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든든한 기본라인! G 시리즈 게이밍 모니터의 막내 알파스캔 AOC 24G4

쿨엔조이
2024.03.18. 10:35:21
조회 수
624
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알파스캔 AOC 24G4  : 든든한 기본라인! G 시리즈 게이밍 모니터의 막내

  

브랜드 완성도

많은 글로벌 디스플레이 제조사들은 조금이라도 더 확고한 시장 입지를 다지기 위해 브랜드를 생성하고 관리합니다. 브랜드 내에 함축적인 의미를 담은 상징이나 이미지를 넣어주고 계속 강화하는 정책을 유지한다면 팬층이 늘어나는 것은 물론이고 후속 모델에 대한 방향을 잡는 데에도 긍정적인 결과로 이어지기 때문입니다. 특히 디스플레이의 경우 디지털 콘텐츠의 흐름과 사용자 개개인의 취향이 극적으로 나누어지기도 하는 만큼 데이터가 많이 확보될수록 좋은데 이는 이후 특정 타깃. 즉 마니아층을 위한 집중형 제품 개발에 기준이 되기도 하기 때문입니다.

  

따라서 주요 메이저 제조사들의 경우 브랜드의 베이스가 되는 것과 동시에 대중적으로도 가장 높은 관심도를 가지는 기본 모델에 대한 상품성을 강화시키고 있으며, 특히 게이밍 라인업의 경우 기본기뿐만 아니라 상위 체급의 주요 기능들을 하방 전개하기도 하면서 까다로워진 소비자의 기준을 만족시키고 안정적인 성능을 보여주는 제품들을 찾아볼 수 있게 되었습니다.

  

오늘 리뷰에서 살펴볼 "알파스캔 AOC 24G4"는 24인치 응답 속도가 개선된 Fast IPS LCD 패널이 적용된 모니터로 1920 x 1080 FHD 해상도와 최대 180Hz의 주사율을 지원합니다. 제품은 AOC G 시리즈의 기본형 모델로 가장 최신의 시스템을 이어받아 고 주사율 뿐만 아니라 G-Sync Compatible 공식 인증 등 게임 역량을 더욱 강화한 업그레이드 모델이며, 소프트웨어와 HDR10 등의 편의 기능도 보강하여 한층 더 개선된 사용성을 보여줄 것으로 기대됩니다.

   

   

   

   

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Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.

   

   

   

   

   

  

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제품은 우측 후면에 위치한 조그 다이얼 이용하여 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있으며, 메뉴 및 옵션을 변경할 수 있습니다. OSD 메뉴에서는 밝기와 명암, 선명도 등의 디스플레이 기본 설정과 각종 부가기능 설정을 진행할 수 있습니다.

  

OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.

휘도 - 명암, 밝기, Eco, 감마, 동적명암비 등

색상 설정 - 색온도, Color Gamut, 로우블루 모드 등

OSD 설정 - 언어, 지속시간, DP 성능 등

게임 - 게임 모드, Shadow Control, Adaptive-Sync, 게임 색상, Overdrive 등

  

  

  

  

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이번 제품은 Windows OS에서 화면 분할에 더욱 쉽게 접근할 수 있게 해주는 Screen+ 소프트웨어와, OSD 설정에 접근할 수 있는 전용 소프트웨어 G-Menu를 지원하고 있습니다. 소프트웨어를 이용한 모니터 조작은, 버튼이나 다이얼 조작을 통한 OSD 메뉴 제어 방식이 익숙하지 않거나, 모니터의 설정을 직관적이고 빠르게 진행하고 싶은 사용자에게 더 높은 편의성을 제공합니다.

  

  

  

  

   

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이 제품은 1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 최대 180Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.

  

위 GIF에서는 제품의 60Hz 주사율과 최대 주사율을 비교한 것으로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.

   

  

  

  

   
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본 제품은 NVIDIA G-Sync Compatible공식 지원하고 있습니다.

  

  

  

  

  

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본 제품은 조준선 모드를 지원하고 있어 FPS 장르의 게임을 플레이할 때, 점프나 달리기, 파쿠르 등의 액션과 크로스헤어를 제공하지 않는 일부 총기류를 사용할 때와 같이 화면 중앙을 표시할 필요가 있을 때, 조준선 모드를 사용한다면 급박한 상황에서 사용자에게 유용할 것으로 보입니다. 

  

  

   

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'알파스캔 AOC 24G4'는 화면 전체의 명암, 밝기를 끌어 올려, 암부 스케일을 올려주는 'Shadow Control' 기능을 지원하고 있습니다. 순간적인 반응이 중요하고 어두운 곳을 잘 식별해야 하는 FPS 장르에서 보다 편리하게 사용할 수 있을 것으로 보입니다. 

  

  

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본 제품은 게임 내 채도를 비롯한 분위기를 조절해주는 '게임 색상' 기능을 지원하고 있습니다.

  

  

  

  

   

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해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있습니다. HDR 설정은 OSD에서 관련 옵션을 활성화 한 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. HDR 상태에서는 별도 화면 모드 전환을 위한 프로필을 제공하지는 않고 있으며, 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 확실히 다른 분위기의 장면을 표현해주고 있습니다.

   

  

  

  

  

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쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 최대 밝기 상태에서 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

  

  

  

  

   

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▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.

   

시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

   

● 각 설정별 평균 레이턴시

60Hz 인 게임 : 19ms

180Hz 인 게임 : 14.1ms

180Hz 수직동기화 : 27ms

180Hz NVIDIA 리플렉스 : 23ms

    

  

  

  

   

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▲ 응답속도를 "끄기"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

  

  

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GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.

  

따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.

  

이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 4가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.

  

● GTG 응답속도

(기본) 끄기 : 5.8ms

약하게 : 4.6ms

보통: 3.2ms

강하게 : 2ms

  

● Overshoot

(기본) 끄기 : 0%

약하게 : 0%

보통 : 5.7%

강하게 : 38.2%

  

  

  

  

  

  

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▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브

  

쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다.

  

  

  

  

  

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1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 180Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

  

  

  

  

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본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGB 3 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.

  

  

  

  

  

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위 표의 말발굽 모양(CIE 1931 색 공간)은 우리 눈으로 인지할 수 있는 가시광선 영역 대의 전체 컬러를 나타내며, 초록색 삼각형은 측정된 디스플레이의 색 영역, 빨간색 삼각형은 각 컬러 스페이스의 레퍼런스 영역입니다. 따라서 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형에 최대한 근접해 있다면 해당 색 영역을 온전히 지원할 수 있음을 의미합니다.

   

sRGB 색상 영역은 일반적으로 가장 많이 사용되는 색상 영역으로, 웹이나 디지털 콘텐츠 등 대부분의 모니터 등에서 표준으로 채택되는 색상 공간입니다. AdobeRGB는 사진이나 프린트같은 고해상도와 넓은 컬러 재현을 위해 만들어진 색 공간으로 sRGB보다 약 35% 더 많은 색을 재현할 수 있습니다. P3는 영상 콘텐츠, HDR, 광색역 등을 만족시키기 위한 색 공간입니다.

  

위 이미지 내에서 표기되는 수치 중 볼륨은 초록색 삼각형(측정)이 타깃인 빨간색 삼각형(목표) 대비 얼마나 많은 범위를 커버하고 있는 지, 즉 전체 범위에 대한 값이며, 커버리지는 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형을 얼마나 만족하는 지를 나타냅니다. 

  

  

커버리지 기준 측정 결과 - 기본 모드

sRGB : 99.77%

AdobeRGB : 82.12%

P3 : 90.73%

  

커버리지 기준 측정 결과 - sRGB 모드

sRGB : 94.48%

AdobeRGB : 70.04%

P3 : 71.41%

  

  

  

  

  

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컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다. 좌측에는 리뷰 제품의 컬러 스펙트럼, 우측에는 참고 스펙트럼입니다.

  

  

  

  

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감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.

  

  

  

  

  

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▲ 밝기 %에 따른 측정값

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▲ 각 삼원색 휘도 측정값

  

3b269059b1362e0854bdf853424fd28a0d23e76a.png▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프


     

      

● 테스트 설정 및 해석 방법

- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %

- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율

- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면

- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기

  

● 기본 상태 측정 결과

- 화면 밝기 0% : 46.8cd/㎡

- 화면 밝기 100% : 312.3cd/㎡

- 대비 : 1196:1 (SDR, 밝기 100% 기준)

- 색온도 : 6621K (밝기 100% 기준)

  

● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)

- Red : 66.7cd/㎡

- Green : 228cd/㎡

- Blue : 17.2cd/㎡

- Value : 311.9cd/㎡

  

● HDR 특성 결과

- 100% APL 최대 밝기 : 409.53cd/㎡

- 100% APL 최저 밝기 : 407.66cd/㎡

- 10% APL 최대 밝기 : 414.39d/㎡

- 10% APL 최저 밝기 : 410.46cd/㎡

  

  

  

  

  

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제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 13가지로 구성되어 있습니다.

  

 테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.

  

각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

  

  

  

  

  

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위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

  

  

  

  

  

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디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.

  

● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 1.63

  

  

  

  

  

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소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다. 

  

  

  

  

  

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알파스캔 AOC 24G4 : 든든한 기본라인! G 시리즈 게이밍 모니터의 막내

  

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차별없는 탄탄한 마감

'알파스캔 AOC 24G4'는 기본적으로 이전 브랜드를 계승하며 만들어지는 시리즈로 체급상 이번 시리즈에 막내 포지션에 위치하고 있지만 전반적인 외형 퀄리티는 매우 우수한 수준임을 확인할 수 있었습니다. 디자인 코드 자체는 기존 퍼스널 컬러인 블랙과 낮은 명암의 레드 조합을 그대로 유지하고 있어 우직한 멋을 살리고 있고 간단한 변형 위주의 성형, 전원 어댑터를 내장하는 설계로 차분하고 깔끔한 외형을 볼 수 있었습니다.

    

제품 스탠드 중 받침대는 V자 형태로 디자인되었으며 하부 라인 전체가 바닥면과 맞닿게 디자인되었으며, 분리된 5개의 고무 패드가 하부에 부착되어 미끄럼 방지 및 흔들림에 잘 대응하는 모습을 확인할 수 있었습니다. 지지대는 1자로 긴 형태로 되어 있고 상단에는 본체 결합을 위한 간단한 레버, 하부에는 케이블 정리를 위한 가이드 홀이 적용되었습니다. 두 파트 모두 사용된 소재는 기본적으로 금속 프레임으로 동일하게 구성되어 있기 때문에 작은 본체와 더불어 더욱 안정적인 거치 능력을 볼 수 있었습니다.

  

스탠드 기능은 틸트, 피벗, 엘리베이션, 스위블 모든 기능을 지원하여 사용자가 원하는 다양한 각도의 피팅이 가능하였습니다.

  

  

  

  

  

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게임, 미디어 콘텐츠 모두 대응

'알파스캔 AOC 24G4'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 제조사 기본 세팅 모드 외에 추가 에뮬레이션 모드인 sRGB 모드를 지원하는 것을 확인하였습니다. 이러한 하드웨어 에뮬레이션 모드는 각 색역에 맞게 최적화된 콘텐츠를 더욱 알맞게 감상할 수 있게 하기 위해 탑재되는 모드로 색역이나 감마를 목표 타깃에 최적화하는 것이 주요 기능입니다.

   

● 테스트 결과 - 기본 모드

: sRGB : 99.77%의 커버리지 (볼륨 129.35%)

: AdobeRGB : 82.12% 커버리지 (볼륨 95.89%) 

: P3 : 90.73% 커버리지 (볼륨 95.35%)

: 델타 : 평균 1.63 (최대 7.94)

: 밝기 : 312.3cd/㎡ (100% SDR)

: 대비 : 1196:1

  

● 테스트 결과 - sRGB 모드

: sRGB : 94.48%의 커버리지 (볼륨 96.87%)

: AdobeRGB : 70.04% 커버리지 (볼륨 71.81%) 

: P3 : 71.41% 커버리지 (볼륨 71.41%)

: 델타 : 평균 1.31 (최대 2.4)

  

● 부가 정보

: HDR10 지원

: NVIDIA G-Sync Compatible 공식 인증

  

● 제품 디스플레이 경험 종합 평가

+ P3 90% 수준으로 준 광색역 커버

+ 기본 모드 델타 평균 1.63, sRGB 모드 1.31로 매우 높은 색상 정확도

+ sRGB 모드에서도 밝기 및 대부분의 화면 옵션이 개방되어 있어 추가적인 사용자 조작 가능

+ 해당 체급과 가격에서 보기 어려운 G-Sync Compatible 인증 제품

+ 기존 IPS대비 준수한 대비값

  

- HDMI 1개, DP 1개로 다수 부족할 수 있는 입력 포트 개수

  

  

  

  

  

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소프트웨어 지원

이번 제품은 별도의 USB 연결 없이 비디오 포트 단독 연결 상태에서 사용할 수 있는 G-MENU 소프트웨어를 지원하고 있습니다. 따라서 물리적인 버튼을 통해 조작하는 OSD 설정보다 조금 더 편리한 사용성을 기대할 수 있으며, 동시에 내장된 Screen+ 추가 플러그인을 사용하여 화면 분할 등을 직관적이고 간단하게 설정할 수 있습니다.

  

  

  

  

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알파스캔 AOC 24G4

24인치 FHD 게이밍 모니터의 든든한 국밥 선택지

  

  

  

  

  



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