1 . AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB / W6800 D6 32GB
그래픽 카드(VGA; Video Graphics Array)는 일반적인 PC 환경에서 3D 게임 플레이에 제일 중요하게 꼽히는 부품이기도 하지만... Autodesk, Blender, Maya, Creo, Unreal Engine 등의 애플리케이션을 사용하여 전문 작업을 행하는 건축가, 설계자, 다방면의 디자이너들에게 있어서도 매우 중요한 부품입니다. 이러한 전문 작업들의 경우 납기일과 같은 특정 날짜에 반드시 맞춰야 하기 때문에, 높은 성능으로 작업을 빠르게 처리하면서도 결과물의 안정성까지 확보해야 하지요.
사실 단순히 성능만 놓고 동급의 제품을 비교해보면, 전문가용 VGA보다는 일반 소비자들도 구매할 수 있는 게이밍용 VGA가 더 좋은 편이지만... 그럼에도 전문 업계에서는 AMD Radeon PRO와 같은 전문가용 VGA를 사용하고 있습니다. 그렇다면 과연 게이밍용과 전문가용, 두 VGA 간에 어떤 차이가 있는걸까요?
AMD Radeon PRO와 같은 전문가용 VGA의 특징이라면 바로 "안정성"일 것입니다. PC 부품으로써 게이밍용 VGA의 안정성이 떨어진다는 뜻이 아니고, 앞서 언급한 전문 작업용 애플리케이션에서 전문가용 VGA가 상대적으로 더 높은 안정성을 제공한다는 뜻입니다.
이번에 살펴볼 AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB 및 AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB의 경우 다수의 전문가용 ISV(Independent Software Vendor) 애플리케이션에 인증된 후 VGA 드라이버가 출시됩니다. 이러한 AMD의 Day Zero 인증 프로그램을 통해 인증된 애플리케이션은 누적 1,590개 이상으로 Adobe Premiere Pro 및 After Effects, Autodesk 3ds Max 및 Maya 등이 포함되는데, 이는 VGA와 애플리케이션 간의 높은 안정성을 보장하고 최신 기능을 빠르게 지원받을 수 있다는 메리트가 있습니다.
※ AMD ISV 애플리케이션 인증 리스트 : https://www.amd.com/ko/support/certified-drivers
또한 AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB 및 AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB와 같은 전문가용 VGA는 AMD의 물리 기반 렌더링 엔진인 Radeon ProRender(https://www.amd.com/ko/technologies/radeon-prorender)를 활용하기에 적합합니다. Radeon ProRender는 빠르고 정확한 렌더링 능력과 더욱 단축된 작업 시간을 제공하며, AMD Radeon Rays 기술을 기반으로 하여 하드웨어 가속화 레이 트레이싱을 지원합니다. 이러한 Radeon ProRender는 위 이미지와 같이 다수의 애플리케이션에 기본 내장되어 있거나 플러그인으로 제공되기 때문에 높은 접근성과 활용도를 얻을 수 있고, AMD의 전문가용 VGA를 사용하는데 있어 메리트를 더해줄 것으로 여겨집니다.
이외에도 원격 워크스테이션이나 아이피니티(Eyefinity) 기술 등 다양한 장점이 마련된 AMD의 전문가용 VGA Radeon PRO W6600과 Radeon PRO W6800은 어떠한 모습을 갖추고 있으며 어느 정도의 성능을 보일까요?
■ 제품 스펙
W6600 공식 홈페이지: https://www.amd.com/ko/products/professional-graphics/amd-radeon-pro-w6600
W6800 공식 홈페이지: https://www.amd.com/ko/products/professional-graphics/amd-radeon-pro-w6800
■ 그래픽 성능
간단한 테스트 시스템 소개는 아래와 같으며, 자세한 그래픽 카드 정보 및 애플리케이션 설정은 "벤치마크 세팅" 항목을 참조해주시기 바랍니다.
Radeon PRO W6600 | Radeon PRO W6800 |
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전문가용 VGA로써는 3DMark의 결과가 큰 의미가 없을 수도 있지만, W6600의 경우 RX 6600 XT보다 약간 낮은 성능을 보였고 W6800의 경우 RX 6700 XT보다 더 높은 성능을 나타냈습니다. 기본적으로는 W6600이나 W6800을 게이밍용으로 구매할 일은 없겠으나, 나름 준수한 성능을 갖추고 있기 때문에 주 활용도에 추가로 게이밍을 겸할 수는 있겠습니다. 어쨌든 전문가용 VGA는 게이밍용 일반 VGA와 특성 자체가 다르기 때문에... 위 결과는 스코어 비교보다는 단순 참고 용도로만 확인하시기 바랍니다.
Radeon PRO W6600 | Radeon PRO W6800 |
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3ds Max, Maya, CATIA 등의 애플리케이션 작업 성능을 측정할 수 있는 Specviewperf 2020 v2.0의 결과입니다. 게이밍용 일반 VGA와 큰 차이가 없는 부분도 있긴 하지만 Siemens NX(snx-04)와 같은 3D 모델 렌더링 성능에 있어서는 꽤 높은 스코어를 보여주고 있습니다.
Radeon PRO W6600 | Radeon PRO W6800 |
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3D 그래픽 제작 소프트웨어인 Blender의 벤치마크 프로그램에서도 CPU 단독이나 게이밍용 일반 VGA보다도 빠른 렌더링 성능을 보여주었습니다.
■ 미들급에 확장성도 뛰어난 W6600, 단독으로 극한의 성능을 제공하는 W6800
이렇듯 AMD RDNA2 아키텍처 기반, TSMC 7nm FinFET 공정으로 제작된 AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB와 AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB는 전문가용 VGA로써 우수한 성능을 갖추고 있으며, 각 모델에 따른 명확한 차이점도 있어 주 활용도에 따른 선택도 용이한 편입니다.
AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB는 일반적인 VGA의 반도 안되는 얇은 두께를 갖추고 있어 단일 슬롯만으로 사용 가능하고, 최대 130W 수준의 TBP를 요구할 정도로 소비 전력도 낮아서 부담없이 활용할 수 있습니다. 물론 성능 자체는 W6800에 비해 낮지만 추후 워크 로드(work load; 주어진 시간 안에 컴퓨터 시스템이 처리해야 하는 작업의 양과 작업의 성격)가 증가했을 경우 동일한 W6600 VGA 여러 개를 연결해서 쓰기에도 좋은 편입니다. 성능 외에 하드웨어 레이 트레이싱, ISV 애플리케이션 인증과 같은 부분은 동일하게 지원되며 기본적으로 4개의 디스플레이 또는 8K HDR 환경으로 구성된 중간~높음 수준의 워크 로드에 적합합니다.
AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB는 일반적인 VGA의 두께에 6개의 mini-DP로 구성된 뷰 포트, 32GB의 넉넉한 메모리 등을 갖추어 W6800 단독으로 매우 강력한 성능을 제공합니다. 동시에 6대의 모니터를 사용할 수 있기 때문에 AMD Eyefinity 기술을 더욱 적극적으로 활용할 수 있으며, 8K 동영상 편집과 같이 고부하를 요하는 전문 작업도 가능하기 때문에 높음~극한 수준의 워크 로드에 적합한 모델이라 할 수 있습니다.
여기에 추가로, 높은 활용도와 우수한 효율성을 제공하는 Radeon ProRender 기능이 지원되고 1,590개 이상의 ISV 애플리케이션 인증으로 안정성까지 확보되어 있으니 전문 작업용 VGA로써 충분히 완성된 모습을 갖추고 있는 셈입니다. 따라서 AMD Radeon PRO W6000 시리즈는 아키텍처, 엔지니어링, 설계, 제조, 미디어, 엔터테인먼트 등 다양한 워크 로드에서 만족스러운 작업 속도와 안정성, 결과물의 신뢰성을 모두 얻기 원하는 전문가들에 안성맞춤인 제품으로 평가됩니다.
2 . 벤치마크 세팅
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 온도 관리로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성과 CPU-Z, GPU-Z 정보는 아래와 같습니다.
각 그래픽 카드에 따라 드라이버 버전이 다른 점을 제외하면 특이한 사항은 없는 편입니다.
▲ 테스트에 사용된 AMD Ryzen 9 5950X 프로세서입니다.
▲ 테스트에 사용된 ASUS PRIME X570-P 메인보드입니다.
▲ AMD Ryzen 9 5950X의 CPU-Z 정보입니다.
▲ AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB의 GPU-Z 정보입니다.
▲ AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB의 GPU-Z 정보입니다.
▲ 3ds Max, Maya, CATIA 등의 애플리케이션 작업 성능을 측정할 수 있는 Specviewperf 2020 v2.0 Benchmark의 설정입니다.
1080P 기준으로 모든 Viewset 항목을 설치하여 벤치마크를 진행하였습니다.
▲ 3D 그래픽 제작 소프트웨어인 Blender의 홈페이지에서 제공하는 Benchmark 프로그램 설정입니다.
각 그래픽 카드를 선택(OPENCL)하고 Blender 버전은 2.93.1로 지정하였습니다.
3 . 제품 외형
■ Radeon PRO W6600
▲ AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB는 약 16mm 수준의 얇은 두께와 241mm의 길이를 갖추고 있어, 단일 슬롯으로 부담없이 장착하여 사용할 수 있습니다.
▲ 6핀의 외부 전원 커넥터를 요구하며, TBP(Total Board Power)는 최대 130W 수준입니다.
▲ 냉각에 활용되는 블로워 팬의 모습입니다.
▲ 디스플레이 포트는 DisplayPort 1.4 with DSC 4개로 구성되어 있습니다. 1개만 연결했을 경우 7680x4320 (8K)까지 지원하며 4개를 모두 연결했을 경우 최대 5120x2880 (5K)까지 지원합니다.
■ Radeon PRO W6800
▲ AMD Radeon PRO W6800 D6 32GB는 약 37mm 수준의 두께와 267mm의 길이를 갖추고 있으며 장착 시 2슬롯을 차지하게 됩니다.
▲ 6+8핀의 외부 전원 커넥터를 요구하며, TBP(Total Board Power)는 최대 250W 수준입니다.
▲ 냉각에 활용되는 블로워 팬의 모습입니다.
▲ 디스플레이 포트는 mini-DisplayPort 1.4 with DSC 6개로 구성되어 있습니다. 1개 및 2개만 연결했을 경우 7680x4320 (8K)까지 지원하며 6개를 모두 연결했을 경우 최대 5120x2880 (5K)까지 지원합니다.
▲ AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB(하)와 W6800 D6 32GB(상)를 나란히 놓은 사진입니다.
▲ AMD Radeon PRO W6600 D6 8GB(좌)와 W6800 D6 32GB(우)를 나란히 놓은 사진입니다.
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