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게임

젠레스 존 제로 2.5 버전 업데이트 핵심 요약, 딱 좋은 복귀 타이밍

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2025.12.26. 16:56:52
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젠레스 존 제로 2.5 버전 업데이트 소식이 전해졌습니다. 특별방송에서 류웨이 대표가 직접 언급한 운규산 지역의 변화가 공개되자, 단순한 업데이트를 넘어 세계관이 한 단계 더 확장되는 느낌을 받았어요. 엽석연과 엽빛나의 과거 서사, 그리고 사라가 뒤에서 준비해온 이야기까지 예고되면서 스토리 전개에 대한 기대감도 함께 높아졌습니다. 이번 글에서는 2.5 버전 업데이트에서 눈여겨볼 만한 주요 내용들을 차근차근 정리해보려고 합니다.


보상 확실한 2.5 버전 업데이트


젠레스 존 제로 2.5 버전 업데이트 소식이 전해지자마자 커뮤니티 분위기가 금방 달아오른 게 느껴졌어요. 그중에서도 가장 많이 이야기 나온 건 역시 로그인만 해도 S급 에이전트 자오를 100% 무료로 받을 수 있다는 부분이었습니다. 실제로 보상 구성을 하나씩 살펴보니 이번 업데이트가 대형 업데이트라는 말이 괜히 나온 건 아니라는 생각이 들었어요.

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이벤트 구성도 잘 짜여 있었습니다. ‘공명의 검을 찾아서’ 이벤트에 참여하면 A급 W-엔진 ‘푸른 물결의 솔’과 로프꾼 액세서리를 받을 수 있어서 초반부터 참여할 이유가 분명했어요. 여기에 멀티 전투 콘텐츠인 ‘연계 조사: 신궁’, 전투 중심의 ‘숨은 그림자의 암투’까지 동시에 진행돼 전투 플레이를 즐기는 분들이라면 자연스럽게 관심이 갈 만한 구성으로 느껴졌습니다.


전투 콘텐츠만 강조된 업데이트는 아니었어요. ‘천사와 뮤즈의 망상’은 뉴에리두를 돌아다니며 사진을 찍어 게시하는 방식으로 진행되는데, 부담 없이 즐기면서 폴리크롬과 방부 티켓을 함께 챙길 수 있어서 가볍게 하기 좋았어요. 또 ‘소원 대리 신청소’는 방부를 일터에 파견하고 표류병을 바다에 띄워 보상을 받는 콘텐츠라 시간이 많지 않을 때도 참여하기 쉬운 일상형 이벤트라는 느낌이 들었습니다.

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보상 부분도 확실히 다른데요. 데이터 현상금-실전 시뮬레이션과 선발 현상금-구역 순찰에서 재화 2배 이벤트가 진행돼 파밍 효율이 눈에 띄게 좋아질 것으로 보였습니다. 여기에 로그인만으로 S급 자오를 받을 수 있는 데다 레벨 40까지 바로 육성할 수 있는 보급 패키지까지 무료로 제공된다는 점은 꽤 파격적으로 느껴졌어요. 제인 도 코스튬 ‘윤슬의 세레나데’ 역시 2.5 버전 기간 동안 100% 할인으로 획득할 수 있습니다.


폴리크롬 보상도 넉넉하게 준비됐습니다. 1월 1일 13시부터 1,000개 지급을 시작으로 출석 이벤트 480개, PS 어워드 감사 보상 1,000개, 사전예약 보상 320개까지 더하면 이번 버전에서만 총 2,800개의 폴리크롬을 받을 수 있어요. 신규 유저든 복귀 유저든 지금 접속해야 할 이유가 분명한 업데이트라는 생각이 들었습니다.


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전투 스타일이 확 달라진다, 엽빛나·자오 합류


가장 먼저 눈길이 갔던 건 역시 신규 에이전트 라인업이었어요. 그중에서도 특히 주목받는 캐릭터는 운규산 소속의 엽빛나였습니다. 엽빛나는 젠레스 존 제로 최초로 두 가지 형태를 오가는 공허 사냥꾼이라는 설정을 가지고 있어 공개 직후부터 관심을 모았어요. 기본 상태에서도 검술이 준수한 편이었지만, 청명검과 공명 상태에 들어가면 백발의 엽빛나로 변하면서 전투 흐름이 확 달라졌습니다.


공명 상태에서는 공격 성능이 눈에 띄게 강화됐고, 적에게 서슬 피해와 약체화 효과를 동시에 줄 수 있도록 구성돼 있었어요. 설정상 로프꾼의 지원을 받아 공허 사냥꾼으로 성장한 최초의 에이전트라는 점도 인상적으로 느껴졌습니다. 메인 스토리 후링담 이벤트를 통해 청명검의 부작용을 극복해 나가는 엽빛나의 이야기가 본격적으로 풀릴 예정이라 스토리를 따라가는 재미도 한층 더해질 것 같았어요.

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함께 공개된 자오 역시 많은 관심을 받았습니다. 자오는 얼음 속성의 방어형 S급 에이전트로 ‘크람푸스의 검은 가지’ 소속이에요. 체구에 비해 상당히 큰 검을 사용하는 비주얼이 먼저 눈에 들어왔고 전투 스타일도 전체적으로 묵직한 편이었습니다. 일반 공격을 홀드하면 차지 베기를 사용할 수 있었고 강화 특수 스킬을 발동하면 자신의 HP를 소모하는 대신 파티원의 HP를 지속적으로 회복시켜주는 구조였어요. 방어형이지만 공격과 회복을 동시에 챙길 수 있다는 점에서 활용도가 높아 보였습니다.


또 파티에 강공, 이상, 지원 에이전트가 함께 편성돼 있을 경우 ‘에테르 장막·용천’을 발동해 HP 최대치 기반의 추가 버프를 제공했습니다. 단순히 앞에서 버텨주는 역할에 그치지 않고 파티 전체 안정성을 끌어올려주는 포지션이라는 느낌을 받았어요. 여기에 업데이트 후반부에는 앨리스가 새롭게 합류하고 엔비와 아스트라도 복각으로 다시 등장할 예정이라 픽업 일정에 대한 기대감도 자연스럽게 높아졌습니다. 엽빛나 단편 애니메이션 공개 소식까지 더해지면서 이번 2.5 버전은 캐릭터 중심 콘텐츠가 특히 강하게 느껴지는 업데이트였습니다.


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시즌2 스토리 확장, 미아즈마 지역으로 이어지는 전개


이번 2.5 버전 업데이트에서는 메인 스토리 시즌2 제6장 ‘밤을 비추는 불씨가 되어’가 새롭게 추가됐어요. 이번 챕터에서는 운규산의 변화와 함께 엽석연과 엽빛나의 숨겨진 과거, 그리고 사라가 준비해온 계략과 창조주의 힘을 둘러싼 이야기가 본격적으로 다뤄집니다. 스토리는 엽빛나와 자오를 중심으로 전개되며 청명검의 비밀과 창조주의 힘에 맞서는 과정이 주요 흐름을 이루고 있어서 기대감이 꽤 컸어요.


이야기가 진행되면서 일행은 렘니안 공동의 미지 구역으로 향하게 됩니다. 휘영성 광산 유적을 탐색하던 중 와이페이 반도를 위협하는 창조주의 힘의 근원과 마주하게 되고 이를 막기 위한 중요한 전투가 펼쳐지게 됩니다. 

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이 과정에서 새로운 적들도 등장합니다. 미아즈마 워커·스콥스는 여러 분신을 만들어내며 집게 공격과 낙하 공격을 사용하는 몬스터로 무작정 공격하기보다는 패링 타이밍이 특히 중요한 상대였어요. 또 미아즈마 침식자·허스크톤은 강력한 돌진 공격이 특징으로 타이밍에 맞춰 방어한 뒤 부위를 파괴해야 제대로 된 피해를 줄 수 있는 구조라 전투 긴장감이 높아질 것 같았습니다.


탐험 요소도 함께 확장됐습니다. 신규 맵과 연동된 수집 콘텐츠인 ‘재미있는 이야기’가 추가돼, 탐험 중 획득한 수집품을 베테랑 점장 진저에게 전달하면 비경 포인트 등의 보상을 받을 수 있어요. 전투뿐 아니라 맵을 돌아다니는 재미도 함께 챙길 수 있는 구성으로 느껴졌습니다.

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개인적으로 가장 눈에 띄었던 부분은 편의 기능 강화였어요. 신규 스토리를 미리 체험할 수 있는 시사회 시스템이 도입돼 앞으로는 최신 이야기를 한 번에 확인할 수 있게 됩니다. 또한 언제든 이전 메인 스토리로 돌아갈 수 있도록 설계돼 있어서 신규 유저나 복귀 유저도 현재 스토리를 같은 흐름으로 즐길 수 있다는 점이 인상적이었어요.


전투 콘텐츠 역시 변화가 있습니다. 시유강습전이 개편되면서 제5 방어선이 새롭게 추가되고 기존 7개로 나뉘어 있던 격변 구간 방어선은 4개로 정리됩니다. 새롭게 추가되는 제5 방어선에는 제한 시간 내 적 처치 수와 피해량을 기준으로 누적 포인트를 계산하는 방식이 적용돼, 이전과는 다른 전략적인 플레이가 요구될 것 같았습니다. 전체적으로 이번 시즌2 제6장은 스토리와 전투 모두에서 확실한 변화를 체감할 수 있는 구간이라는 생각이 들었어요.


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강화부터 재화까지, 성장 구조 한 번에 정리


장 파트는 방향성이 꽤 분명하게 느껴졌어요. 한마디로 정리하면 복잡했던 요소는 정리하고, 꼭 필요한 부분만 남기겠다는 쪽에 가까웠습니다. 신규 강화 시스템 추가와 강화 대상 공개, 그리고 기존 성장 재료 전환과 혜택 보강까지 이 세 가지가 핵심으로 보였어요.


먼저 에이전트를 추가로 성장시킬 수 있는 신규 시스템인 ‘잠재력 영상’이 도입됐습니다. 전체는 총 6단계로 구성돼 있고 1단계부터 모든 강화 메커니즘을 바로 활용할 수 있도록 설계됐어요. 강화 대상 에이전트는 버니스, 11호, 그레이스, 0호 엔비, 엘렌까지 총 5명으로 정해졌습니다. 잠재력 영상 해제에 필요한 재료는 주간 리두에서 획득 가능한 ‘일상 성과’를 사용하기 때문에, 파밍 부담도 비교적 크지 않아 보였어요.

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기존 성장 재화 역시 함께 정리됐습니다. 구역 순찰에서 사용하던 빅토리아 하우스키핑 쿠폰은 에테르 배터리로 전환되고 이후에는 실전 시뮬레이션 룸과 구역 순찰 소탕 기능에 활용할 수 있게 됩니다. 여기에 구름문 서비스가 종료되고 백통보와 연계돼 있던 주기 교환 상점도 2.5 버전 업데이트와 함께 정리됩니다. 전체적으로 성장 과정이 한결 단순해졌다는 느낌을 받았어요.


백통보 획득 방식도 조정됐습니다. 기존에는 격주 기준으로 최대 5,000까지 획득할 수 있었지만 앞으로는 매주 5,000까지 얻을 수 있도록 변경됐어요. 그만큼 재화 수급 속도가 빨라진 셈입니다. 재료 교환을 계획하고 있다면 업데이트 전에 상점에서 필요한 재화를 미리 챙겨두는 편이 좋아 보였어요.

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새로운 소셜 기능인 ‘로프꾼 전초기지’도 추가됐습니다. 핵심은 ‘캠프’ 시스템으로, 흔히 말하는 길드 개념에 가깝게 느껴졌어요. 혼자서는 해결하기 어려운 의뢰를 게시해 다른 로프꾼의 도움을 받을 수 있고, 대행 의뢰가 완료되면 의뢰를 올린 사람과 참여한 사람 모두 보상을 받을 수 있는 구조였습니다.


전체적으로 살펴보면 이번 젠레스 존 제로 2.5 버전 업데이트는 신규 유저는 물론이고 잠시 쉬고 있던 유저가 다시 돌아오기에도 좋은 타이밍이라는 생각이 들었어요. S급 에이전트 자오 무료 지급부터 풍성한 보상, 스토리 확장과 편의 기능 개선까지 한 번에 체감할 수 있는 구성이라 부담 없이 다시 시작하기 좋아 보였습니다. 

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특히 성장 동선이 깔끔하게 정리되고 파밍 부담이 줄어든 점이 인상적이었고 콘텐츠 양도 충분해서 당분간 즐길 거리는 걱정하지 않아도 될 것 같았어요. 젠레스 존 제로 복귀를 고민하고 있었다면, 이번 2.5 버전 업데이트가 좋은 계기가 되어줄 것 같습니다.

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