LG전자 울트라기어 32GS85Q : 퍼포먼스와 대화면을 모두 갖춘 32인치 QHD 게이밍 모니터
믿음직한 굵은 뼈대
게이밍 모니터 시장의 성장성이 나날이 커져가며 수많은 브랜드들이 출범하고 있습니다. 이러한 추세 속에서 제조사와 각 제품들은 상품성 개선을 위해 그 어느 때보다도 많은 노력을 기울이는 상황인데, 이제는 게임이나 특정 콘텐츠를 생계를 위한 업으로 삼는 전문적인 방향도 나타나면서 소위 근본이라는 명목으로 제품을 고르는 소비자도 많아짐에 따라 과거부터 지금까지 굵직하게 남아있는 브랜드들에 대한 관심도가 지속적으로 증가하고 있습니다.
LG전자의 울트라기어는 이러한 자리 속에서 많은 대중들이 쉽게 떠올릴 수 있는 대표적인 게이밍 기어 브랜드이며, 핵심 부품인 패널부터 제품 설계와 기획 등 대기업에 기반하는 제조능력으로 인해 등장 초기에는 마음 편하게 선택 가능한 안전한 선택지로 평가받았으나, 현재는 그 가치를 더욱 키워나가 국밥처럼 든든하게 보장된 선택지로 인정받는 제품들을 선보이고 있는데요. 특히 게임에 포커스를 맞춘 만큼 외형적으로는 적절한 감성을 성능적으로는 증명할 수 있는 다양한 수단을 제시하고 있어 높은 만족도를 제공하는 것이 포인트입니다.
오늘 리뷰를 통해 살펴볼 'LG전자 울트라기어 32GS75Q'는 2560 x 1440 WQHD 해상도와 180Hz의 주사율을 지원합니다. 특징으로는 AMD FreeSync, G-Sync Compatible, VESA AdaptiveSync까지 다양한 가변 주사율 기술 인증을 받았으며, HDR10 지원은 물론 VESA Display HDR 400 규격도 지원하고 있어 인게임 퍼포먼스는 물론 다양한 콘텐츠 해소력에 있어 높은 완성도를 보입니다. 이 외에 멀티 스탠드, 소프트웨어 등 부가적인 요소도 그대로 제공하는 만큼 전반적으로 우수한 사용성을 보여줄 것으로 기대됩니다.
Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.
제품은 중앙 하단에 위치한 조그 다이얼을 이용하여 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있으며, 메뉴 및 옵션을 변경할 수 있습니다.
OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.
게임 모드 - 게이머 1, 게이머 2, FPS, RTS, 선명한 영상 등
게임 조정 - Adaptive-Sync, Black Stabilizer, 응답 시간 등
화면 조정 - 밝기, 명암, 선명도, 감마 등
일반 설정 - 언어, 사용자 정의 키 1, 사용자 정의 키 2, SMART ENERGY SAVING 등
이번 제품은 모니터 하드웨어 접근이 아닌 OS내의 소프트웨어를 통해 편의 기능을 제어할 수 있는 OnScreen Control을 지원하고 있습니다. 소프트웨어를 이용한 모니터 조작은, 버튼이나 다이얼 조작을 통한 OSD 메뉴 제어 방식이 익숙하지 않거나, 모니터의 설정을 직관적이고 빠르게 진행하고 싶은 사용자에게 더 높은 편의성을 제공합니다.
이 제품은 2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 최대 180Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.
위 GIF에서는 60Hz 주사율과 고 주사율을 비교한 예시 이미지로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.
본 제품은 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync를 공식 지원하고 있습니다.
본 제품은 조준선 모드를 지원하고 있어 FPS 장르의 게임을 플레이할 때, 점프나 달리기, 파쿠르 등의 액션과 크로스헤어를 제공하지 않는 일부 총기류를 사용할 때와 같이 화면 중앙을 표시할 필요가 있을 때, 조준선 모드를 사용한다면 급박한 상황에서 사용자에게 유용할 것으로 보입니다.
'LG전자 울트라기어 32GS75Q'는 화면 전체의 명암, 밝기를 끌어 올려, 암부 스케일을 올려주는 'Black Stabilizer' 기능을 지원하고 있습니다. 순간적인 반응이 중요하고 어두운 곳을 잘 식별해야 하는 FPS 장르에서 보다 편리하게 사용할 수 있을 것으로 보입니다.
해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있으며, VESA DisplayHDR 400 인증을 받아 더욱 사실적이고 높은 퀄리티의 HDR 콘텐츠 감상을 제공합니다. HDR 설정은 OSD에서 관련 옵션을 활성화 한 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 확실히 다른 분위기의 장면을 표현해주고 있습니다.
쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)
▲ 인 게임 기준 측정 구역
▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.
시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.
● 각 설정별 평균 레이턴시
60Hz 인 게임 : 19.2ms
180Hz 인 게임 : 14ms
180Hz 수직동기화 : 27.7ms
180Hz NVIDIA 리플렉스 : 23.6ms
▲ 응답속도를 "꺼짐"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
▲ 응답속도를 "보통"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
▲ 응답속도를 "빠르게"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
▲ 응답속도를 "매우 빠르게"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.
따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.
이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 4가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.
● GTG 응답속도
끄기 : 4.99ms
보통 : 4.37ms
(기본) 빠르게 : 3.52ms
매우 빠르게 : 2.25ms
● Overshoot
끄기 : 0.01%
보통 : 0%
(기본) 빠르게 : 1.47%
매우 빠르게 : 25.28%
▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브
쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)
2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 180Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.
▲ 모니터의 좌측 이너 베젤을 기준으로 촬영되었습니다.
본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGB 3 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.
위 표의 말발굽 모양(CIE 1931 색 공간)은 우리 눈으로 인지할 수 있는 가시광선 영역 대의 전체 컬러를 나타내며, 초록색 삼각형은 측정된 디스플레이의 색 영역, 빨간색 삼각형은 각 컬러 스페이스의 레퍼런스 영역입니다. 따라서 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형에 최대한 근접해 있다면 해당 색 영역을 온전히 지원할 수 있음을 의미합니다.
sRGB 색상 영역은 일반적으로 가장 많이 사용되는 색상 영역으로, 웹이나 디지털 콘텐츠 등 대부분의 모니터 등에서 표준으로 채택되는 색상 공간입니다. AdobeRGB는 사진이나 프린트같은 고해상도와 넓은 컬러 재현을 위해 만들어진 색 공간으로 sRGB보다 약 35% 더 많은 색을 재현할 수 있습니다. P3는 영상 콘텐츠, HDR, 광색역 등을 만족시키기 위한 색 공간입니다.
위 이미지 내에서 표기되는 수치 중 볼륨은 초록색 삼각형(측정)이 타깃인 빨간색 삼각형(목표) 대비 얼마나 많은 범위를 커버하고 있는 지, 즉 전체 범위에 대한 값이며, 커버리지는 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형을 얼마나 만족하는 지를 나타냅니다.
커버리지 기준 측정 결과 - 기본 모드
sRGB : 99.99%
AdobeRGB : 79.68%
P3 : 83.94%
감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.
▲ 밝기 %에 따른 측정값
▲ 각 삼원색 휘도 측정값
▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프
● 테스트 설정 및 해석 방법
- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %
- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율
- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면
- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기
- 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정
● 기본 상태 측정 결과
- 화면 밝기 0% : 64.6cd/㎡
- 화면 밝기 100% : 412cd/㎡
- 대비 : 1243:1 (SDR, 밝기 100% 기준)
- 색온도 : 6557K (밝기 100% 기준)
● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)
- Red : 91.7cd/㎡
- Green : 336.2cd/㎡
- Blue : 30.8cd/㎡
- Value : 458.7cd/㎡
● HDR 특성 결과
- 100% APL 최대 밝기 : 500.33cd/㎡
- 100% APL 최저 밝기 : 497.69cd/㎡
- 10% APL 최대 밝기 : 508.74d/㎡
- 10% APL 최저 밝기 : 502.53cd/㎡
제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 8가지로 구성되어 있습니다.
테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.
각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.
위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.
디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.
● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 1.86
소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다.
LG전자 울트라기어 32GS75Q : 퍼포먼스와 대화면을 모두 갖춘 32인치 QHD 게이밍 모니터
정직하게 다듬어진 울트라기어
'LG전자 울트라기어 32GS75Q'의 외형은 직선과 펜타곤 패턴이 적용된 2세대 룩을 보여주고 있으며, 한 가지 제품이 가지는 특징적인 부분은 바탕색이나 별도 포인트 컬러를 부분적으로 적용하던 이전 제품들과 다르게 블랙의 단일 컬러만 적용한 것이 특징입니다. 이 같은 점은 특유의 감성적인 부분에서는 아쉽게 느껴질 수도 있겠으나, 본래 화면에 가장 집중하는 제품의 목적상 사용자 경험에 불편을 주지는 않을 것으로 보입니다. 이 외에는 각 면이 대부분 각지게 마무리되면서 모니터 라이트와 같은 액세서리 호환성을 고루 챙기고 있고, 각 인터페이스 단자의 방향을 후면 지향으로 설정하여 비디오 및 데이터 포트의 접근도 용이하게 디자인된 점을 확인할 수 있습니다.
제품 스탠드 중 받침대는 좌우로 길게 뻗어있는 Y자 형태로 제공되고, 금속 베이스에 플라스틱 하우징으로 커버된 구성으로 이루어져 흔들림 없이 단단한 모습을 보입니다. 바닥면과 맞닿는 부분은 각 모서리 끝에 미끄러짐 방지 패드가 적용되어 있으며 32인치의 큰 사이즈를 가진 본체임에도 밀림에 강한 모습을 확인할 수 있었습니다. 지지대도 마찬가지로 금속 베이스와 플라스틱 구성이 적용되어 전체적으로 이격없이 단단한 품질을 보여주며, 조립 난이도는 받침대와 지지대는 1개의 손나 사, 본체 결합 시에는 원터치로 가능하여 전 과정을 쉽게 마무리할 수 있었습니다.
스탠드 기능은 스위블을 제외한 틸트와 피벗, 엘리베이션 기능을 지원하고 있습니다.
sRGB 색역을 충족하는 디스플레이
'LG전자 울트라기어 32GS75Q'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 별도 하드웨어 에뮬레이션 설정을 지원하지 않는 것으로 확인됩니다. 따라서 기본 모드를 중점으로 살펴보도록 하겠습니다.
● 테스트 결과 - 기본 모드
: sRGB : 99.99%의 커버리지 (볼륨 114.16%)
: AdobeRGB : 79.68% 커버리지 (볼륨 84.63%)
: P3 : 83.94% 커버리지 (볼륨 94.15%)
: 델타 : 평균 1.86 (최대 3.92)
: 밝기 : 412cd/㎡ (100% SDR)
: 대비 : 1243:1
: 색온도 : 6557K
: 픽셀 배열 : RGB
● 부가 정보
: HDR10 지원 및 VESA DisplayHDR 400 인증
: AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync Compatible, VESA AdaptiveSync 인증
● 제품 디스플레이 경험 종합 평가
+ sRGB 99% 커버리지 지원
+ 델타 평균 1.86, 최대 3.92로 우수한 색상 정확도
+ FreeSync, G-Sync Compatible, VESA AdaptiveSync 세 가지 모두 인증으로, 대부분의 환경에서 안정적인 게이밍 경험 제공
+ 다양한 감마 프리셋 지원
△ sRGB 색 공간을 완전하게 따르는 에뮬레이션 모드 미지원
- HDMI 2.0 인터페이스 탑재로 해당 포트로 사용 시 주사율 제한됨
실질적인 만족도를 높여주는 편의 기능
본 제품은 화면 분할 및 OSD 설정을 보다 간편하게 접근할 수 있는 OnScreen Control 소프트웨어를 지원하고 있어 밝기, 응답 시간, Black Stabilizer등의 주요 옵션을 하드웨어 조작이 아닌 OS 소프트웨어 인터페이스를 통해 쉽게 변경할 수 있습니다.
LG전자 울트라기어 32GS75Q
큰 화면, 충실한 성능, 사용자 경험을 골고루 채워넣은 QHD 게이밍 모니터
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