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게임

MMORPG 추천작 제우스: 오만의 신, 콜로세움 업데이트와 개발자 라이브 핵심 정리

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2026.09.13. 14:05:38
조회 수
45

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캐릭터를 성장시키다 보면 새로 맞춘 장비와 스킬이 실제 전투에서 얼마나 달라졌는지 확인하고 싶어집니다. 사냥 속도로 변화를 체감할 수도 있지만, 다른 이용자와 겨루는 과정에서는 클래스의 특징과 세팅의 차이가 더욱 분명하게 드러나는데요.

컴투스가 서비스하고 에이버튼이 개발한 제우스: 오만의 신은 9월 9일 업데이트를 통해 이러한 성장의 성과를 확인할 수 있는 신규 콘텐츠 ‘콜로세움’을 선보였습니다. 여기에 9월 11일 오후 7시 진행된 개발자 라이브에서는 전투 밸런스와 편의성 개선, 향후 업데이트 일정까지 공개했죠. 이번에는 MMORPG 추천작 제우스: 오만의 신의 주요 변화와 앞으로 추가될 콘텐츠를 살펴보겠습니다.

원하는 시간에 도전하는 1대1 PvP, 콜로세움

콜로세움은 다른 이용자의 캐릭터 외형과 전투 능력이 반영된 AI 복사체 ‘페르소나’를 상대로 펼치는 1대1 PvP입니다. 상대와 동시에 접속해 실시간으로 대결하는 방식이 아니기 때문에, 정해진 시간을 맞추지 않고 자신의 일정에 따라 참여할 수 있다는 것이 특징입니다.


33레벨 이상 캐릭터라면 오디세이아 메뉴에서 이용할 수 있습니다. 입장하면 자신의 점수를 기준으로 인터서버 단위에서 매칭된 상대 5명이 등장하며, 가려진 정보를 공개해 상대의 레벨과 클래스, 성장도 등을 확인한 뒤 도전할 수 있습니다. 단순히 성장 수치만 비교하기보다 상대의 특징까지 고려해 대결을 준비하는 구조입니다.


무료 도전은 계정당 하루 3회 제공되고, 다이아를 사용하면 추가 3회를 포함해 최대 6회까지 참여할 수 있습니다. 시즌 1은 9월 9일 점검 이후부터 10월 7일 오전 5시까지 진행됩니다. 매주 수요일에는 랭킹에 따른 주간 보상도 지급되므로 꾸준한 참여가 중요합니다.


개발자 라이브에서 밝힌 전투 개선 방향

9월 11일 개발자 라이브에서는 출시 이후 이용자들이 제기한 주요 의견과 대응 방향을 공유했습니다. 가장 먼저 다뤄진 내용은 공격력 상한 구조입니다. 개발진은 9월 9일 업데이트를 통해 권장 공격력을 초과하면 성장 효율이 급격히 끊기던 구조를 완화했다고 설명했습니다. 제한 자체를 없앤 것은 아니지만, 권장 범위를 넘어선 성장도 일정한 가치를 갖도록 조정한 것입니다.


PvP에서는 성장 차이가 조금만 벌어져도 공격이 대부분 빗나가는 문제를 개선했습니다. 회피 능력치의 가치를 조정해 전투가 성립하는 범위를 넓히고, 처치까지 걸리는 시간을 늘려 서로 공격을 주고받을 여지를 확보하는 방향입니다.


클래스 밸런스 역시 콜로세움과 사냥 데이터를 함께 분석하고 있습니다. 개발진은 일부 클래스의 상향 필요성을 언급하면서, 영웅 스킬을 확보한 고성장 캐릭터뿐 아니라 희귀 이하 스킬을 사용하는 이용자의 경험도 고려하겠다고 밝혔습니다. 첫 점령전이 시작되기 전까지 보다 납득할 수 있는 밸런스를 마련하는 것이 목표입니다.


조작감과 타격감을 보강하기 위한 계획도 소개됐습니다. 무기 증폭이 발동했을 때 효과를 더욱 명확하게 표시하고, ‘스매시’ 문구를 추가해 타격의 변화를 알아보기 쉽게 개선할 예정입니다. 마나트라 대련장에는 아군이나 길드원과도 페널티 없이 싸울 수 있는 결투 지역이 적용됩니다.

이벤트 던전부터 점령전까지 이어지는 로드맵

다음 업데이트에서는 하루 1시간 이용하는 이벤트 던전 ‘잿빛 비늘의 은신처’가 추가될 예정입니다. 골드와 연마제 부족에 대한 의견을 반영해 사금과 연마제를 주요 보상으로 구성했으며, AI 모드 스케줄에도 등록할 수 있습니다. 전용 코인으로 교환하는 보스 소환 항아리는 길드원과 함께 보스를 공략할 기회도 제공합니다.


9월 23일에는 신규 성장 콘텐츠 ‘점성술’과 주간 분쟁 던전 ‘엘리시움’이 등장합니다. 엘리시움에서는 점성술 성장 재료와 아카디아 코인, 새로운 장비 등을 획득할 수 있습니다. 길드 연합 채팅과 보스 공략 참여자 표시도 함께 준비 중입니다.


10월 4일 시작되는 점령전은 총 6개 점령지를 놓고 경쟁하는 콘텐츠입니다. 한 길드가 확보할 수 있는 점령지는 하나로 제한되며, 점령 버프는 해당 길드가 속한 서버 전체에 적용됩니다. 길드의 승리가 서버 이용자 전체의 혜택으로 이어진다는 점에서 서버 간 협력과 경쟁이 중요해질 전망입니다.


콜로세움으로 개인 경쟁의 선택지를 넓힌 제우스: 오만의 신은 이제 전투 개선과 길드 단위 콘텐츠 확장을 함께 이어가고 있습니다. 캐릭터의 성장 성과를 확인하면서 앞으로 열릴 전장까지 준비하고 싶다면, 이번 업데이트를 계기로 주요 변화를 살펴볼 만합니다.

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