라인게임즈의 신작 '엔버 앤 블레이드'가 오늘(17일) 스팀 데모 버전 공개로 대중에게 처음 모습을 드러냈다.
‘엠버 앤 블레이드’는 불사신이 된 악마 사냥꾼이 대악마의 부활을 막고자 모험을 떠난다는 스토리로 진행되는 액션 게임으로, 라인게임즈가 개발 및 서비스를 맡아 연내 얼리엑세스(앞서 해보기) 서비스를 진행할 예정이다.

이 게임의 가장 큰 특징은 패링과 회피 등으로 이용자의 손으로 다양한 액션을 즐길 수 있는 ‘소울 라이크’와 쏟아지는 적들을 물리치며 최대한 오랜 시간 생존해야 하는 ‘서바이버 라이크’. 이른바 '뱀서라이크' 장르의 특성을 결합했다는 것이다.
실제로 즐겨본 '엠버 앤 블레이드'는 다양한 형태로 진화하고 있는 '뱀서라이크' 작품 중 눈에 띌만한 요소를 다수 갖춘 것을 확인할 수 있었다.

게임 플레이의 경우 많은 '뱀서라이크' 작품이 자동 공격 시스템을 도입하여 스킬 구성 및 패시브 효과에 집중하도록 한 것과 달리 '엠버 앤 블레이드'는 이용자가 일반 공격을 할 수 있는 식으로 구성되어 있다.
여기에 패링 요소가 도입되어 몬스터의 광역 공격을 받아치고, 반격하는 등 게임의 긴장감을 주도록 유도했으며, 일반 공격 + 빠른 이동을 통해 콤보 공격을 펼칠 수 있어 '뱀서라이크'의 단점이라 할 수 있는 회피 중심의 캐릭터 조작에 다양한 재미를 더한 느낌이었다.

또한, 조작의 재미를 극대화하기 위해 게임 패드 조작을 지원하고, 스팀덱까지 지원하여 조작에 상당한 신경을 쓴 것을 확인할 수 있었다.
공격 스타일은 크게 근접과 원거리 공격으로 나뉜다. 가까운 적은 근접으로, 멀리 있는 적은 원거리 공격으로 공격하는 등 상황에 맞게 공격 패턴을 변화할 수 있다.

스킬의 경우 광역 공격 및 근접& 원거리 공격 강화 등으로 구성되어 있으며, 같은 스킬을 3레벨 이상 강화하면 월등히 높은 효과가 부여되어 여러 스킬을 선택하는 것보다 하나의 스킬을 강화하는 것이 더 효율적인 모습이었다.

특히, 몬스터 처치에 따라 충전되는 필살기를 사용해 광역 공격을 펼칠 수 있어 몰려오는 엄청난 수의 적들을 한방에 처치하는 손맛이 제대로 구현되어 있어 생존에 치우쳐 있는 기존 ‘뱀서라이크’와 달리 전투의 재미를 부각하기 위해 노력한 것도 주목할 만한 부분이다.

맵 구성은 장르의 팬이라면 금세 익숙해질 수 있을 만큼 기존 게임과 유사했다. '엠버 앤 블레이드'의 맵에는 ‘봉인’ 지역이 등장해 대량의 경험치 및 보상을 얻을 수 있으며, HP 회복, 시간 멈춤, 공격력 강화 등 다양한 버프와 효과를 주는 요소가 곳곳에 등장한다.
이에 초반에는 몬스터를 처치하고, 봉인을 해제하며, 레벨을 높이고, 맵에 존재하는 중간 보스를 처치하는 흐름으로 이어지며, 일정 시간마다 적들이 강화되어 등장해 쉴 틈 없는 전투의 재미를 느낄 수 있었다.

이처럼 ‘엠버 앤 블레이드’는 회피와 생존에 집중된 기존 ‘뱀서라이크’ 장르에서 패링과 광역 공격이라는 요소를 도입해 전투의 재미를 극대화했고, 마치 슈팅 게임과 같은 대형 보스전, 아기자기한 맵 구조를 통한 변수 창출 등 상당한 재미 요소를 지닌 게임인 것을 확인할 수 있었다.

다만 아직 데모 버전인 만큼 맵의 오브젝트 구성이 아직은 부족하고, 사운드 딜레이가 조금씩 발생하는 것은 물론, 아직 스킬 구성이 다채롭지 않다는 것은 고려해야 할 부분이다.

라인게임즈는 이번 데모 버전 공개를 시작으로, 올 하반기 ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’에 출전. 다양한 콘텐츠를 추가할 예정이며, 이르면 연내 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전 출시까지 목표로 할 것이라고 밝혔다.