
SHOKZ OpenDots2 측정 리뷰입니다.
본 데이터는 샘플 1개의 측정 데이터로 전체 제품 특성을 반영하지 않습니다.
1. Level
아이폰 17을 소스로 측정했습니다. 각 볼륨별 측정 결과를 보고 12을 기준 레벨로 설정했습니다. 그 이상은 저역이 올라가지 않는 패턴입니다
2. Frequency Response + Target
가장 먼저 보는 그래프는 헤드 타겟을 적용한 주파수 특성 그래프입니다. 1/3옥타브 스무딩을 적용하여 실제 청음과 비슷하고 보기에도 편한 그래프입니다.
영디비 코멘트
베이스피어 2.0으로 바뀌면서 극저음이 줄었습니다. 1세대의 벙벙한 저음이 사라지고 타이트하고 해상도 높은 저음이 됐습니다.
고역이 더 선명해졌고 저역 타격음도 좋아졌습니다. 오픈형답지 않게 탄탄한 소리입니다.
3. Frequency Response Raw

주파수 특성 그래프의 Raw 데이터이고, 스무딩을 적용하지 않은 원본 그래프입니다.
4. THD

THD는 낮을 수록 성능이 좋다고 봅니다.
5. Impedance
블루투스 헤드폰은 드라이버를 직접 연결할 수 없기 때문에 임피던스 측정이 불가능
6. Delay

블루투스 제품 측정에 꼭 들어가는 Delay 항목입니다. 스마트폰에서 화면의 불빛과 블루투스로 전달된 소리를 전기신호로 변환하여 그 시간 차이를 계산하는 방법입니다. 실제 스마트폰에서 지연을 확인할 수 있습니다.
전반적으로 딜레이가 느린편입니다.
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