
MSI MAG 321UP QD-OLED X24 : 업스케일링 혁신이 이끈 하이엔드의 진화
PC 하드웨어 사양이 전반적으로 상향 평준화되면서, 고해상도 모니터를 선택하는 유저들의 비중이 눈에 띄게 증가했습니다. 하지만 '고해상도'와 '고주사율'이라는 두 마리 토끼를 동시에 잡는 것은 시스템 퍼포먼스에 막대한 부하를 초래하기에 오랫동안 좁히기 힘든 간극으로 여겨져 왔는데요. 이러한 물리적 한계 탓에, 기술력을 선도하는 글로벌 메이저 제조사는 물론 가성비를 앞세우는 중소 브랜드들조차 두 가지 스펙을 모두 끌어올린 제품을 시장에 선뜻 내놓기에는 어려웠던 것이 사실입니다.
하지만 최근 AI 신드롬과 함께 반도체 성능 향상이 전례 없는 속도로 가속화되고, 진보된 업스케일링 기술이 그래픽 생태계의 판도를 완전히 바꾸면서 상황은 반전되었습니다. 과거의 업스케일링이 단순히 저해상도 이미지를 보정해 프레임을 늘려주는 수준에 머물렀다면, 이제는 실시간 프레임 보간 기술(Frame Generation)을 통해 본래 성능의 2~3배에 달하는 폭발적인 프레임을 확보할 수 있게 된 것인데요. 이러한 기술적 변화 덕분에 고해상도 렌더링에 대한 시스템 부하 부담이 극적으로 줄어들면서, 4K급 화질과 고주사율의 결합에 대한 접근성이 그 어느 때보다 높아졌습니다. 이에 따라 평상시에는 쨍하고 선명한 고화질을 누리고, 인게임 환경에서는 부드러운 고프레임 퍼포먼스를 타협 없이 만끽하고자 하는 유저들을 중심으로 차세대 하이엔드 플래그십 게이밍 모니터에 대한 수요와 기대감이 크게 증가하고 있습니다.

오늘 리뷰에서 살펴볼 'MSI MAG 321UP QD-OLED X24'는 SDC의 4세대 QD-OLED 패널이 탑재된 모델로, 3840 x 2160 UHD 해상도와 최대 240Hz의 주사율을 지원합니다. 제품은 VESA의 ClearMR 13000 규격을 통과하여 모션 블러에 우수한 특성을 보여주며, DisplayHDR True Black 500 인증, NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium Pro 등 다양한 규격에 대한 호환성을 검증받아 게임 경험과 화질 모두 우수한 모습을 보여줄 것으로 예상됩니다. 이 외에 멀티 스탠드와 15W PD 충전과 DP Alt를 지원하는 USB Type-C 인터페이스 등 범용적인 호환성을 갖추고 있어 전반적인 사용성이 준수할 것으로 기대됩니다.





































Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.








제품은 중앙 후면에 위치한 조그 다이얼을 통해 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있습니다.
OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.
G.I. - 스마트 십자선, Optix 범위
게이밍 - 게임 모드, 야간 시력, AI Vision, MPRT 등
프로 - 프로 모드, 로우 블루라이트, 이미지 향상
이미지 - 밝기, 명암, 선명도, 색온도, 화면 크기, DisplayHDR
설정 - 언어, 투명도, OSD 시간 제한, 전원 버튼 등




본 제품은 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium Pro 를 공식 지원합니다.
VESA ClearMR 티어는 13000을 만족합니다.(규격의 최저 티어는 3000, 최고 티어는 21000)

본 제품은 조준선 모드를 지원합니다. (자동 모드로 사용 시 보여지는 환경에 따라 동적으로 컬러가 변경됩니다)

'MSI MAG 321UP QD-OLED X24'는 화면을 인지하여 최적의 설정을 적용시켜주는 'AI 비전 및 야간 시력' 기능을 지원하고 있습니다.


해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있으며, VESA DisplayHDR True Black 500 인증을 받아 더욱 사실적이고 높은 퀄리티의 HDR 콘텐츠 감상을 제공합니다. HDR 설정은 OSD에서 관련 옵션을 활성화 한 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 확실히 다른 분위기의 장면을 표현해주고 있습니다.



쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)


▲ 인 게임 기준 측정 구역

▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.
시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.
● 각 설정별 평균 레이턴시
60Hz 인 게임 : 22.8ms
240Hz 인 게임 : 12.2ms
240Hz 수직동기화 : 22.5ms
240Hz NVIDIA 리플렉스 : 19.6ms



▲ 응답속도를 "기본"모드로 설정한 뒤 측정한 결과
GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.
따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.
이번 리뷰 제품의 경우 별도 응답 속도 모드를 지원하고 있지 않으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.
● GTG 응답속도
기본 : 0.08ms
● Overshoot
기본 : 0.27%
* OLED의 작동 구조와 측정 방식의 한계로 인해 데이터는 참고만 해주시길 바랍니다.



▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브
쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)


3840 x 2160 (UHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 240Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

▲ 모니터의 좌측 이너 베젤을 기준으로 촬영되었습니다.
본 제품의 서브 픽셀 구성은 Triangular RGB 구조로 확인되었습니다.
위 이미지 중 좌측 이미지는 해당 제품으로 노란색 배경에 검은색 텍스트를 띄었을 때 느껴지는 가독성 포인트를 나타내며, 서브 픽셀 배열로 인해 글자의 가독성 및 글자 끝에 특정 색이 맺히는 색수차 현상(프린징)을 살펴볼 수 있습니다.

컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다.


색역은 디스플레이가 표현할 수 있는 색상의 범위를 뜻하며, 공식 리뷰에서는 두 가지 측정 기준인 CIE 1931과 CIE 1976을 함께 제공합니다.
CIE 1931은 가장 오래된 색좌표계로, 이론적으로 정의된 모델이며,
CIE 1976은 인간의 시각 인지와 색 간의 거리감을 더 정확히 반영하도록 개선된 기준입니다.
두 모델 모두 아직 적용되는 곳이 있기에 데이터를 포함하나, CIE 1976이 실제 눈에 보이는 체감과 더 가깝다는 점을 참고 바랍니다.

감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.



▲ HDR 모드 : TrueBlack 500

▲ HDR 모드 : 최대 1000니트

▲ HDR 모드 : EOTF Boost
EOTF (Electro-Optical Transfer Function)는 디스플레이가 시스템으로부터 입력받은 디지털 밝기 신호를 실제로 어떻게 표현하는지를 확인할 수 있는 지표로, HDR 콘텐츠를 얼마나 정확하게 재현할 수 있는지를 판단하기 위한 기본적인 데이터입니다.
일반적인 상용 모니터나 TV는 아직 10,000cd/㎡에 가까운 고휘도를 구현하기 어려워 대부분 일정 수준에서 클리핑(밝기 한계로 인한 표현 손실)이 발생하지만, 제품의 최대 휘도 범위 내에서 기준 곡선을 얼마나 충실히 따르는지를 통해 HDR 표현력을 가늠해볼 수 있습니다.
* 2026.07.28 기준으로 2.5% APL 타깃을 추가하고, 상대적으로 실사용 시 조건 달성이 어려운 75% 환경을 제거하였습니다.


▲ 밝기 설정에 따른 측정값

▲ APL별 HDR 최대 밝기 측정값
▲ 각 삼원색 휘도 측정값
▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프
● 테스트 설정 및 해석 방법
- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %
- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율
- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면
- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기
- 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정
● 기본 상태 측정 결과
- SDR 화면 밝기 0% : 32.6cd/㎡
- SDR 화면 밝기 100% : 296.3cd/㎡
- 대비 : ∞:1 (SDR, 밝기 100% 기준)
- 색온도 : 6381K (SDR, 밝기 100% 기준)
- HDR White 최대 밝기 (1.5% APL) : 1019.7cd/㎡
● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)
- Red : 128.9cd/㎡
- Green : 364.8cd/㎡
- Blue : 44.6cd/㎡
- Value : 538.4cd/㎡
● HDR 특성 결과
- 100% APL 최대 밝기 : 305.95cd/㎡
- 100% APL 최저 밝기 : 298.53cd/㎡
- 10% APL 최대 밝기 : 513.61cd/㎡
- 10% APL 최저 밝기 : 503.61cd/㎡
- 1% APL 최대 밝기 : 1025.3cd/㎡
- 1% APL 최저 밝기 : 1007.75cd/㎡


OLED는 자발광 디스플레이로, 화면 중에서 픽셀 단위의 스위치를 키고 끌 수 있습니다. 따라서 화면 전체를 검은색으로 표현하면 완전한 블랙을 구현할 수 있으며 전력 소모는 전원부 외에는 거의 사용하지 않기 때문에 높은 에너지 효율을 가집니다. 다만 반대로 화면을 흰색으로 모두 채우게 될 경우 각 소자가 모두 발광하기 때문에(QD OLED) 높은 전력을 사용하게 되며, 이는 발열과 유기 소자의 수명을 떨어트리는 문제로 일어나게 됩니다.
때문에 OLED 디스플레이를 주로 채택하는 스마트폰에서도 동일하게 발생하는 문제로, 많은 제조사는 이를 해결하기 위해 화면에 표시되는 콘텐츠 소스에 따라, 또는 화면이 활성화되는 영역 및 색상에 맞춰 밝기를 최적화나 제한하는 알고리즘을 탑재하고 있으며, 대중적으로 ABL(Auto Brightness Limiter)로 알려져 있습니다.
● 분석 결과
- ABL (Auto Brightness Limiter) 작동 여부 : HDR에서 부분 동작
- ABL (Auto Brightness Limiter) 컨트롤 여부 : 미지원

OLED의 특성 상 Blue 픽셀의 수명이 다른 서브 픽셀 대비 큰 폭으로 짧기 때문에, 다양한 제조사에서는 Blue 픽셀의 스트레스를 낮추기 위해 다양한 케어 기술을 탑재하곤 합니다. 해당 제품은 사용자가 컨트롤 할 수 있는 7 가지 옵션을 제공하고 있습니다.
번인 예방을 위해 화면이 일정 시간마다 이동하는 픽셀 시프트용 여유 픽셀이 적용된 것을 확인할 수 있습니다.



제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 14가지로 구성되어 있습니다.
테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.
각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

▲ 화면의 백색 밝기를 100cd/㎡로 조정한 뒤, Gray(64,64,64) 패턴을 띄워둔 모습



위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.




디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.
● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 2.8


소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 White, Yellow 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다.

MSI MAG 321UP QD-OLED X24 : 업스케일링 혁신이 이끈 하이엔드의 진화

디테일로 꽉 채운 입체적 디자인
'MSI MAG 321UP QD-OLED X24'의 외형은 묵직한 무광 블랙 톤을 베이스로, 게이밍 모니터다운 화려한 텍스처 조합을 후면에 집중시킨 것이 특징입니다. 전면은 몰입감을 높여주는 3면 슬림 베젤 디자인을 적용했으며, 두께감이 있는 하단 베젤 중앙에는 msi 프린팅을 중앙에 배치하여 심플하게 구성한 모습입니다. 후면은 중앙이 돌출된 입체적인 하우징을 채택했는데, 넓은 면적에 고급스러운 헤어라인 패턴을 입히고 좌측에는 MSI를 상징하는 드래곤 형상을 음각으로 새겨 넣어 특유의 분위기를 연출해주고 있습니다. 상단부에는 육각형 형태의 허니콤(벌집 모양) 통풍구, 도트 매트릭스 스타일의 포인트, 그리고 카본 패턴을 층층이 배치해 다채로운 시각적 디테일을 뽐냅니다. 모니터를 받쳐주는 스탠드는 데스크 공간 활용도가 높은 납작하고 각진 형태의 금속 받침대와 케이블 정리용 홀이 뚫려있는 튼튼한 지지대로 구성되어, 흔들림 없는 구조적 안정성과 실용성을 모두 챙긴 점을 확인할 수 있습니다.

화질 기본기와 게이밍 역량 모두 챙긴 하이엔드 모니터
'MSI MAG 321UP QD-OLED X24'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 제조사 기본 세팅 모드 외에 추가 에뮬레이션 모드가(sRGB, AdobeRGB, Display P3) 지원되는 것을 확인하였습니다. 이러한 하드웨어 에뮬레이션 모드는 각 색역에 맞게 최적화된 콘텐츠를 더욱 알맞게 감상할 수 있게 하기 위해 탑재되는 모드로 색역이나 감마를 목표 타깃에 최적화하는 것이 주요 기능입니다.
● 테스트 결과 - 기본 모드
: sRGB : 99.36%의 커버리지 (볼륨 134.32%)
: AdobeRGB : 97.59% 커버리지 (볼륨 115.13%)
: P3 : 98.25% 커버리지 (볼륨 106.98%)
: BT.2020 : 78.83% 커버리지 (볼륨 78.83%)
: 델타 : 평균 2.8 (최대 6.41)
: 밝기 : SDR 100% 296.3cd/㎡
: 대비 : ∞:1
: 색온도 : 6381K
: 픽셀 배열 : Triangular RGB
● 테스트 결과 - sRGB 모드
- sRGB : 97.36%의 커버리지 (볼륨 99.06%)
- 델타 : 평균 0.95 (최대 4.87)
● 테스트 결과 - AdobeRGB 모드
- AdobeRGB : 95.09%의 커버리지 (볼륨 95.71%)
- 델타 : 평균 1.04 (최대 5.02)
● 테스트 결과 - Display P3 모드
- P3 : 96.14%의 커버리지 (볼륨 97.04%)
- 델타 : 평균 1 (최대 4.98)
● 부가 정보
- HDR 10 지원 및 VESA DisplayHDR True Black 500 인증
- NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium Pro, VESA ClearMR 13000 인증
● 제품 디스플레이 경험 종합 평가
+ AdobeRGB 97%, P3 98% 커버리지를 지원하는 광색역 패널
+ 가장 많이 사용되는 세 가지 에뮬레이션 모드 추가 제공
+ 제품별 성능 편차를 줄이기 위한 팩토리 캘리브레이션 적용
+ 모든 에뮬레이션 모드에서 델타 2 미만 세팅의 우수한 색상 정확도
+ HDMI, DP, Type-C 모든 포트에서 최대 성능을 출력할 수 있음
+ TB500, 최대 1000니트, EOTF Boost 모드 등 밝기에 유연한 HDR 정책
+ 개선된 AR 코팅 적용으로 정반사 시 색조가 뜨던 현상 개선
- AR 코팅 예외로 QD-OLED 패널의 구조적 특성으로 밝은 환경에서 블랙이 떠보일 수 있음

MSI MAG 321UP QD-OLED X24
게임과 일상을 모두 아우르는 OLED 모니터
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