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MSI MAG 274QP QD-OLED X24 : 가격 장벽이 낮아진 OLED 게이밍

쿨엔조이
2026.01.26. 11:17:43
조회 수
330
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MSI MAG 274QP QD-OLED X24 : 가격 장벽이 낮아진 OLED 게이밍

  

OLED 모니터가 등장하자, 그동안 최상위 자리를 지켜오던 LCD 플래그십 모델들은 자연스럽게 긴장할 수밖에 없었습니다. 순수한 게이밍 퍼포먼스 측면에서 보았을 때, 기존에 존재하던 어떤 LCD 기반 플래그십보다도 압도적인 성능을 보여주었기 때문입니다. 다만 새로운 패널 기술인 만큼 초기에는 가격대가 상당히 높았었고, 시장에 안착하여 대중적인 모델이 등장하기까지는 상당히 오랜 시간이 필요할 것이라는 전망도 있었는데요.

  

그러나 2025년을 기점으로 상황은 빠르게 변하기 시작했습니다. 하나둘 플래그십급 사양을 유지한 염가형 모델들이 등장하기 시작하더니, 최근에는 기존 LCD와의 가격 차이를 파격적으로 줄인 50~60만 원대 OLED 게이밍 모니터까지 모습을 드러내고 있습니다. 그 결과, 이전보다 훨씬 합리적인 비용으로 최상위급 게이밍 경험을 기대할 수 있는 환경을 맞이할 수 있게 되었으며, 가격 외 단점으로 여겨지던 번인과 같은 이슈들 역시도 어느정도 부담이 완화될 수 있을 것으로 보입니다.

  

오늘 리뷰에서 살펴볼 'MSI MAG 274QP QD-OLED X24'은 삼성디스플레이의 3세대 QD-OLED 패널이 탑재된 모델로, 2560 x 1440 WQHD 해상도와 최대 240Hz의 주사율을 지원합니다. 제품은 고휘도 특성이 크게 필요치 않은 게이머들을 위해 밝기 구간을 새롭게 튜닝하고 필요없는 옵션을 덜어내어 가격적인 부담을 크게 줄인 MSI의 첫 번째 메인스트림 OLED 모니터이며, 게임 경험에 필요한 AMD FreeSync Premium, G-Sync Compatible, VESA ClearMR 13000 등 규격 인증은 그대로 유지하고 있어 압도적인 게이밍 퍼포먼스를 보여줄 것으로 기대됩니다.

   

   

   

   

   
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Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.

   

   

   

   

   

  

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제품은 중앙 후면에 위치한 조그 다이얼을 통해 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있습니다.

OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.

  

AI 네비게이터 - AI 크로스헤어, AI 비전

게임 기능 - MPRT, Optix 범위, SDR Brightness, DP DSC 등

모드 - 각종 화면모드

MSI OLED Care - 픽셀 시프트, 패널 보호, 알림 보호, 정적 화면 감지 등

일반 - 언어, 전원 LED, OSD Menu 등

  

  

  

  

  

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이 제품은 2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 최대 240Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.

   

위 GIF에서는 60Hz 주사율과 고 주사율을 비교한 예시 이미지로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.

  

  

  

  

   
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본 제품은 NVIDIA G-Sync CompatibleAMD FreeSync Premium을 공식 지원합니다.

VESA ClearMR 티어는 13000을 만족합니다.(규격의 최저 티어는 3000, 최고 티어는 21000)

  

  

  

  

  

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본 제품은 조준선 모드를 지원합니다. (자동 모드로 사용 시 보여지는 환경에 따라 동적으로 컬러가 변경됩니다)

  

  

   

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해당 제품은 화면에 표시되고 있는 장면에 맞춰 유동적으로 최적화 된 화면을 보여주는 'AI 비전' 기능을 지원하고 있습니다.

  

  

    

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해당 제품은 HDR10을 지원하고 있으며 HDR 설정은 OSD 옵션 활성화 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. HDR 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 다른 분위기의 장면을 체감할 수 있었습니다.

   

  

  

  

   

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쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

  

  

  

  

   

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▲ 인 게임 기준 측정 구역

   

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▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.

   

시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

   

● 각 설정별 평균 레이턴시

60Hz 인 게임 : 18.4ms

240Hz 인 게임 : 11.8ms

240Hz 수직동기화 : 21.9ms

240Hz NVIDIA 리플렉스 : 19.4ms

      

  

  

  

   

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▲ 응답속도를 "기본"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

    

  

   

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GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.

  

따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.

  

이번 리뷰 제품의 경우 별도 응답 속도 모드를 지원하고 있지 않으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.

  

● GTG 응답속도

기본 : 0.09ms

  

● Overshoot

기본 : 0.13%

  

* OLED의 작동 구조와 측정 방식의 한계로 인해 데이터는 참고만 해주시길 바랍니다.

  

  

  

  

  

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▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브

  

쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

  

  

  

  

  

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2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 240Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

  

  

  

  

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본 제품의 서브 픽셀 구성은 Triangular RGB 구조로 확인되었습니다.

  

  

    

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위 이미지 중 좌측 이미지는 해당 제품으로 노란색 배경에 검은색 텍스트를 띄었을 때 느껴지는 가독성 포인트를 나타내며, 서브 픽셀 배열로 인해 글자의 가독성 및 글자 끝에 특정 색이 맺히는 색수차 현상(프린징)을 살펴볼 수 있습니다.

  

  

  

  

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컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다.

    

    

    

   

   

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색역은 디스플레이가 표현할 수 있는 색상의 범위를 뜻하며, 공식 리뷰에서는 두 가지 측정 기준인 CIE 1931과 CIE 1976을 함께 제공합니다.

   

CIE 1931은 가장 오래된 색좌표계로, 이론적으로 정의된 모델이며,

CIE 1976은 인간의 시각 인지와 색 간의 거리감을 더 정확히 반영하도록 개선된 기준입니다.

  

두 모델 모두 아직 적용되는 곳이 있기에 데이터를 포함하나, CIE 1976이 실제 눈에 보이는 체감과 더 가깝다는 점을 참고 바랍니다.

  

  

  

  

   

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감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.

  

  

   

  

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▲ 밝기 설정에 따른 측정값

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▲ APL별 HDR 최대 밝기 측정값

   

5b3a12821cef3fa162aedac49a119b03b847b65c.png▲ 각 삼원색 휘도 측정값

    

3b269059b1362e0854bdf853424fd28a0d23e76a.png▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프

     

      

● 테스트 설정 및 해석 방법

- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %

- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율

- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면

- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기

- 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정

   

● 기본 상태 측정 결과

- SDR 화면 밝기 0% : 24.9cd/㎡

- SDR 화면 밝기 100% : 201.8cd/㎡

- 대비 : :1 (SDR, 밝기 100% 기준)

- 색온도 : 6666K (SDR, 밝기 100% 기준)

   

● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)

- Red : 94.3cd/㎡

- Green : 286.5cd/㎡

- Blue : 28.5cd/㎡

- Value : 409.3cd/㎡

   

● HDR 특성 결과

- 100% APL 최대 밝기 : 205.24cd/㎡

- 100% APL 최저 밝기 : 202.8cd/㎡

- 10% APL 최대 밝기 : 417.73cd/㎡

- 10% APL 최저 밝기 : 414.54cd/㎡

  

  

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OLED는 자발광 디스플레이로, 화면 중에서 픽셀 단위의 스위치를 키고 끌 수 있습니다. 따라서 화면 전체를 검은색으로 표현하면 완전한 블랙을 구현할 수 있으며 전력 소모는 전원부 외에는 거의 사용하지 않기 때문에 높은 에너지 효율을 가집니다. 다만 반대로 화면을 흰색으로 모두 채우게 될 경우 각 소자가 모두 발광하기 때문에(QD OLED) 높은 전력을 사용하게 되며, 이는 발열과 유기 소자의 수명을 떨어트리는 문제로 일어나게 됩니다.

  

때문에 OLED 디스플레이를 주로 채택하는 스마트폰에서도 동일하게 발생하는 문제로, 많은 제조사는 이를 해결하기 위해 화면에 표시되는 콘텐츠 소스에 따라, 또는 화면이 활성화되는 영역 및 색상에 맞춰 밝기를 최적화나 제한하는 알고리즘을 탑재하고 있으며, 대중적으로 ABL(Auto Brightness Limiter)로 알려져 있습니다.

  

● 분석 결과

- ABL (Auto Brightness Limiter) 작동 여부 : SDR, HDR 특정 조건에서 동작

- ABL (Auto Brightness Limiter) 컨트롤 여부 : 가능 (SDR 밝기 모드 제공)

- 100% White APL SDR 밝기 : 202.5cd/㎡

- 10% White APL SDR 밝기 : 404.2cd/㎡

  

  

  

  

  

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OLED의 특성 상 Blue 픽셀의 수명이 다른 서브 픽셀 대비 큰 폭으로 짧기 때문에, 다양한 제조사에서는 Blue 픽셀의 스트레스를 낮추기 위해 다양한 케어 기술을 탑재하곤 합니다. 해당 제품은 사용자가 컨트롤 할 수 있는 8가지 옵션을 제공하고 있습니다.

  

  

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번인 예방을 위해 화면이 일정 시간마다 이동하는 픽셀 시프트용 여유 픽셀이 적용된 것을 확인할 수 있습니다.

   

  

  

   

  

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제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 11가지로 구성되어 있습니다.

  

 테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.

  

각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

  

  

  

  

  

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027a18a41c05f06eef121ffffc272c408bfb2756.png90e87854a28297ce39163f20676aab4bed54d1db.png568d641dab9a33b40bcac8f96cd74cbbd9794f74.png

  

위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

  

  

  

  

  

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디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.

  

● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 2.04

  

  

  

  

  

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소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 White, Yellow 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다. 

  

  

  

  

  

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MSI MAG 274QP QD-OLED X24 : 가격 장벽이 낮아진 OLED 게이밍

  

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절제된 게이밍 아이덴티티의 외형

'MSI MPG 274QP QD-OLED X24'의 본체는 전반적으로 블랙 무광 플라스틱 및 금속 재질을 사용해 반사나 번들거림 없이 차분한 인상을 전달하며, 불필요한 장식을 배제한 슬림한 베젤 구조로 화면 몰입감을 우선한 구성입니다. 후면은 MSI 특유의 게이밍 감성을 담은 면 분할과 통풍구 디자인, 그리고 용 엠블럼과 로고를 중심으로 한 구조적인 레이아웃이 적용되어 단조로움을 피하면서도 과하지 않은 균형을 유지합니다. 이는 게이밍 제품 특유의 개성을 유지하면서도 전체적으로는 차분하고 정돈된 인상을 주는 디자인입니다.

  

제품의 스탠드 중 받침대는 전체 면적이 바닥과 맞닿도록 디자인 되어있는 ㅁ자 디자인이 적용되었고, 금속 프레임 베이스에 플라스틱 커버가 씌워진 타입으로 제작되었습니다. 바닥면에는 각 모서리에 1개씩 총 7개의 고무 패드가 부착되어 있으며 비교적 작은 사이즈의 본체와 우수한 밸런스의 무게 중심으로 안정적인 지지를 확인할 수 있었습니다. 지지대의 경우 받침대와 마찬가지로 금속 베이스와 플라스틱 하우징을 통해 완성되었기에 묵직하고 단단한 외형을 보여주고 전반적인 조립 편의성은 손나사와 원터치 걸쇠 체결로 완성시킬 수 있어 쉬운 난이도를 보입니다.

  

스탠드 기능은 틸트, 피벗, 스위블, 엘리베이션까지 네 가지 기능을 모두 지원합니다.

  

  

  

  

  

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게이밍 목적에 최적화 된 합리적인 플래그십

'MSI MAG 274QP QD-OLED X24'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 제조사 기본 세팅 모드 외에 추가 에뮬레이션 모드가(sRGB, AdobeRGB, Display P3) 지원되는 것을 확인하였습니다. 이러한 하드웨어 에뮬레이션 모드는 각 색역에 맞게 최적화된 콘텐츠를 더욱 알맞게 감상할 수 있게 하기 위해 탑재되는 모드로 색역이나 감마를 목표 타깃에 최적화하는 것이 주요 기능입니다.

   

● 테스트 결과 - 기본 모드

: sRGB : 100%의 커버리지 (볼륨 142.29%)

: AdobeRGB : 97.84% 커버리지 (볼륨 121.97%) 

: P3 : 99.28% 커버리지 (볼륨 113.32%)

: 델타 : 평균 2.04 (최대 4.56)

: 밝기 : SDR 100% 201.8cd/㎡

: 대비 : ∞:1

: 색온도 : 6666K

: 픽셀 배열 : Triangular RGB

  

● 테스트 결과 - sRGB 모드

- sRGB : 98.44%의 커버리지 (볼륨 98.44%)

- 델타 : 평균 0.63 (최대 2.07)

  

● 테스트 결과 - AdobeRGB 모드

- AdobeRGB : 95.57%의 커버리지 (볼륨 95.57%)

- 델타 : 평균 0.88 (최대 2.64)

  

● 테스트 결과 - Display P3 모드

- P3 : 97.6%의 커버리지 (볼륨 97.6%)

- 델타 : 평균 0.67 (최대 2.36)

  

● 부가 정보

- NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium, VESA ClearMR 13000 인증

- AR(Anti Reflection) 코팅 적용

  

● 제품 디스플레이 경험 종합 평가

+ AdobeRGB 97%, P3 99% 커버리지를 지원하는 광색역 패널

+ 기본 모드 포함 최대 4개의 에뮬레이션 모드 제공

+ 기본 모드 델타 평균 2.19, 에뮬레이션 모드 2 미만의 매우 우수한 색상 정확도

+ SDR 밝기 모드를 제공하여 사용자에게 APL 컨트롤 선택권 제공

+ 매우 우수한 GTG 특성과 ClearMR 인증으로 매우 우수한 게이밍 경험 제공

+ 정교하게 조절된 감마 프리셋 지원

+ 번인 예방을 위한 다양한 OLED 케어 기술 지원

  

- AR 코팅과 별개로 QD-OLED 패널의 구조적 특성으로 밝은 환경에서 블랙이 떠보일 수 있음

  

  

  

  

  

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MSI MAG 274QP QD-OLED X24

최상위 경험을 더 가까이

  

  

  

  

  



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