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이게 다 현실이라고요? Xbox 에뮬부터 스위치2 소식까지… 요즘 뜨거운 IT 루머 총정리

다나와
2025.05.22. 11:20:09
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이게 다 현실이라고요? Xbox 에뮬부터 샤오미 칩까지, 요즘 IT판 진짜 심상치 않습니다


“혹시 Xbox 게임, PC에서도 자유롭게 즐길 수 있는 날이 올까요?” 최근 게임 팬들 사이에서 화제가 되고 있는 흥미로운 루머가 있습니다. 윈도우용 Xbox 에뮬레이터가 개발 중이라는 이야기인데요. 아직 공식 발표는 없지만, 관련 정황과 움직임을 보면 마냥 뜬소문으로 넘기긴 어려운 상황이에요. Xbox 앱의 UI 변화 가능성까지 더해지면서, 이번 소식은 콘솔과 PC의 경계를 다시 한 번 흔들고 있습니다. 그리고 곧 출시될 스위치2에 대한 이야기와 샤오미의 첫 자체 칩 ‘Xring O1’, 초대용량 배터리 쓴 원플러스 Ace 5 출시 소식, 스팀과 Xbox의 미묘한 접점까지… 지금 가장 뜨거운 IT 루머들을 싹 모아 정리해 봤습니다.





이제는 PC에서도 Xbox 게임을? 윈도우용 Xbox 에뮬레이터 루머 등장!



최근 유명 유튜버 eXtas1s가 흥미로운 소식을 전했어요. Xbox 게임들을 PC에서 돌릴 수 있게 해주는 신형 x64 에뮬레이터가 개발 중이라는 주장을 담은 영상이 공개된 건데요, 아직 공식 발표는 아니지만, Xbox 진영에서 꾸준히 강조해온 ‘게임 보존(Game Preservation)’ 전략과 맞닿아 있어서 더욱 주목받고 있습니다.



특히 Xbox 팀의 수장 중 한 명인 사라 본드(Sarah Bond)가 과거에 "게임 아카이빙 프로그램을 준비하고 있다"고 언급한 적이 있어, 이번 루머에 신빙성을 더하고 있어요.


이 에뮬레이터가 정말로 출시된다면, 기존에 PC로는 즐길 수 없던 구세대 Xbox 타이틀들까지 윈도우에서 구동 가능해질 수도 있겠죠. 물론 기존의 하위 호환 프로그램보다 훨씬 넓은 게임 리스트를 다룰 수 있다는 점도 기대되는 부분이고요. 결과적으로는 Xbox 게임 아카이빙에 큰 도움이 되고, 구매했던 게임을 더 오래 즐길 수 있게 될 겁니다.


또 하나 눈여겨볼 점!

Xbox 앱에도 변화가 생길지도 모릅니다.


eXtas1s에 따르면, Windows 11용 Xbox 앱이 스팀의 '빅 픽처 모드(Big Picture Mode)'처럼 전체 화면 기반의 UI를 도입할 수 있다는 소문도 돌고 있어요. 실제로 Jez Corden이 이와 관련된 변화를 언급했고, Xbox CEO 필 스펜서가 해당 게시물을 직접 리포스트하기도 했습니다. 이건 사실상 힌트를 준 게 아닐까요?


특히 이런 UI 변화는 Asus ROG Ally 2 같은 휴대용 PC 기기에서 Xbox 게임을 더욱 편하게 즐길 수 있게 해줄 것으로 기대됩니다.


정리하자면,


Xbox용 공식 에뮬레이터가 윈도우에 도입될 수도 있다!

빅 픽처 모드 스타일 UI가 Xbox 앱에 들어올 가능성도 있다!


아직은 루머 단계이지만, Xbox 진영의 변화는 계속해서 PC 게이머들에게도 반가운 소식이 될 듯해요. 진짜로 현실이 된다면, Xbox의 ‘플랫폼 경계 허물기’는 더 빠르게 진화할지도 모르겠네요.





샤오미가 직접 만든 칩셋, Xring O1 곧 공개!
스냅드래곤 8 Gen 3 능가할까?



샤오미가 드디어 자체 개발한 스마트폰 칩셋을 선보일 준비를 마쳤습니다. 이름하여 Xring O1! 이 칩셋은 플래그십 성능을 목표로 만들어졌으며, 2025년 5월 22일, 샤오미의 15주년 기념 이벤트에서 공식 공개될 예정이에요.


Xring O1의 성능에 대해서는 아직 자세한 정보가 많진 않지만, 최근 긱벤치(Geekbench)에 올라온 벤치마크 결과에 따르면 퀄컴의 스냅드래곤 8 Gen 3보다 더 뛰어난 성능을 보여줄 수도 있다고 해요. 물론 초기 테스트 결과라서 실제 출시 버전은 더 나은 성능을 기대해볼 수도 있겠죠?



이번 이벤트에서는 Xring O1 외에도 다양한 신제품이 함께 공개될 예정인데요, 그중 하나가 샤오미 15S 프로(Xiaomi 15S Pro) 입니다. 이 모델은 바로 Xring O1 칩셋을 탑재한 플래그십 스마트폰으로, 기존 샤오미 15 시리즈와 유사한 디자인에 카메라 성능이 강화될 거라고 하네요.


또 하나 주목할 제품은 샤오미 패드 7 울트라(Pad 7 Ultra). 이 태블릿은 퀄컴의 최신 미드-하이급 칩셋인 스냅드래곤 8s Gen 4를 탑재할 예정인데요, 기존 8 Gen 3보다 살짝 더 높은 성능과 더 나은 전력 효율을 자랑한다고 합니다. 화면은 14인치 LTPO 디스플레이에 3.2K 해상도, 그리고 최대 120W 초고속 충전까지 지원된다고 하니 기대되지 않으세요?


샤오미는 앞으로 며칠 내로 Xring O1을 포함한 새로운 제품들에 대한 정보를 조금씩 더 풀어낼 예정이라니, 관심 있으신 분들은 꼭 지켜보세요!





MS스토어에서 스팀 게임이 된다?!
마이크로소프트의 '열린 플랫폼' 실험 시작됐다



MS의 게임 소식 하나 더 전해 드립니다. 혹시 조만간 엑스박스에서 스팀 게임을 실행할 수 있을지도 모른다는 소식, 들으셨나요? 최근 유명 게임 인사이더 @eXtas1stv 에 따르면 마이크로소프트 내부에서 스팀을 MS스토어에 통합하는 테스트가 진행 중이라고 해요. 아직 공식 발표는 아니지만, 게이머들 사이에서는 벌써부터 기대 반, 걱정 반 분위기입니다.


그럼 진짜 스팀 클라이언트를 엑스박스에서 실행하게 된다는 얘기냐고요? 아직은 아닙니다. 유출 내용을 종합해보면, 스팀 클라이언트를 직접 실행하기보다는 스팀 라이브러리의 게임을 마이크로소프트 스토어에서 '연동'하는 방식이 될 가능성이 크다고 해요.



이게 가능해지면 어떤 일이 벌어질까요?


- 라이브러리 공유

- 업적 통합

- 멀티플레이 연동 등


게이머들 입장에서는 정말 편리해질 수 있는 변화죠.


하지만 우려도 있습니다. 일부 유저들은 "그럼 이제 개발사들이 엑스박스 전용 출시를 꺼릴 수도 있겠다"는 반응을 보이고 있어요. 플랫폼 독점작이라는 전략이 흔들릴 수 있다는 이야기죠.


한편, 이 시도가 단순한 테스트가 아니라 마이크로소프트의 '플랫폼 자유화' 전략의 일환이라는 분석도 나오고 있어요. 특히 최근 루머로 떠오르고 있는 '엑스박스 휴대용 기기'와도 연계될 가능성이 있다는 얘기도 있네요.


하지만 변수는 또 있습니다. 소니나 닌텐도가 스팀 게임을 콘솔에서 실행 못 하게 막는다면? 실제로 소니는 엔비디아의 GeForce Now에서 자사 콘텐츠 차단을 요청한 적도 있었죠. 만약 MS가 이 전략을 본격화한다면, 밸브(Valve) 역시 플랫폼 간 충돌이라는 정치적인 문제를 마주하게 될 수도 있어요.


현재로선 어디까지나 '유출' 정보지만, 마이크로소프트의 행보를 보면 조만간 무언가 발표가 있을 수도 있겠네요. 게임 플랫폼의 경계가 흐려지고 있는 지금, 이 변화가 어떤 미래를 만들어낼지 기대해봐도 좋을 것 같습니다.


여러분은 어떻게 생각하시나요?

"엑스박스에서 스팀 게임 된다면, 사야지!" 쪽이신가요?

아니면 "이러다 엑박만의 매력이 사라지는 거 아냐?"라는 걱정 쪽이신가요?

댓글로 여러분의 생각도 들려주세요!





GTA 6, 스위치2로는 무리? 기술 분석으로 본 현실적인 한계



닌텐도 스위치2에 대한 기대감이 한창이지만, 정말로 GTA 6 같은 초대형 오픈월드 게임을 돌릴 수 있을까요? 결론부터 말씀드리면, "가능성은 낮다"는 게 전문가들의 의견입니다.


최근 게임 성능 분석 전문 매체 디지털 파운드리(Digital Foundry)가 스위치2의 스펙을 기반으로 GTA 6 포팅 가능성을 평가했는데요, 결과는 꽤 냉정했습니다.



GTA 6는 레이트레이싱 기반의 ‘전역 조명(Global Illumination)’ 효과를 적극 활용하고 있습니다. 쉽게 말해, 햇빛이나 조명 같은 광원들이 사물에 반사되고 퍼지는 방식까지 정밀하게 시뮬레이션해서 현실감 넘치는 분위기를 만들어주는 기술인데요, 이게 바로 스위치2에게는 큰 벽입니다.


디지털 파운드리는 "이 기술 때문에 PS5와 Xbox Series X에서도 30fps이 한계일 것"이라고 말했어요. 그러니 성능이 상대적으로 낮은 스위치2는 더 많은 타협이 필요하겠죠.


스위치2는 2021년에 기반한 Nvidia의 커스텀 T239 칩셋을 탑재했다고 알려졌습니다. 최신 칩은 아니지만, DLSS 업스케일링 기술을 지원해 게임 그래픽을 똑똑하게 보정할 수 있는 기능은 있어요. 덕분에 ‘사이버펑크 2077’ 같은 고사양 게임들도 이론상 포팅은 가능하다고 하네요.


그럼에도 불구하고, GTA 6의 CPU 요구사항은 PS5 수준인데, 스위치2는 거기까지는 미치지 못한다고 합니다.


생각보다 많은 분들이 간과하는 부분인데요, GTA 6는 개별 머리카락을 각각 렌더링합니다. 이게 무슨 말이냐면, 캐릭터 머리 한 올 한 올을 따로 계산해서 화면에 띄우는 거예요. 이 정도 디테일은 스위치2처럼 하이엔드가 아닌 기기에는 큰 부담이 되죠.


해상도를 낮춰도 이 부분은 크게 개선되지 않기 때문에, 아예 다른 텍스처나 방식을 써야 할지도 모른다고 합니다.


그럼 스위치2엔 GTA 6 절대 못 나오나요?

디지털 파운드리의 의견은 분명했습니다. "현실적으로는 불가능에 가깝다." 최소한 2026년 5월로 예정된 GTA 6 출시 시점에는 스위치2용 포팅이 이뤄질 가능성은 매우 낮고, 나온다 해도 상당한 시간과 리소스가 소요될 것이라고 했어요.


대신, GTA 5나 레드 데드 리뎀션 2 같은 기존 인기작의 이식은 훨씬 현실적이라고 합니다. 최근 유출된 정보에 따르면, 레데리2가 닌텐도 플랫폼으로도 나올 가능성이 있다는 얘기도 나오고 있어요.


결론적으로, 스위치2는 꽤 향상된 성능을 갖췄지만, GTA 6 같은 '괴물 게임'을 감당하기엔 벅찰 수도 있다는 이야기예요. 현실적인 기대치를 가지고 기다리는 게 좋을 것 같네요!





7,000mAh 괴물 배터리 탑재! 원플러스 Ace 5 신작 2종 유출



스마트폰 루머 덕후라면 절대 지나칠 수 없는 소식입니다. 이번엔 원플러스가 준비 중인 Ace 5 시리즈의 새로운 두 모델이 유출됐다는 정보예요. 바로 OnePlus Ace 5 Extreme Edition과 Ace 5 Racing Edition인데요, 유명한 정보 유출자(leaker)인 Evan Blass가 홍보 이미지까지 싹 다 공개해버렸답니다!


일단 외형부터 볼까요?

두 모델 모두 펀치홀 디자인의 플랫 디스플레이를 갖췄고, 베젤도 얇아서 화면 몰입감은 제대로 챙긴 모습이에요. 다만, Extreme Edition에만 원플러스의 커스터마이징 가능한 ‘Plus Key’ 버튼이 탑재돼 있고, Racing Edition은 기존의 전원 및 볼륨 버튼만 제공된다고 합니다.


카메라도 눈에 띄어요.

둘 다 듀얼 카메라 시스템을 탑재했는데, 외형만 보면 다르게 보일 수도 있다네요. 성능면에서는 각 모델이 미디어텍 디멘시티 칩셋을 기반으로 차별화될 예정입니다.



▲ OnePlus Ace 5 레이싱 에디션 / 이미지 출처: Evan Blass


Ace 5 Racing Edition: 신형이지만 상대적으로 보급형인 Dimensity 9400e 탑재 예상



▲ OnePlus Ace 5 익스트림 에디션 / 이미지 출처: Evan Blass


- Ace 5 Extreme Edition: 최신 Dimensity 9400+ 칩셋으로 Find X8s 시리즈에 도전할 스펙!


그런데 진짜 대박은 바로 배터리 용량이에요. 

두 모델 모두 7,000mAh를 넘는 초대형 배터리를 장착했는데요, 이건 실리콘 카본 배터리 기술 덕분이라고 해요. 하루 종일 써도 배터리 걱정은 사라질 듯하네요!


아직 출시일이나 글로벌 출시 여부는 공식적으로 밝혀지지 않았지만, 이렇게 유출까지 된 걸 보면 머지않아 공식 발표가 있을 것으로 보입니다. 과연 이 괴물 같은 배터리와 고성능 칩셋 조합이 스마트폰 시장에 어떤 반향을 일으킬지, 기대되지 않으신가요?





닌텐도 스위치2, 영상 녹화는 여전히 ‘30초 제한’
게이머들 또 캡처 카드 써야 하나?



닌텐도의 차세대 휴대용 콘솔인 스위치2(Switch 2)에 대한 기대가 점점 커지고 있지만, 정작 게임 플레이 영상 녹화 기능은 여전히 30초 제한에 묶여 있다는 소식이 나왔습니다.


닌텐도 관련 소식을 전하는 ‘Nintendo Today’ 영상에 따르면, 스위치2에서도 기존 스위치처럼 캡처 버튼을 짧게 눌러 스크린샷을 찍고, 길게 누르면 최근 30초간의 게임 영상을 저장하는 방식이 그대로 유지된다고 해요. 이 짧은 제한은 특히 게임 공략 영상이나 리뷰를 제작하려는 유저들에게 큰 불편을 줄 수밖에 없습니다.



사실 스위치2는 스펙 자체는 크게 향상됐습니다. LPDDR5 12GB 메모리를 탑재해 이전 세대(4GB)보다 성능이 월등히 나아졌고, 프로세서와 저장공간도 강화됐죠. 그래서 많은 이들이 “이제는 외장 캡처 카드 없이도 길게 녹화할 수 있겠구나”라는 기대를 했지만, 현실은 다릅니다.


문제는 시스템 리소스 분배에 있다고 해요. 스위치2는 OS 운영에만 3GB 메모리를 사용하고, 여기에 게임 내 음성 채팅 기능(GameChat)도 상당한 메모리를 잡아먹는 것으로 보입니다. 결국 영상 녹화 기능까지 포함해서 시스템이 동시에 처리해야 할 기능이 많다 보니, 녹화 시간이 늘어나기 어려운 거죠.


게다가 아직까지 영상 및 스크린샷의 해상도가 얼마나 개선됐는지도 명확하게 알려지지 않았습니다. 이전 스위치는 720p였는데, 그보다 더 나아졌다면 그나마 위안이 될 수는 있겠지만, 현재로선 미지수입니다.


결론적으로, 스위치2도 긴 영상 녹화는 외부 캡처 장치에 의존해야 할 가능성이 큽니다. 기기 성능은 분명 향상됐지만, 유저가 직접 느낄 수 있는 기능적인 개선은 아직 제한적인 셈이죠. 특히 영상 제작이나 스트리밍을 염두에 두고 있는 게이머라면, 이번 소식이 다소 실망스러울 수도 있겠습니다.



테크니컬라이터 이장만 (news@cowave.kr)
(c) 비교하고 잘 사는, 다나와 www.danawa.com


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