어쌔신크리드 3와 4게임 특유의 호쾌한 반격 시스템(카운터)을 유지하되,
모션의 가짓수를 대폭 늘려 단조로움을 피함
미라지 에서 보여준 잠입 시스템의 장점을 흡수하여,
단순히 풀숲에 숨는 것을 넘어 주변 환경을 이용한 암살의 선택지가 넓어짐
몇몇 추가 시나리오 및 기존의 그래픽보다 깔끔해짐..
기존에 주인공이 어두운 피부색이었다면 조금 밝아진 모습과 자연스러운 풍경
등등입니다 물론 추가로 섬3군데도 추가입니다
어쌔신크리드 3와 4게임 특유의 호쾌한 반격 시스템(카운터)을 유지하되,
모션의 가짓수를 대폭 늘려 단조로움을 피함
미라지 에서 보여준 잠입 시스템의 장점을 흡수하여,
단순히 풀숲에 숨는 것을 넘어 주변 환경을 이용한 암살의 선택지가 넓어짐
몇몇 추가 시나리오 및 기존의 그래픽보다 깔끔해짐..
기존에 주인공이 어두운 피부색이었다면 조금 밝아진 모습과 자연스러운 풍경
등등입니다 물론 추가로 섬3군데도 추가입니다