엔비디아(NVIDIA)는 2026년 10월 16일(금) 오후 7시 삼성동 코엑스에서 엔비디아 RTX 스파크(NVIDIA RTX Spark) 출시 이벤트를 개최했다.
이날 열린 엔비디아 RTX 스파크 출시 이벤트는 제품 출시일인 10월 16일(금)에 맞춰 미디어 및 일반 관람객이 미리 체험하고 출시에 맞춰 직접 구입이 가능한 행사였다.
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엔비디아 RTX 스파크는 인공지능(AI) PC용 시스템온칩(SoC)으로 윈도우 PC에서 대형 AI 모델과 AI 에이전트, 로컬 AI를 구축할 수 있게 설계된 제품이다. 온비다이스 AI 시장을 겨냥한 제품이며 에이수스(ASUS)와 델(Dell), 레노버(Lenovo), 마이크로소프트(Microsoft, MS), MSI 등에서 출시한다. AI와 크리에이터, 하이엔드 PC부터 엔트리급 워크스테이션 시장을 겨냥해 대규모 AI 모델이나 고해상도 전문 그래픽 가속, 최신 AAA 게이밍도 가능하다.
엔비디아가 CPU와 GPU, 통합 메모리 아키텍처(UMA)를 기반으로 제작한 스파크 제품군은 RTX 스파크와 DGX 스파크(DGX Spark)가 있다. 이들은 모두 Arm 아키텍처 기반 CPU와 블랙웰 기반 GPU를 통합한 HPC(High Performance Computing) SoC로 용도에 따라 DGX 스파크는 대학교와 대기업, 연구소 등에 대응했다면 RTX 스파크는 일반 소비자 시장에 보다 최적화된 제품이다. 2종 모두 AI 에이전트에 필요한 대규모 로컬 AI 처리, 고사양 게임 및 3D 그래픽 작업에 특화됐다. RTX 스파크는 엔비디아가 SoC와 드라이버만 제공하는 반면 DGX 스파크는 엔비디아가 SoC, 메인보드 설계 전반, OS와 드라이버, 자체 소프트웨어까지 모두 관리해 차이가 있다.
또한 DGX 스파크는 리눅스 기반 DGX OS만 지원하지만 RTX 스파크는 윈도우(Windows) 환경을 지원하며 퀄컴과 같이 Arm용 윈도우(Windows on Arm)를 지원한다. 해당 OS는 코파일럿+ PC가 등장하며 Arm용 윈도의 앱 호환성도 지속적으로 개선되었다. 다만 x86 기반 CPU가 아닌 Arm 기반 CPU 사용으로 PC용 MS 윈도우와는 차이가 있고 마이크로소프트 프리즘(Microsoft Prism) 에뮬레이션 및 네이티브 앱을 지원해 완벽한 호환성을 제공하지는 못한다. 배틀그라운드(PUBG), 발로란트, 리그 오브 레전드 등과 같은 일부 온라인 게임은 지원 예정에 있지만 여전히 게임 및 소프트웨어 호환성면에서 불리하다.
RTX 스파크는 TSMC 3nm(TSMC N3) 제조 공정을 적용해 생산하며 미디어텍(Mediatek)과 협력해 개발한 Arm 기반 20코어 그레이스(Grace) CPU와 엔비디아 블랙웰(Blackwell) 아키텍처 기반의 RTX GPU, 공유 메모리(UMA)를 통합해 하나의 칩에 통합하고 NVLink-C2C(CPU와 GPU 칩 간 고속 연결)로 연결 대역폭 최대 600GB/s로 CPU와 GPU의 데이터 처리가 이루어진다.
RTX 스파크에는 고성능을 겨냥한 N1X와 엔트리를 담당하는 N1의 2가지로 구성된다. CPU는 그레이스 아키텍처 기반의 Arm Cortex X925 4GHz 고성능 코어와 Arm Cortex A725 2.6GHz 고효율 코어가 사용되며 고성능 코어는 5+5, 고효율 코어는 5+5로 구성된다. N1X는 최대 20코어 CPU와 최대 128GB LPDDR5X를 탑재, N1은 최대 18코어와 최대 64GB LPDDR5X를 탑재한다. 블랙웰 GPU는 코어별 최대 2418MHz, N1X가 쿠다 코어 6144개, N1은 쿠다 코어 5120개가 사용되며 LPDDR5X 8533MT/s, 256bit 버스, 쿼드 채널, 대역폭 최대 300GB/s다. 열설계전력(TDP)는 N1X가 약 45W-80W, N1은 약 18W-45W 수준이다.
블랙웰 기반 GPU는 지포스 RTX 5070과 동일한 쿠다 코어(CUDA Cores)가 6144개(48 SM), 5세대 텐서 코어(Tensor Core), AI 연산 성능은 FP4 기준으로 1페타플롭스(PFLOPS), 소비전력(TDP)는 80W(N1)/ 140W(N1X) 수준이다. 메모리는 최대 128GB LPDDR5X를 적용했다. 외장 그래픽카드에 사용하는 GDDR6과 GDDR7 등은 용량의 한계 등으로 대형 AI 모델을 동작하기에 어려움이 있지만 RTX 스파크는 CPU와 GPU를 대용량 메모리 공유를 통해 70B급 개방형 AI와 에이전트 AI를 로컬 PC로 이용 가능하다. 블랙웰 기반 GPU는 쿠다 코어 등 스펙상 RTX 5070급이지만 실제 게임 성능은 RTX 5050에 근접한 성능으로 메모리 대역폭 부족(N1X 256bit 버스와 300GB/s, RTX 5070 192bit와 672GB/s)과 마이크로소프트 프리즘 적용에 따른 추가 연산 등에 따라 성능 손실이 발생해 차이를 보인다.
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AI를 비롯해 콘텐츠 제작, 게임에 활용 가능한 RTX 스파크는 추론 가속 엔진 텐서 RT를 바탕으로 어도비 포토샵, 프리미어, 다빈치 리졸브, 서브스턴스 등 후반 작업 시간을 줄여주며 동영상 해상도와 처리 개선, 게이밍에서도 블랙웰 아키텍처 기반으로 DLSS 4.5를 비롯하여 AI 기반 3D 가이드 뉴럴 렌더링을 포함하는 DLSS 5를 포함한 게이밍 기술도 지원한다. 최신 AAA 게임을 QHD(2560x1440) 해상도에서 100프레임(FPS) 이상으로 플레이할 수 있다.
엔비디아 RTX 스파크(NVIDIA RTX Spark) 출시 이벤트 행사장에서는 개인용 AI 에이전트를 로컬에서 실행하여 일정 관리와 업무 지원에 활용하는 로컬 AI 구축, RTX Spark에서 Flux와 NVIDIA RTX Video를 활용해 SDR에서 최대 4K 120FPS HDR 동영상 해상도 향상해 AI 영상을 빠르게 제작, Herrmes Agent로 크리에이터가 RTX 스파크에서 다빈치 리졸브(DaVinci Resolve)로 작업하는 영상 편집, 아이온 2(AION 2) 게임 체험, DLSS 5 적용한 NBA 2K27 게임 시연 등 RTX 스파크 기반 ASUS와 MSI 제품군이 시연 제품으로 전시됐다. 사용된 RTX 스파크 노트북은 ASUS ProArt P14 128GB와 ASUS ProArt P16 64GB, MSI N16 Flip 128GB와 MSI N16 Flip 64GB 4종이다.
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전반부는 RTX 스파크 미디어 사전 체험을 진행했고 후반부는 일반인 관람객 대상으로 메인 행사가 진행됐다. 신아영 아나운서 등이 MC로 참여했고 행사를 참관한 게이밍 크리에이터 채현찌의 RTX 스파크에 대한 소감과 게이밍에 대한 의견, AI 크리에이터(공학 소셜 미디어 크리에이터) 이자 개발자인 Summerr.exe(노서머, Summer Roh)가 개발 중인 마녀배달부 키키의 검은 고양이 캐릭터 지지(JiJi)에서 영감을 받은 인공지능 반려 로봇 지지 등에 대한 소개와 앞으로의 계획 등 대담이 이루어졌다.
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이어서 엔비디아 이다 케이타 부사장과 엔씨 배재현 부사장이 행사자에서 RTX 스파크에 대한 내용과 소식을 전했다. 이다 케이타 엔비디아 부사장은 엔비디아 RTX 스파크는 게이밍 PC와 노트북, 워크스테이션, 슈퍼컴퓨터 등 기술을 집약한 제품으로 개인 AI 에이전트 시대에 안전하고 토근 사용량 제한 없는 온디바이스 AI를 이용할 수 있을 것이라고 밝혔다.
엔씨 배재현 부사장은 엔비디아와는 3D MMORPG 리니지 2 개발에 엔비디아의 지포스 하드웨어 및 개발 협력을 통해 출시가 가능했고 이를 바탕으로 25년의 긴 인연을 이어왔다고 언급하며 AI로 인해 바뀌게 될 게임의 미래에 대한 비전을 밝혔다.
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또 RTX 스파크 출시 이벤트에 맞춰 RTX 스파크에서 개발 중에 있는 오픈월드 3인칭 슈팅 게임 신더시티(Cinder City)를 구동하는 화면을 공개했다. 4K 해상도와 DLSS를 적용하고 100프레임(FPS) 이상으로 구동되는 것을 확인했고 배터리로 전원을 연결하지 않은 얇은 노트북에서 성능을 유지해 놀랐다고 전했다.
신더시티는 아포칼립스 이후 서울을 배경으로 자동차와 헬기 등 다양한 탈것이 등장하고 역동적인 전투가 특징이다. 엔비디아의 메가 프레임, DLSS와 프레임 제너레이션 등 기술 협력으로 개발이 순항중이라고 밝혔다.
그는 또 AI는 사람의 상상력의 한계를 없애주며 창의성에 큰 도움이 된다며 엔씨에서도 한국형 독자 파운데이션 모델을 개발하고 있으며 대형 월드 생성과 NPC가 사람처럼 생각하고 행동하도록 만드는 등 다양하게 AI를 활용하고 있다고 전했다.
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대담 이후 2026년 10월 16일 오후 9시 정각에 시작되는 RTX 스파크 정식 출시 카운트다운을 시작하며 현장 판매도 개시했다. 이후 RTX 스파크 국내 1호 고객 무대 인터뷰, 경품 추첨을 이어가며 행사를 마무리했다.










