게임에 있어 프레임이 중요함은 모든 게이머가 공감하는 사실이다. 최근에는 빠른 응답속도 및 고주사율 모니터가 게이밍 주요 기기 중 하나로 자리잡았으며, 최근에는 인풋렉이나 레이턴시를 줄이기 위한 노력이 더해지고 있다.
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▲ 시스템 레이턴시 (출처 : NVIDIA 홈페이지) |
게임을 플레이하면서 키보드 또는 마우스 입력이 게임엔진을 거쳐 GPU 연산 후 화면에 보여지는 과정에서 지연이 발생하게 된다. NVIDIA는 이 과정에서 발생하는 렌더 대기열을 최소화해 지연을 줄여주는 NVIDIA Reflex 기술을 선보였다.
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▲ NVIDIA Reflex 원리 (출처 : NVIDIA 홈페이지) |
이 기술은 RTX 그래픽카드에서 지원되는데, CPU와 GPU의 속도 차이에 의해 발생하는 렌더 큐(RENDER QUEUE)를 최소화해서 지연을 크게 줄여준다.
입/출력 장치에 의한 지연이나 조금 더 세밀한 분석에는 지원 모니터 및 마우스를 사용해야 한다. 현재 지원하는 기기가 많지 않기 때문에 4K 144Hz 게이밍 모니터와 갤럭시 RTX 3060 GALAX 지포스 RTX 3060 EX WHITE를 사용해 테스트를 진행해 보았다.
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▲ 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3060 EX WHITE OC D6 12GB |
NVIDIA Reflex를 통해 지연시간이 줄어들었는지 확인하는 방법은 NVIDIA 드라이버 설치 시 Geforce Experience를 함께 설치하고 오버레이를 화면에 표시하면 표시된 항목 중 “지연시간 렌더링” 항목을 확인하면 된다.
해당 기술은 게임 또한 지원이 되어야 하는데, 현재 지원되는 게임은 아래와 같다.
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▲ NVIDIA Reflex 지원 게임 목록 (출처 : NVIDIA 홈페이지) |
다양한 게임들이 해당 기능을 지원하는데, 이중에서도 국내 유저들에게 친숙한 오버워치를 사용해 해상도 및 Reflex 옵션에 따른 차이를 확인해 보았다.
테스트에 사용된 시스템 사양은 아래를 참고하자
CPU : RYZEN 5 5600X
M/B : ASUS Crosshair VIII Dark Hero
RAM : G.SKILL DDR4-3600 CL16 TRIDENT Z ROYAL 8GB x 2ea
VGA : 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3060 EX WHITE OC D6 12GB
SSD : 마이크론 Crucial MX500 1TB
PSU : 마이크로닉스 Classic II 800W
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▲ 1080p 해상도 |
1080p 해상도에서는 옵션 사용 유무에 따른 차이가 아주 크지 않았다. 세가지 옵션 모두에서 7~7.9ms 수준의 지연시간 렌더링을 보였기 때문에 미세한 차이가 있을 수 있다. 특히 Enabled와 Enabled + Boost 옵션을 선택하더라도 전반적인 성능 차이는 거의 없는 수준이었다.
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▲ 1440p 해상도 |
1440p 해상도로 해상도가 높아지면 NVIDIA Reflex를 사용하지 않았을 때에는 11ms 이상의 높은 지연시간 렌더링을 확인할 수 있었다. 반면 Enabled 설정 시 7.6ms 정도로 1080p 해상도와 큰 차이 없는 수준의 지연시간을 유지했다. 단, Boost 사용 시 조금 더 높은 프레임을 유지했다.
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▲ 2160p(4K)해상도 |
2160p(4K)해상도 환경에서는 부하가 큰 만큼 지연시간 렌더링이 NVIDIA Reflex를 사용하지 않는 경우 27.2ms 수준으로 매우 크게 상승하는 것을 확인할 수 있다. 반면 Reflex 기술을 사용하면 15.5~15.7ms 정도의 상대적으로 낮은 지연시간 렌더링을 기록하였다.
NVIDIA에서는 메모리 전체에 접근해 게임 성능을 높일 수 있는 Resize Bar 기술 지원을 최근 발표했다. 경쟁사에서 한발 먼저 지원된 이 기술은 일부 지원 게임에서 눈에띄는 성능 향상을 보여준다.
해당 기술을 사용하려면 해당 기술을 지원하는 CPU 및 메인보드를 최신 바이오스로 업데이트 한 후, 4G Above Decoding 및 Re-Size BAR Support 항목을 Enable 또는 Auto로 설정해 주어야 한다. NVIDIA 그래픽 드라이버도 최신 버전으로 설치하는 것을 추천한다.
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▲ 메인보드 Resize Bar 설정 (ASUS Crosshair VIII DARK HERO 메인보드) |
설정이 잘 되었는지 확인하려면 NVIDIA 제어판 > 도움말 > 시스템 정보에서 크기조절BAR 항목에 “예”라고 표시되어 있는지 여부를 확인하면 된다.
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Resize Bar 지원 게임 중 하나인 어쌔신크리드 발할라의 경우 약 4프레임 정도 더 높은 평균 프레임을 보여주었다.
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하드웨어 사양은 동일하지만 하나의 기능을 적용하는 것 만으로 최대 6% 정도 더 성능이 향상되므로 같은 비용의 시스템이라도 만족도는 더욱 높아질 수 있다.
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NVIDIA 최신 기술과 찰떡 궁합! '갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3060 EX WHITE OC D6 12GB'
지연시간으로 인해 프레임과는 별개로 움직임이 생각과 다른 위치에 있거나 원하는 타이밍에 반응하지 못한다면 게임 승/패에도 영향을 미칠 수 있다. 때문에 동일한 하드웨어 환경이더라도 NVIDIA Reflex를 지원하는 게임이라면 해당 기능을 강력히 추천할 수 있다.
여기에 최신 메인보드와 CPU를 사용하는 사용자라면 Resize Bar 기능을 활성화 해 동일 부품으로 구성된 PC에서 더 높은 프레임으로 게임을 즐길 수 있을 것이다.
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최신 기술까지 적재적소에 활용할 수 있는 사용자라면 ‘GALAX 지포스 RTX 3060 EX WHITE OC’가 합리적인 선택이 될 것이다.
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