비트엠 Newsync P27QHD : QHD, 165Hz, 화이트를 이제 10만 원 선에서
빠른 전환
중저가 라인을 위주로 각 브랜드의 경쟁이 지속적으로 과열됨에 따라 이제 게이밍 모니터의 접근성은 한때 상대적인 고성능을 지향하던 PC방뿐만 아니라 각 가정, 더 나아가 각 PC마다 배치될 정도로 높은 보급률을 보입니다. 특히 오늘날에는 인터넷 방송, e스포츠 등의 온라인 콘텐츠에 대한 관심이 빠르게 늘어감에 따라 많은 관심을 받고 있고 그 덕에 신규 브랜드가 계속해서 나타나고 있음에도 시장의 규모는 계속해서 커져가고 있는데요.
따라서 1~2년이라는 비교적 짧은 시간 정도만 지나더라도 스펙 상향 평준화와 플래그십 제품의 상품성 개선을 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 그 결과 현재의 메인스트림이자 가장 주류를 이루는 QHD 급 게이밍 모니터의 경우 부가기능을 적절히 타협할 경우 10만 원 후반에서부터 제품들을 선택할 수 있을 정도로 접근성이 높아졌으며, 반대로 부가기능을 적당히 갖춘 모델들도 다양하게 구성되어 있어 경우에 따라 필요한 기능만 집중시킨 합리적인 선택지를 고르기 매우 수월해진 점을 체감할 수 있습니다.
오늘 리뷰에서 살펴볼 '비트엠 Newsync P27QHD'는 27인치 IPS 패널에 2560 x 1440 QHD 해상도를 가지면서 최대 165Hz의 주사율을 지원하는 모니터입니다. 제품은 응답속도 특성에 좋은 반응을 보이는 Fast IPS패널을 탑재하였고 동시에 165Hz 주사율, Adaptive Sync 호환과 HDR10 등 실질적인 체감이 크게 다가오는 굵직한 기능들을 최대한 집중시켜 가격과 성능의 균형을 중요시하는 사용자에게 많은 관심을 받을 것으로 예상됩니다.
- 이벤트 기간 : 2025년 01월 21일 ~ 2025년 01월 30일 까지
- 참여 방법 : 리뷰를 읽고 자유롭게 댓글 작성
- 경 품 : 모바일 문화 상품권 5천 원 권 - 2명
- 당첨자 발표 : 2025년 01월 31일 이후 - 쿨엔조이 선정
- 경품 발송 : 2025년 01월 31일 이후 - 쿨엔조이 발송
* 댓글에 대한 답글(대댓글), 리뷰 내용 및 제품과 관련 없는 댓글, 중복된 댓글, 비밀댓글은 당첨자에서 제외됩니다.
* 당첨자에게는 안내 쪽지가 발송됩니다. 주소 및 연락처의 확인을 부탁드립니다.
Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.
제품은 우측 후면에 위치한 조그 다이얼을 이용하여 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있으며, 메뉴 및 옵션을 변경할 수 있습니다.
OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.
그림 - 밝기, 명암비, 블랙 부스트, 블루 라이트, HDR, DCR
색 - 감마, 색 온도, 모드
게임 - 오버 드라이브, AdaptiveSync, MPRT, 목표 지점(조준선)
이 제품은 2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 최대 165Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.
위 GIF에서는 60Hz 주사율과 고 주사율을 비교한 예시 이미지로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.
본 제품은 Adaptive Sync 호환을 통해 NVIDIA G-Sync Compatible 및 AMD FreeSync를 사용할 수 있습니다.
본 제품은 조준선 모드를 지원하고 있어 FPS 장르의 게임을 플레이할 때, 점프나 달리기, 파쿠르 등의 액션과 크로스헤어를 제공하지 않는 일부 총기류를 사용할 때와 같이 화면 중앙을 표시할 필요가 있을 때, 조준선 모드를 사용한다면 급박한 상황에서 사용자에게 유용할 것으로 보입니다.
'비트엠 Newsync P27QHD'는 화면 전체의 명암, 밝기를 조정하여 암부 스케일을 올려주는 '블랙 부스트' 기능을 지원하고 있습니다. 순간적인 반응이 중요하고 어두운 곳을 잘 식별해야 하는 FPS 장르에서 보다 편리하게 사용할 수 있을 것으로 보입니다.
해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있으며 HDR 설정은 OSD 옵션 활성화 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. HDR 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 다른 분위기의 장면을 체감할 수 있었습니다.
쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)
▲ 인 게임 기준 측정 구역
▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.
시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.
● 각 설정별 평균 레이턴시
60Hz 인 게임 : 19.2ms
165Hz 인 게임 : 14.6ms
165Hz 수직동기화 : 29.3ms
165Hz NVIDIA 리플렉스 : 25.5ms
▲ 응답속도를 "끄기"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
▲ 응답속도를 "보통"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
▲ 응답속도를 "최대"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.
따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.
이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 3가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.
● GTG 응답속도
(기본) 끄기 : 11.24ms
보통 : 9.79ms
최대 : 7.78ms
● Overshoot
(기본) 끄기 : 0.01%
보통 : 0%
최대 : 0.82%
▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브
쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)
2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 165Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.
▲ 모니터의 좌측 이너 베젤을 기준으로 촬영되었습니다.
본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGB 3 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.
위 표의 말발굽 모양(CIE 1931 색 공간)은 우리 눈으로 인지할 수 있는 가시광선 영역 대의 전체 컬러를 나타내며, 초록색 삼각형은 측정된 디스플레이의 색 영역, 빨간색 삼각형은 각 컬러 스페이스의 레퍼런스 영역입니다. 따라서 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형에 최대한 근접해 있다면 해당 색 영역을 온전히 지원할 수 있음을 의미합니다.
sRGB 색상 영역은 일반적으로 가장 많이 사용되는 색상 영역으로, 웹이나 디지털 콘텐츠 등 대부분의 모니터 등에서 표준으로 채택되는 색상 공간입니다. AdobeRGB는 사진이나 프린트같은 고해상도와 넓은 컬러 재현을 위해 만들어진 색 공간으로 sRGB보다 약 35% 더 많은 색을 재현할 수 있습니다. P3는 영상 콘텐츠, HDR, 광색역 등을 만족시키기 위한 색 공간입니다.
위 이미지 내에서 표기되는 수치 중 볼륨은 초록색 삼각형(측정)이 타깃인 빨간색 삼각형(목표) 대비 얼마나 많은 범위를 커버하고 있는 지, 즉 전체 범위에 대한 값이며, 커버리지는 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형을 얼마나 만족하는 지를 나타냅니다.
커버리지 기준 측정 결과 - 기본 모드
sRGB : 99.95%
AdobeRGB : 86.02%
P3 : 94.42%
감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.
▲ 밝기 %에 따른 측정값
▲ 각 삼원색 휘도 측정값
▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프
● 테스트 설정 및 해석 방법
- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %
- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율
- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면
- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기
- 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정
● 기본 상태 측정 결과
- 화면 밝기 0% : 68.1cd/㎡
- 화면 밝기 100% : 365.5cd/㎡
- 대비 : 798:1 (SDR, 밝기 100% 기준)
- 색온도 : 6958K (밝기 100% 기준)
● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)
- Red : 71.7cd/㎡
- Green : 268.7cd/㎡
- Blue : 22.5cd/㎡
- Value : 362.9cd/㎡
● HDR 특성 결과
- 100% APL 최대 밝기 : 327.33cd/㎡
- 100% APL 최저 밝기 : 326.78cd/㎡
- 10% APL 최대 밝기 : 327.73d/㎡
- 10% APL 최저 밝기 : 326.13cd/㎡
제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 8가지로 구성되어 있습니다.
테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.
각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.
위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.
디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.
● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 2.79
소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다.
비트엠 Newsync P27QHD : QHD, 165Hz, 화이트를 이제 10만 원 선에서
얇은 베젤과 화이트 조합의 깔끔함
'비트엠 Newsync P27QHD '의 외관은 패널을 제외한 전원부 등의 주요 부품들을 패널 하단 쪽에 몰아넣는 설계를 적용하여 본체 대부분이 얇은 형태로 제작된 것을 확인할 수 있습니다. 이 같은 설계로 인해 베젤리스 디자인과 더불어 전반적으로 슬림한 느낌을 연출하기에 좋으며, 무게 중심을 하단에 집중시키는 만큼 상대적으로 가벼운 중량의 제품일수록 밸런스적으로 좋은 모습을 기대할 수 있습니다.
제품 스탠드 중 받침대는 ㅅ자 형태의 바닥면과 맞닿도록 설계되었으며, 바닥면에 부착된 3개의 미끄럼 방지 패드를 통해 커버하고 있습니다. 지지대는 1자로 설계되어 받침대와 1개의 손나사로 조립되고 본체 최종 조립에는 밀어 넣어 걸쇠에 물려주는 간단한 방식으로 마무리됩니다. 이번 모델의 경우 금속 재질의 스탠드와 하단에 집중된 무게 밸런스 덕에 비교적 흔들림이나 유격에 취약한 조립 방식을 가지고 있음에도 불구하고 상당 부분 안정적인 모습을 볼 수 있었습니다.
스탠드 기능은 틸트를 지원하고 있습니다.
광색역을 지원하는 쨍한 디스플레이, 아쉬운 디테일
'비트엠 Newsync P27QHD'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 별도 하드웨어 에뮬레이션 설정을 지원하지 않는 것으로 확인됩니다. 따라서 기본 모드를 중점으로 살펴보도록 하겠습니다.
● 테스트 결과 - 기본 모드
: sRGB : 99.95%의 커버리지 (볼륨 131.53%)
: AdobeRGB : 86.02% 커버리지 (볼륨 97.51%)
: P3 : 94.42% 커버리지 (볼륨 96.96%)
: 델타 : 평균 2.79 (최대 5.78)
: 밝기 : 365.5cd/㎡ (100% SDR)
: 대비 : 798:1
: 색온도 : 6958K
: 픽셀 배열 : RGB
● 부가 정보
: HDR10 지원
● 제품 디스플레이 경험 종합 평가
+ sRGB 99% P3 94% 커버리지의 광색역 패널
+ 4가지 감마 프리셋 지원
+ DB기준을 소폭 상회하는 밝기
- 상대적으로 낮은 명암비
비트엠 Newsync P27QHD
부담없는 가격의 화이트 QHD 게이밍 모니터
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