 지난 리뷰로 살펴보았던 RX 6650 XT와 RX 6750 XT의 성능으로 미루어봤을 때 충분히 유의미한 성능 향상률을 기대해볼 수 있겠습니다.
그렇다면 과연 RX 6950 XT는 하이엔드급 그래픽 카드로써 어느 정도의 성능을 보일지, 각종 벤치마크 및 게임 테스트를 진행하여 한 번 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
2 . 제품 외형
3 . 테스트 구성
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 온도 관리로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성과 GPU-Z 정보는 아래와 같습니다.
또한, 본 리뷰의 모든 테스트는 Dual BIOS의 OC Mode로만 측정하였습니다.
▲ PowerColor Radeon RX 6950 XT Red Devil D6 16GB (Silent Mode)
▲ PowerColor Radeon RX 6950 XT Red Devil D6 16GB (OC Mode)
4 . 성능 테스트: 벤치마크 툴
※ 결과 분석은 "결론"을 참조해주시기 바랍니다.
■ 3DMark: Port Royal, Time Spy, Time Spy Extreme
■ VRMark: Blue Room
5 . 성능 테스트: 게임 라인업
■ Assassin's Creed Valhalla
- 그래픽 품질 "가장 높음"
- FidelityFX Super Resolution (FSR) 추가 적용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Cyberpunk 2077
- 퀵 프리셋 "울트라"
- FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 추가 적용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ ELDEN RING
※ 본 게임은 별도의 수직 동기화 옵션이 존재하지 않으며 최대 주사율이 60Hz로 제한되어 있음
- 그래픽 품질 "최고", 자동 묘사 조정 OFF
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 실내/실외 환경을 구분하여 5분 간 특정 구간을 플레이하는 방식으로 측정
■ Far Cry 6
- 그래픽 품질 "울트라"
- FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 추가 적용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Guardians of the Galaxy
- 그래픽 사전 설정 "울트라"
- FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 추가 적용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Horizon Zero Dawn
- "최고급 품질" 프리셋
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Metro Exodus Enhanced Edition
- 기본 프리셋 High
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 설치된 폴더 내의 벤치마크 툴을 사용하여 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 적용
■ WATCH DOGS: LEGION (DX12)
- "극도로 높음" 프리셋
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
6 . 성능 테스트: 게임 결과
■ Assassin's Creed Valhalla
■ Cyberpunk 2077
■ ELDEN RING
■ Far Cry 6
■ Guardians of the Galaxy
■ Horizon Zero Dawn
■ Metro Exodus Enhanced Edition
■ WATCH DOGS: LEGION (DX12)
7 . 성능 테스트: 하드웨어 측정
■ 온도 측정 결과
▲ 상단: 유휴 상태 / 하단: 풀로드 상태
■ 소음 측정 결과
■ 소비전력 측정 결과
■ 코어 클럭 속도 측정 결과
8 . 결론
비레퍼런스 제품인 PowerColor Radeon RX 6950 XT Red Devil D6 16GB를 활용하여 살펴본 RX 6950 XT의 성능은...
테스트에 사용된 OC Mode 기준으로 레퍼런스 대비 동일한 메모리 클럭과 6% 가량 높은 GPU 클럭을 감안해야 하겠으나, 베이스 모델인 RX 6900 XT보다 대략 8% 안팎의 높은 성능을 나타내며 경쟁사의 RTX 3090과 RTX 3090 Ti 사이에 위치하는 모습을 보였습니다.
최대 4% 가량의 성능 향상률을 보였던 RX 6650 XT보다는, 최대 10% 가량의 성능 향상률을 보였던 RX 6750 XT에 가까운 효율을 보인 셈이며... 상대적으로 레이트레이싱 성능이 떨어지는 점은 이전 모델에서도 보이는 부분이었으나 딱히 개선되었다고 보긴 어렵겠습니다.
간단하게 표현하자면, AMD Radeon RX 6950 XT는 동일한 리프레시 라인업인 RX 6650 XT이나 RX 6750 XT와 비슷한 특징을 보이며 현재 AMD 그래픽 카드 중 최상위에 걸맞는 성능을 갖췄다고 할 수 있겠습니다. 1080P, 1440P는 말할 필요도 없는 수준이고 2160P는 대부분의 게임에서 평균 60fps을 확보할 수 있지요. 테스트군 중 2160P에서 평균 60fps를 유지할 수 없는 게임은 Cyberpunk 2077과 Metro Exodus EE 정도인데, 이는 경쟁사의 최상위급인 RTX 3090 Ti 역시 마찬가지입니다.
따라서, 서로간의 프레임 차이는 있을지언정 게이밍 환경 측면에서는 동일한 상황인데... 여기서 경쟁력을 높이는 것은 AMD FSR이나 NVIDIA DLSS와 같이, 이미지 품질은 유지하면서 성능을 향상시켜주는 기술의 지원 여부일 것입니다.
다행히 AMD FSR 지원 게임은 현재도 많지만 앞으로도 점점 추가될 예정이며, FSR 기술 자체도 발전하고 있는 상태입니다. 실제 테스트 결과 2160P + AMD FSR의 중간값인 "균형" 기준으로 Cyberpunk 2077에서 평균이 아닌 최소 프레임이 63fps까지 오르는 모습을 보였고, 게임에 따라 2160P 기준 최소 15% ~ 최대 140% 가량의 성능 향상률을 보였기 때문에 사용자의 만족감이나 제품 경쟁력에 있어서 전혀 부족함이 없겠습니다.
또한, 이러한 업스케일링 기술은 하위 해상도보다 2160P와 같은 고해상도에서 특히 효율이 좋은 만큼 주요 타겟이 하드코어 게이머인 RX 6950 XT는 타 모델에 비해 더 큰 이득을 볼 수 있다는 점도 메리트라 할 수 있겠습니다.
이렇듯 AMD Radeon RX 6950 XT는 RX 6000 시리즈의 최상위 그래픽 카드에 걸맞는 모습을 갖춰, 하이엔드급 그래픽 카드를 필요로 하는 하드코어 게이머들에게 좋은 선택이 될 것으로 여겨집니다.
발열, 소음, 소비전력 등을 포함한 전체적인 성능 면에서도 만족스럽지만, 지원 기술이나 가격대 등 성능 외의 부분에서도 메리트가 크기 때문에 종합적인 경쟁력에서는 AMD Radeon RX 6950 XT가 한발 앞서 나갈 것으로 보입니다. 이번에 활용된 PowerColor Radeon RX 6950 XT Red Devil D6 16GB와 같은 비레퍼런스 제품의 경우 발열, 소음이나 튜닝 효과 면에서 좀 더 이득을 볼 수 있겠지요.
그리고 현재 RX 6000 시리즈 시스템 구매자 대상(https://ryzen.co.kr/amd_event220620/write) 혹은 그래픽 카드 단품 구매자 대상(https://ryzen.co.kr/amd_event220614/write)으로 최대 3개의 게임을 제공하는 프로모션이 진행중이므로, 게이머의 입장에서는 이보다 더 좋은 선택지를 찾아보기 어려울 것입니다.
하이엔드급 시스템의 사용자로써 오랜 기간 부품 교체를 미루어왔거나 새롭게 하드코어 게이밍 시스템을 구축하고자 한다면, 현 시점에서 합리적인 가격대로 가장 높은 그래픽 성능과 게임까지 덤으로 얻을 수 있는 AMD Radeon RX 6950 XT를 한 번 고려해보는 것은 어떨까요?
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