콘솔로 먼저 시장을 두드려 큰 성공을 거둔 대작 게임 GTA 5 (GTA V, Grand Theft Auto V)가 PC판으로 마침내 등장했다. 출시된지 불과 하루만에 1백만 다운로드를 기록하는 등 콘솔에 이어 PC판의 인기도 만만치 않다.
GTA 5에는 작은 도시인 로스 산토스를 배경으로 프랭클린과 마이클, 트레버로 알려진 각자 다른 개성을 지닌 캐릭터가 등장해 스토리를 이끌어가 간다.
영화에서 흔히 볼 수 있는 자동차와 오토바이를 탈취하거나 시민이나 경찰 폭행 등 소위 말하는 온갖 나쁜일을 꾸미거나 시도가 가능하며 현실에서는 꿈꾸기 어려운 일들을 게임 속에서 실행에 옮길 수도 있다. 상상으로 바라던 일탈을 게임 속에서 이루어볼 수 있다.
또한 오픈월드 게임의 특성상 넓은 도시와 숲, 호수 등 다양한 배경에서 이루어지며 여러 사건을 통해 스토리가 진행된다. 때문에 하나의 스토리로 끝나는 것이 아니라 중간의 사건 변화 등에 따라 몇가지 다른 엔딩을 볼 수 있어 사용자에게 열린 결말을 제공한다. 온라인을 이용해 전세계 게이머들과 협력하거나 경쟁하며 게임을 즐길 수도 있다.
GTA 5에 기본적인 내용은 차도둑 'GTA 5 PC', 콘솔 타이틀과 다른 점은 무엇? 기사를 통해 확인하기 바라며 이번 기사에서는 그래픽카드 성능을 중심으로 GTA 5를 살펴볼 것이다.
| ■ 화려한 그래픽과 고해상도를 위해 고용량 메모리 요구하는 GTA 5 PC판 |
기본 그래픽/ High/ Very High (GTX 960 2GB, 2560 x 1440), 이미지 누르면 원본
GTA 5는 콘솔로도 출시되었지만 PC판은 DirectX 11과 고성능 하드웨어가 뒷받침해 그래픽 품질은 콘솔 이상이며 4K UHD (3840 x 2160) 해상도를 비롯하여 풀HD 초당 60프레임을 구현하고 있어 더 큰 화면을 이용해 게임을 즐길 수 있다.
이러한 특징으로 GTA 5는 일반적으로 알려진 것처럼 높은 그래픽 옵션과 고해상도에서는 그만큼 많은 메모리 용량을 요구한다. 특히 2GB와 그 이하에서는 텍스처 품질과 그림자 옵션이 제한되는데 이중 텍스처 품질에서 많은 차이를 보여준다.
그래픽 옵션별 화면을 통해 확인할 수 있듯이 텍스처 품질이 보통으로 설정되는 기본 그래픽은 바닥면의 텍스처가 High나 Very High 옵션과 차이가 있어 구분이 가능하다. 반면 High와 Very High는 안티앨리어싱 (MSAA)와 그림자 일부 옵션 차이가 있어 세부적으로 계단현상 감소나 조금 더 사실적인 그림자 효과 등의 차이가 있으나 기본 그래픽 설정보다 차이 구분이 덜하다.
기본 그래픽/ High/ Very High (GTX 960 2GB, 2560 x 1440)
또한 GTA 5 테스트를 진행한 기본 그래픽 설정부터 High와 Very High 설정을 살펴보면 2560x1440 해상도를 기준으로 지포스 GTX 960 2GB는 기본 설정에서는 2GB 이하의 메모리를 이용하고 있으나 High 설정은 3GB, Very High 그래픽 설정은 4GB에 근접한 용량을 점유한다.

최대 그래픽 옵션인 Very High와 고해상도인 4K (3840x2160) 해상도가 더해지면 메모리 사용량은 2560x1440에서 다시 크게 증가한다. 6GB에 근접한 메모리 점유율을 보이고 있으며 현재 6GB 이상을 장착한 그래픽카드는 단일로는 지포스 GTX TITAN 시리즈와 가장 최근 출시된 지포스 GTX TITAN X가 있으며 지포스 GTX TITAN X는 12GB 용량을 제공해 4K 해상도에서도 다양한 그래픽 옵션 설정이 가능한 여유가 있다.
상단 (2560x1440)/ 하단 (4K 3840x2160, Very High 설정), 이미지 누르면 원본
물론 더 큰 해상도가 적용되면 그 이상의 메모리가 요구되지만 그만큼 더 큰 해상도를 통해 시각적인 효과나 더 큰 화면을 통해 만족감을 높일 수도 있다.

라데온 R7 260 1GB (800x600, 기본 그래픽 설정), 이미지 누르면 원본
라데온 R9 290X 4GB (2560x1440, Very High 설정), 이미지 누르면 원본

GTA 5는 설치된 그래픽카드가 제공하는 용량을 넘어서는 그래픽 설정을 적용하면 비디오 메모리가 초과되었다는 주의 메시지를 전한다. 하지만 정해진 용량 이상을 설정 가능한 추천 제한 무시 옵션을 제공해 더 높은 그래픽 메모리 설정을 이용할 수도 있다.
다만 이때는 할당된 그래픽카드 메모리보다 더 사용할 경우 성능 저하나 안정성에 문제가 발생할 수 있으며 벤치마크나 게임 등을 렌더링하는 화면에서 그래픽이 이상하게 표현되는 불안정한 현상도 종종 발견할 수 있다.
이처럼 고해상도, 텍스처 품질, 특정 그림자 옵션은 그래픽 메모리 (VRAM)을 증가시키는 원인이며 최신 게임들은 사실적인 그래픽을 위해 이와 같은 다양한 옵션을 지원하는 추세다. 때문에 2GB 이상의 메모리를 탑재한 제품을 선택해야 성능이나 그래픽 설정에서 제한을 어느 정도 줄일 수 있다. 일반적으로 메모리 용량이 높으면 최소 프레임을 보다 안정적으로 제공해 원활한 게임을 즐길 수 있으며 소폭의 성능 향상도 기대할 수 있다.
| ■ 새로 추가된 그림자 효과 (소프트 섀도우) - AMD CHS와 NVIDIA PCSS |
소프트 섀도우 : AMD CHS (이미지 누르면 원본)
소프트 섀도우 : NVIDIA PCSS (이미지 누르면 원본)
소프트 섀도우 : 가장 부드럽게 (이미지 누르면 원본)
소프트 섀도우 : 더 부드럽게 (이미지 누르면 원본)
GTA 5는 콘솔 이상의 그래픽을 구현하면서 최신 그래픽 하드웨어의 기술도 적극적으로 활용하고 있으며 AMD 게이밍 이볼브드 프로그램 및 엔비디아 (NVIDIA)와의 협력을 통해 그림자 재현 기술도 추가로 지원한다.
AMD의 그림자 재현 기술은 그래픽 설정의 소프트 섀도우를 통해 설정할 수 있는 AMD CHS (Contact Hardening Shadows), 엔비디아는 게임웍스에 포함된 PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows)를 이용할 수 있다.
엔비디아 PCSS는 그림자 데이터를 고품질로 필터링하는 기술로 사물에 비치는 그림자와 외곽을 부드럽고 자연스럽게 처리해주며 AMD CHS는 GTA 5 최적화 드라이버인 15.4 카탈리스트를 공개하며 발표한 기술로 광원과 객체 간의 거리, 객체를 비춘 그림자 데이터를 이용해 사실적이고 부드럽게 그림자를 처리해주며 그림자 외곽은 예리하고 선명하다.

AMD CHS와 엔비디아 PCSS, 그리고 게임에서 제공하는 소프트 섀도우 효과인 가장 부드럽게를 기준으로 벤치마크를 통해 초당 프레임을 비교해 보면 엔비디아 PCSS가 AMD CHS보다 프레임 손실이 조금 더 높은 것으로 확인되며 이는 양사가 지원하는 그림자 표현 처리 알고리즘에 따른 것으로 보인다.
| ■ 게임 개발사가 공개한 최소 및 권장사양 |

GTA 5는 DirectX 10 또는 그 이상을 지원하는 그래픽카드를 요구하며 최신 그래픽 기술을 모두 활용하기 위해서는 DirectX 11을 지원하는 그래픽카드가 필요하다. 권장사양에서 소개한 지포스 GTX 660 2GB와 라데온 HD 7870 2GB는 이미 세대 교체가 몇차례 이루어져 구세대 제품이 되었지만 출시 당시에는 퍼포먼스 시장에서 주목받은 제품들이다.
GTA 5 벤치마크를 위해 그래픽카드는 1GB 메모리 용량을 제공하는 보급형 라데온 R7 260부터 12GB 메모리 용량을 제공하는 플래그십 GPU인 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX TITAN X까지 총 10종을 이용했으며 용량이 서로 다른 그래픽카드를 통해 사용되는 메모리 및 그에 따른 성능을 파악할 수 있게 했다.
| ■ GTA 5, 풀HD 60프레임 구현 가능한 그래픽카드는? |
GTA 5 테스트는 게임 내에서 제공하는 벤치마크 테스트를 기준으로 진행했다. 처음 설치하면 벤치마크에 오류가 발생하는데 프롤로그와 첫 미션인 프랭클링과 라마를 완료하면 정상적인 벤치마크 진행이 가능하다.
테스트를 위해 인텔 코어 i7 4790 (3.6GHz)과 ASUS Gryphon Z97, 삼성 DDR3-1600MHz 4GB x 2, 드라이버는 엔비디아 (NVIDIA)와 AMD 모두 GTA 5 최적화 드라이버인 지포스 350.12WHQL, 카탈리스트 15.4 베타를 이용했다. 단 MSI 그래픽카드 10종은 팩토리OC가 적용되었으나 일관된 성능 비교를 위해 레퍼런스 클럭에 맞춰 성능 측정을 진행했다.


GTA 5는 전반적인 최적화가 잘된 것으로 알려졌으며 테스트 결과에서도 그래픽 옵션을 적절하게 조절하는 것으로 풀HD에서는 메인스트림 이상 그래픽카드면 60프레임에 근접 또는 그 이상으로 플레이가 가능한다.
다만 기본 그래픽 설정에서 1GB 메모리 용량을 제공하는 라데온 R7 260은 메모리 용량 한계로 800x600 해상도로 기본 설정이 적용되는데 지포스 GTX 750 Ti 2GB의 기본 설정 (텍스처 품질 보통과 대부분 보통 설정)을 적용해 테스트를 진행해본 결과 50프레임에 조금 부족한 성능을 제공했다.
2GB 용량을 제공하는 그래픽카드는 텍스처 품질이 보통, 3GB 또는 그 이상부터는 아주 높음이 기본 설정으로 적용된다. High 설정은 가장 높은 설정인 Very High에서 리플렉션 MSAA를 X8에서 X4로, FXAA는 켜고 안티앨리어싱 (MSAA)은 X4에서 끄기, 메모리 용량을 많이 요구하는 그래픽 고급 설정의 고해상도 그림자와 거리 척도는 켜기와 최대 (100)에서 끄기와 절반 (50)으로 설정한 후 진행했는데 이 때 풀HD 60프레임 (60fps)을 구현 가능한 그래픽카드는 지포스 GTX 970과 지포스 GTX 780 Ti, 라데온 R9 290X 4GB, 지포스 GTX 980, 지포스 GTX TITAN X의 5종에 한정됐다.
조금 더 기준을 완화해 30프레임 기준으로 보면 High 그래픽 설정의 풀HD 해상도는 지포스 GTX 750 Ti 2GB급의 제품이 30프레임 초반, 지포스 GTX 960 2GB급 이상이면 30프레임 이상의 플레이가 가능한 것으로 확인된다.

안티앨리어싱 (MSAA)을 X4, 리플렉션 MSAA를 X8, 고해상도 그림자 켜기와 거리 척도는 최대 (100), 나머지 설정도 최대로 적용한 Very High 그래픽 옵션을 기준으로는 풀HD 60프레임을 구현 가능한 그래픽카드는 존재하지 않았다.
단일 GPU로 현재 가장 높은 성능을 제공하는 지포스 GTX TITAN X 역시 60프레임에 근접하기는 했으나 벤치마크와 다르게 실제 게임 환경에서는 다양한 변수가 적용되는 만큼 60프레임을 동작하기 위해서는 그래픽 옵션 조절이 필요해 보인다. 라데온 R9 290 4GB 이상의 하이엔드 제품군은 최고 그래픽 설정인 Very High에서 30프레임 초반의 성능을 기록했다.
| ■ 메인스트림과 그 이하를 위한 설정은? |
GTA 5는 앞서 살펴본 결과를 보면 전반적인 최적화는 잘된 편이지만 다른 게임과 마찬가지로 그래픽 옵션과 해상도 증가에 따라 그만큼 높은 성능의 그래픽카드를 사용하는 것이 유리하다.
1GB와 메인스트림급 제품은 메모리 용량 한계로 그만큼 설정 가능한 그래픽 옵션이 제한되는데 그래픽 옵션을 아래와 같이 설정하면 풀HD 해상도에서 30프레임 또는 그 이상의 구현이 가능하다. 물론 성능이 낮은 보급형 그래픽카드라면 해당 설정에서 옵션 단계를 한 두단계 더 낮게 설정하면 30프레임에 근접한 성능을 이용할 수 있을 것이다.


제시한 해상도와 그래픽 옵션에 맞춰 1GB와 2GB 메모리를 각각 탑재한 라데온 R7 260 1GB와 지포스 GTX 750 Ti의 결과를 보면 모두 30프레임 이상의 성능을 내준다.
| ■ 4K (3840x2160) 해상도, 단일 GPU로는 한계 |


이번에는 4K UHD 해상도 (3840x2160) 해상도를 기준으로 테스트를 진행해봤다. 4K 해상도는 같은 그래픽 옵션에서도 더 많은 메모리를 요구해 고용량 메모리를 탑재한 제품이 유리하며 그에 따라 그래픽카드의 요구 성능도 높아진다.
그래픽카드별 기본 그래픽 설정 (게임 옵션의 기본 설정으로 초기화 이용)을 이용했을 때 지포스 GTX TITAN X가 유일하게 60프레임에 근접한 프레임을 내줬으며 지포스 GTX 980이 50프레임에 근접, 나머지 하이엔드 제품군은 40프레임 초반을 기록했다.
그래픽 옵션을 High와 최고 설정인 Very High로 설정하면 하이엔드 제품군도 30프레임을 넘어서는 것이 쉽지 않았으며 더 높은 설정에서는 지포스 GTX TITAN X도 20프레임을 조금 넘기는 수준이기 때문에 그래픽 설정 조정없이 단일 GPU로 플레이를 진행하기에는 무리가 있다.
| ■ GTA 5 테스트용 MSI 라데온과 지포스 그래픽카드 10종 스펙 정리 |

이번 테스트에 사용된 MSI 라데온 그래픽카드 라데온 R9 290X OC D5 4GB 트윈 프로저 4 게이밍, 라데온 R9 290 OC D5 4GB 트윈 프로저 4 게이밍, 라데온 R9 280X OC D5 3GB 트윈 프로저 4 게이밍 3종은 듀얼 팬 기반의 트윈 프로저 4 쿨링 솔루션과 게이밍 라인업의 제품이며 밀리터리 클래스 4 고품질 컴포넌트가 적용됐다. 라데온 R7 260 OC 블랙 아머 D5 1GB는 전용 싱글 팬 쿨링 솔루션을 탑재한다. DirectX 11과 맨틀 (Mantle) API를 지원한다.

MSI 지포스 그래픽카드는 지포스 GTX 980 OC D5 4GB 트윈 프로저 5 게이밍, 지포스 GTX 970 OC D5 4GB 트윈 프로저 5 게이밍, 지포스 GTX 960 OC D5 2GB 트윈 프로저 5 게이밍은 기존 트윈 프로저 4를 개선해 성능을 향상한 듀얼 팬 기반의 트윈 프로저 5 쿨링 솔루션을 탑재하며 지포스 GTX 780 Ti OC D5 3GB 트윈 프로저 4 게이밍과 지포스 GTX 750 Ti OC D5 2GB 트윈 프로저 4 게이밍은 듀얼 팬 기반 트윈 프로저 4 쿨링 솔루션을 탑재했다. 이들은 모두 게이밍 라인업이며 밀리터리 클래스 4 고품질 컴포넌트로 안정성을 높였다.

MSI 지포스 GTX TITAN X D5 12GB
여기에 엔비디아 (NVIDIA)가 출시한 플래그십 고성능 싱글 GPU인 MSI 지포스 GTX TITAN X을 추가했다. GM200 GPU 기반으로 맥스웰 아키텍처를 적용하며 레퍼런스 블랙 색상의 쿨링 솔루션과 12GB GDDR5 메모리를 제공한다.

테스트에 사용된 MSI 라데온과 지포스 GTX 700/ 900 시리즈 10종은 팩토리OC 버전으로 레퍼런스보다 상향된 클럭을 적용한 것이 특징이다.
| ■ 최적화는 잘된 편, 다양한 즐길거리 제공해 |

자유도 높은 GTA 5, 게이머의 선택에 따라 다른 엔딩
GTA 5는 오픈월드 게임의 특성상 도시나 야외 등 다양한 환경에서 게임이 진행되고 새로운 그래픽 기술과 지원이 이루어지면서 그래픽 옵션이나 해상도에 따른 그래픽 메모리 (VRAM)의 요구량이 높아졌다.
하지만 그래픽카드 라인업별 성능을 살펴보면 그래픽 옵션 설정에 따라 30프레임 전후로 조정이 가능해 사용하는 그래픽카드와 시스템에 적절하게 그래픽 옵션을 선택하면 게임 진행이 가능한 수준의 프레임을 적용할 수 있어 전반적인 최적화는 잘된 편이라고 평가할 수 있다.
다만 벤치마크를 통해 살펴본 결과는 거의 고정된 상황을 기준으로 진행되었기 때문에 오픈월드 게임의 특성상 벤치마크와는 차이를 보일 수 있으며 안정적인 프레임 유지가 필요하다면 옵션은 사용하는 그래픽카드에 맞게 조정할 필요가 있어 보인다.
한편 GTA 5는 콘솔에서 다양한 것을 보여줬지만 PC판에서도 이를 이어가며 콘솔에서는 하드웨어 한계로 구현이 어려웠던 풀HD 60프레임을 적용해 부드러운 화면 전환과 게임을 즐길 수 있게 되었다.
또 기존보다 더 큰 4K 해상도, 그래픽 효과 및 새로운 그림자 기술, 텍스처 품질 개선을 통해 향상된 게임 환경을 구현한다. 물론 그에 맞는 그래픽카드나 시스템을 갖추어야 하지만 이를 바탕으로 콘솔 이상의 만족할 만한 게임을 즐길 수 있다.
여기에 기존 GTA 시리즈와 마찬가지로 자유도 높은 시스템을 채택해 사용자가 어떤 스토리나 선택을 하느냐에 따라 몇가지 다른 결말로 이어지는 등 보다 다양한 스토리 라인과 현실에서 실행하기 어려운 여러 가지 일들을 간접적으로 체험해볼 수도 있을 것이다.
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