1 . 제품 소개 및 특징
크기, 가격, 그리고 성능 면에서 압도적인 모습으로 등장한 NVIDIA GeForce RTX 4090에 이어, 같은 하이엔드급 카테고리에 속하는 RTX 4080이 출시되었습니다.
RTX 4090은 PC 시장이 아직 혼란스러운 와중에도 매우 인상적인 성능을 보여 높은 관심을 받았으나, 그에 걸맞는 가격대로 인해 다소 아쉬움을 남겼습니다. 그에 따라 한 단계 아래 모델인 RTX 4080에 높은 관심이 쏠리는 것은 당연한 일일텐데요. 4K 해상도의 게이밍 환경을 거의 완전 정복한 RTX 4090에 비해 손은 좀 더 가겠지만, 그만큼 가격으로 인한 접근성이 좋아지는 만큼 소비자 입장에서는 구미가 당기는 선택지가 될 수 있겠습니다.
일단 특징적인 부분을 살펴보자면... RTX 4080은 네이밍 그대로, 현재 최상위급인 RTX 4090의 한 단계 아래 모델이자 기존 80 모델을 계승하는 것으로 보입니다.
하지만 GD102 칩셋을 컷팅하여 구분지어졌던 RTX 3090, 3080과는 다르게 RTX 4090은 AD102 칩셋, RTX 4080은 AD103 칩셋을 사용합니다. 칩셋 사진을 비교해보면 한 눈에 봐도 다이 크기의 차이를 알 수 있을 정도인데, 그에 따라 RTX 4080에는 거의 풀칩에 가까운 AD103이 탑재되었음에도 RTX 4090 대비 CUDA, Tensor, RT 코어 등의 스펙에서 눈에 띄는 차이를 보입니다. 또한 VRAM의 크기 및 대역폭에서도 차이가 있어 과거의 80모델 ~ 90모델보다 그 차이가 뚜렷할 것으로 예상됩니다.
물론 RTX 4090은 전 세대 대비 80% 안팎의 높은 성능 향상률을 보였기 때문에, RTX 4080과 뚜렷한 차이를 보인다 하더라도 RTX 4080 자체의 성능은 충분히 우수할 것이라 생각됩니다.
또한 RTX 4080은 이전 RTX 3080의 MSRP인 $699, $799 대비 확연히 높아진 $1,199의 MSRP로 출시되었습니다. 소비자들의 기대에 다소 못미치는 상태이지만, 일단 제품 성능도 포함해서 평가해야 할 부분이라 할 수 있겠는데요. 요는 앞선 칩셋의 구분이나 책정된 가격대를 놓고 봤을 때, 과연 이 제품이 정말 80 모델을 계승하는게 맞는 것인가... 하는 의문이 생길 수 있다는 점입니다. NVIDIA의 그래픽 카드 라인업에 또다른 변화가 생기는 것일까요? 어쨌든 RTX 4080은 기존 80 모델들의 행보와는 조금 다른 길을 걷기 시작한 것으로 보입니다.
물론 이러한 행보와는 별개로, 하이엔드급 그래픽 카드로써 제일 중요하게 살펴볼 것은 바로 게이밍 성능이겠지요.
이번에는 레퍼런스 모델 대비 약간의 팩토리 오버클러킹이 적용된 GIGABYTE GeForce RTX 4080 AERO OC 16GB 제이씨현 그래픽 카드를 사용할텐데요. GIGABYTE사의 그래픽 카드 라인업은 대표적으로 상위의 MASTER / Xtreme, 중급의 Gaming OC / VISION, 하위의 TURBO / EAGLE로 구성되어 있습니다. AERO 모델은 중급에 속한 VISION을 대체하는 모델로써, 특유의 화이트 컬러 하우징을 그대로 계승하고 있습니다.
그럼, GIGABYTE GeForce RTX 4080 AERO OC 16GB 제이씨현 그래픽 카드를 활용하여 RTX 4080의 게이밍 성능 및 발열, 소음, 소비전력 등의 하드웨어 성능을 자세히 알아보도록 하겠습니다.
2 . 패키지 및 외형
3 . PCB 및 쿨러
4 . 테스트 구성
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 온도 관리로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성과 GPU-Z 정보는 아래와 같습니다.
▲ GIGABYTE GeForce RTX 4080 AERO OC 16GB 제이씨현
5 . 성능 테스트: 벤치마크 툴
※ 결과 분석은 "결론"을 참조해주시기 바랍니다.
■ 3DMark: Port Royal, Time Spy, Time Spy Extreme
■ 3DMark: NVIDIA DLSS feature test
■ VRMark: Blue Room
6 . 성능 테스트: 게임 라인업
■ Assassin's Creed Valhalla
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "가장 높음"
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Cyberpunk 2077
- 1440P / 2160P 해상도
- 퀵 프리셋 "울트라", "레이 트레이싱: 낮음", "레이 트레이싱: 중간", "레이 트레이싱: 울트라"
- NVIDIA DLSS "자동" > "균형"으로 변경
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ DEATHLOOP
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 해변가의 극초반 루프(비밀번호 및 슬랩 획득 전)를 5분간 플레이
■ Far Cry 6
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "울트라"
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ God of War
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 아홉의 해안 일정 지역을 5분간 이동
■ Marvel's Guardians of the Galaxy
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 사전 설정 "울트라"
- 레이 트레이싱 반사, 투명 반사 및 NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Marvel's Spider-Man Remastered
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "매우 높음"
- 레이 트레이싱 반사 및 NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- "요동치는 할렘" 연구 시설에서 워싱턴 스퀘어 파크 중앙 분수로 이동
■ Metro Exodus Enhanced Edition
- 1440P / 2160P 해상도
- 기본 프리셋 High, Ultra, Extreme (※레이트레이싱 옵션 포함)
- NVIDIA DLSS "Ultra Performance" > "Balanced"로 변경
- 설치된 폴더 내의 벤치마크 툴을 사용하여 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 사용
■ UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형"을 추가 적용
- 교전 선택 > "8. 헨리 에이버리의 무덤" > "다리" 맵에서 5분간 플레이
■ WATCH DOGS: LEGION
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "극도로 높음"
- 레이 트레이싱 반사 "극도로 높음" 및 NVIDIA DLSS "균형"을 추가 적용
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
6 . 성능 테스트: 게임 라인업
■ Assassin's Creed Valhalla
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "가장 높음"
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Cyberpunk 2077
- 1440P / 2160P 해상도
- 퀵 프리셋 "울트라", "레이 트레이싱: 낮음", "레이 트레이싱: 중간", "레이 트레이싱: 울트라"
- NVIDIA DLSS "자동" > "균형"으로 변경
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ DEATHLOOP
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 해변가의 극초반 루프(비밀번호 및 슬랩 획득 전)를 5분간 플레이
■ Far Cry 6
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "울트라"
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ God of War
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 아홉의 해안 일정 지역을 5분간 이동
■ Marvel's Guardians of the Galaxy
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 사전 설정 "울트라"
- 레이 트레이싱 반사, 투명 반사 및 NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Marvel's Spider-Man Remastered
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 프리셋 "매우 높음"
- 레이 트레이싱 반사 및 NVIDIA DLSS "균형" 추가 적용
- "요동치는 할렘" 연구 시설에서 워싱턴 스퀘어 파크 중앙 분수로 이동
■ Metro Exodus Enhanced Edition
- 1440P / 2160P 해상도
- 기본 프리셋 High, Ultra, Extreme (※레이트레이싱 옵션 포함)
- NVIDIA DLSS "Ultra Performance" > "Balanced"로 변경
- 설치된 폴더 내의 벤치마크 툴을 사용하여 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 사용
■ UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "울트라"
- NVIDIA DLSS "균형"을 추가 적용
- 교전 선택 > "8. 헨리 에이버리의 무덤" > "다리" 맵에서 5분간 플레이
■ WATCH DOGS: LEGION
- 1440P / 2160P 해상도
- 그래픽 품질 "극도로 높음"
- 레이 트레이싱 반사 "극도로 높음" 및 NVIDIA DLSS "균형"을 추가 적용
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
8 . 성능 테스트: 하드웨어 측정 결과
■ 온도 측정 결과
▲ 상단: 유휴 상태 / 하단: 풀로드 상태
▲ 참고용: 측면 LED 온도 사진
■ 소음 측정 결과
■ 소비전력 측정 결과
■ 코어 클럭 속도 측정 결과
9 . 결론
지금까지 GIGABYTE GeForce RTX 4080 AERO OC 16GB 제이씨현 그래픽 카드를 활용하여 RTX 4080의 성능을 확인해보았는데요.
벤치마크 툴 기준으로 RTX 3080 대비 48.6 ~ 50.9% 가량의 성능 향상률을 보였고, 상위 모델인 RTX 4090 대비 26.7 ~ 43.2% 가량의 성능 차이를 보였습니다. 또한 전세대 최상위급인 RTX 3090 Ti 대비로는 20.9 ~ 30.7% 가량 높은 성능을 보였습니다.
전세대 모델보다 80% 가량 높은 성능을 보인 RTX 4090에 비해서 CUDA 코어 갯수나 VRAM 대역폭 등의 스펙 차이가 크기 때문에 RTX 4090만큼 압도적인 모습을 보이진 않았으나, 50%대의 향상률도 상당히 인상적인 결과라 할 수 있겠습니다.
이러한 성능 수준에 맞추어 하드웨어의 측정 결과도 우수한 수준으로 확인되었습니다.
GPU나 측면부 발열량 자체는 RTX 4090보다 조금 더 높은 편이지만 레퍼런스 3080 모델과 큰 차이를 보이지는 않으며, 소음치는 오히려 줄어들었고 무엇보다 소비전력이 RTX 4090 대비 24% 가량 낮아져서 전세대 모델인 RTX 3080보다 더 부담없이 활용할 수 있는 수준이라 할 수 있습니다. RTX 4080 자체의 특성이 우수한 점도 있겠고, 약간의 팩토리 오버클러킹이 적용된 비레퍼런스 모델로써 평가하더라도 충분히 메리트있는 결과로 여겨집니다.
DLSS와 같은 업스케일링 기능을 제외하고 살펴본 RTX 4080의 게이밍 성능은...
Cyberpunk 2077이나 Metro Exodus와 같은 일부 무거운 게임을 제외하면 4K 해상도 환경에서 원활한 플레이(1% Low 프레임까지 60fps 이상)가 가능하겠습니다. Cyberpunk 2077과 Metro Exodus도 최소 프레임만 50fps대로 떨어질 뿐 평균 프레임은 60fps 이상을 충분히 보이는데, 이 때문에 RTX 4080은 "DLSS와 같은 지원이 없는 게임들에서 원활한 4K 게임 플레이가 가능한 마지노선"격의 그래픽 카드로 자리잡을 가능성이 높겠습니다.
DLSS 사용("품질"이나 "균형")이 전제된다면 웬만한 고사양의 게임이라도 4K 해상도 + 가장 높은 그래픽 옵션으로 원활하게 플레이할 수 있겠으며, 레이트레이싱 옵션의 경우 게임에 따라 다르겠지만, 적어도 "중간"급 이상은 충분히 적용할 수 있을 것으로 보입니다. 상위의 RTX 4090에 비해서는 약간 신경을 써야 할 여지가 있으나, 하이엔드급 그래픽 카드에 걸맞는 우수한 게이밍 성능을 갖춘 셈입니다.
전체적으로 볼 때 RTX 4080은...
RTX 4090과 거의 동일한 크기의 PCB 및 쿨링 솔루션을 갖추었으나 $400 낮은 MSRP와 RTX 3080보다도 낮은 소비전력을 특징으로 하여, 2K 및 4K 게이밍 환경을 구성하려는 사용자에게 큰 관심을 받을 제품으로 평가됩니다. 또한 현재 기준으로 봤을 때 RTX 4080은, 네이티브 4K 게이밍 환경을 원활하게 유지(1% Low 60fps 이상)할 수 있는 최저한도의 그래픽 카드가 될 가능성이 크기 때문에 이를 고려하는 사용자에게는 가장 매력적인 제품이 될 수 있겠습니다.
그럼에도 불구하고, 쿨링 솔루션으로 인한 제품 크기나 MSRP 기준 $1,199의 가격대는 여전히 부담스러운 감이 있으나... 만족스러운 게이밍 성능과 더욱 안정적인 발열, 소음, 소비전력 등의 장점을 갖추고 있는 만큼 상위 모델보다는 부담이 덜한 상태로 게이밍 환경 구성을 고려해볼 수 있겠습니다. 만약 2K 고주사율이나 4K 네이티브 게이밍 환경을 구상중이라면, GIGABYTE GeForce RTX 4080 AERO OC 16GB 제이씨현 그래픽 카드를 한 번 살펴보는 것은 어떨까요?
< 저작권자 (C) 플레이웨어즈(www.playwares.com), 무단전재 및 재배포금지 >