1 . 제품 소개
지난 주에 출시된 RTX 3080 Ti에 연이어 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti가 공개되었습니다. 일단 새로운 그래픽 카드 라인업이 추가되는 것 자체도 게이머 입장에서는 기쁜 일입니다만...
좀 더 들여다보면, RTX 3070 Ti가 공개되기 전까지는 RTX 3070과 RTX 3080 사이의 간극이 꽤 큼에도 불구하고 그 사이에는 이전 세대인 RTX 2080 Ti 밖에 존재하지 않았습니다. 앞서 출시된 RTX 3080 Ti의 경우 2160P와 같은 고해상도 환경에서 더 큰 효율을 발휘하는 특성을 갖춘 하이엔드급 그래픽 카드이기 때문에 이 간극을 메울 제품으로는 적합하지 않지요.
따라서 RTX 3070 Ti는 시기상으로도 제품명으로도, 현재 비어있는 RTX 3070 ~ RTX 3080의 사이에 위치하기 딱 알맞은 그래픽 카드라 할 수 있겠습니다.
그에 따라 RTX 3070 Ti는 스펙상으로도 당연히 RTX 3070보다 우위에 있습니다. VRAM의 크기는 8GB로 동일하지만 Micron사의 GDDR6X가 탑재되었고 메모리 대역폭도 35% 가량 증가했습니다. 또한 기본 클럭 및 부스트 클럭, CUDA 코어 갯수 등을 포함한 대부분의 스펙들이 향상되었는데, 이번에 살펴볼 GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC 8G 제이씨현의 경우 비레퍼런스 제품인 만큼 레페런스 모델 대비 3% 가량 더 높은 코어 클럭을 제공합니다. 다만 성능의 향상에 맞춰 소비전력도 30% 가량 증가(레퍼런스 모델 기준)했다는 점은 참고해야 하겠습니다.
어쨌든 RTX 3070의 경우 이전 세대의 하이엔드급 그래픽 카드인 RTX 2080 Ti와 비슷하거나 살짝 못미치는 결과를 보였는데, RTX 3070보다 스펙이 높아진 RTX 3070 Ti라면 확실히 RTX 2080 Ti를 뛰어넘고 명확한 포지션에 자리잡을 것으로 예상됩니다.
출고가인 MSRP 역시 정직하게 RTX 3070($499) ~ RTX 3080($699)의 중간인 $599로 책정되어, 정상적인 시장 상황이라면 퍼포먼스급 그래픽 카드 중에서도 상위권 모델로써 충분히 환영할 만한 가격대로 출시된다고 할 수 있겠습니다.
그럼 GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC 8G 제이씨현은 기존 빈 자리를 채우기에 적합한 실성능을 갖추고 있는지, 각종 벤치마크 및 테스트를 통해서 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
공식 홈페이지 (글로벌) : https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N307TGAMING-OC-8GD#kf
2 . 패키지 및 외형
3 . PCB 및 쿨러
4 . 테스트 구성
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 온도 관리로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성과 GPU-Z 정보는 아래와 같습니다.
▲ GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC 8G 제이씨현
5 . 성능 테스트: 벤치마크 툴
※ 결과 분석은 "결론"을 참조해주시기 바랍니다.
■ 3DMark: Port Royal, Time Spy, Time Spy Extreme
■ VRMark: Cyan Room, Blue Room
6 . 성능 테스트: 게임 라인업
■ Horizon Zero Dawn
- 그래픽 프리셋 "최고급 품질"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Metro Exodus Enhanced Edition
- 기본 프리셋 High, Ultra, Extreme 사용 및 NVIDIA DLSS "Ultra Performance"를 추가 적용한 프리셋 사용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 설치된 폴더 내의 벤치마크 툴을 사용하여 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 적용
■ Assassin's Creed Valhalla
- 그래픽 품질 "가장 높음"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ WATCH DOGS: LEGION (DX12)
- "극도로 높음" 프리셋 사용 및 NVIDIA DLSS "품질"로 추가 적용한 프리셋 사용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Cyberpunk 2077
- 퀵 프리셋 "울트라" 사용 및 NVIDIA DLSS "품질"로 추가 적용한 프리셋 사용
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 5분 간 특정 구간을 이동하는 방식으로 3회 측정 후, 취합한 결과의 평균값을 적용
▲ 벤치마크 진행 시의 이동 경로
■ Gears 5
- 비디오 프리셋 "극대"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
■ Shadow of the Tomb Raider
- 그래픽 프리셋 "가장 높게"
- 1080P / 1440P / 2160P 해상도
- 내장된 벤치마크 기능을 사용
7 . 성능 테스트: 게임 결과
■ Horizon Zero Dawn
■ Metro Exodus Enhanced Edition
■ Assassin's Creed Valhalla
■ WATCH DOGS: LEGION (DX12)
■ Cyberpunk 2077
■ Gears 5
■ Shadow of the Tomb Raider (DX12)
8 . 성능 테스트: 하드웨어 측정 결과
■ 온도 측정 결과
▲ 상단: 유휴 상태 / 하단: 풀로드 상태
■ 소음 측정 결과
■ 소비전력 측정 결과
■ 코어 클럭 속도 측정 결과
9 . 결론
지금까지 살펴본 GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC 8G 제이씨현 그래픽 카드의 벤치마크 결과를 정리해보면 다음과 같습니다.
3DMark Port Royal (2560x1440 / 레이 트레이싱 특화)은 RTX 3070 대비 +6.7%, RTX 3080 대비 -30.8%
3DMark Time Spy (2560x1440 / DX12 특화)는 RTX 3070 대비 +9.7%, RTX 3080 대비 -22.9%
3DMark Time Spy Extreme (3840x2160 / DX12 특화)은 RTX 3070 대비 +11.2%, RTX 3080 대비 -22.5%
VRMark Cyan Room (2264x1348)은 RTX 3070 대비 +10.7%, RTX 3080 대비 -12.3%
VRMark Blue Room (5120x2880)은 RTX 3070 대비 +7.6%, RTX 3080 대비 -23.4%
벤치마크 결과를 간단하게 종합하자면 RTX 3070 대비 약 +6.7~11.2%, RTX 3080 대비 약 -12.3~30.8% 정도의 차이로 보면 되겠습니다.
전세대 하이엔드급인 RTX 2080 Ti과 성능이 비슷한 구간도 있지만 대개 RTX 3070 Ti가 우위에 있으며, RTX 3070 ~ RTX 3080의 중간에 위치하고 있으나 전반적으로는 RTX 3070쪽에 더 가깝습니다. RTX 3080의 성능에 좀 더 가까웠더라면...하는 아쉬움은 있으나, 예상했던 바와 같이 RTX 2080 Ti를 넘어서 현세대 그래픽 카드 라인업의 빈 자리를 메워준 모습이 인상적이라 하겠습니다.
실제 게임 성능을 살펴보자면...
일단 비교군이 존재하는 Horizon Zero Dawn의 경우 해상도 순으로 RTX 3070 대비 -3.2% / +9.1% / +17.5%, RTX 3080 대비 -13.3% / -14.9% / +10.4%의 성능 차이를 나타냈습니다. 벤치마크 툴과 마찬가지로 RTX 3070 ~ RTX 3080의 중간에 위치하고 있지만 RTX 3070쪽에 더 가까운 성능이며, NVIDIA DLSS 옵션을 제외한 상태의 2160P 환경에서는 플웨즈 라인업 기준으로 평균 60FPS를 유지하기 어려운 게임이 더 많지만, 1080P 및 1440P에서는 충분히 만족스러운 성능을 보여줍니다.
RTX 3070의 경우 1440P부터 60FPS을 확보하기 어려운 경우가 생기고, RTX 3080은 2160P에서도 안정적인 성능을 보인다는 점을 감안하면...
성능면에서 RTX 3070 Ti는 3070에 더 가까운 결과를 보이지만, 활용도면에서는 딱 중간에 위치한다고 할 수 있겠습니다. 물론 NVIDIA DLSS 옵션을 갖춘 게임을 플레이할 경우 2160P 환경에서도 1080P 수준의 프레임을 확보할 수 있으므로, 게이머에 따라서는 성능면을 평가할 때 변수로써 고려할 수 있겠습니다.
결과적으로 RTX 3070 Ti는, RTX 3070과 마찬가지로 2160P 미만의 해상도에서 가장 큰 메리트를 발휘하는 그래픽 카드라는 것이 기본적인 평가입니다.
다만 RTX 3070은 NVIDIA DLSS를 적용해도 2160P에서의 플레이가 다소 부담스러운 반면 RTX 3070 Ti는 게임에 따라 NVIDIA DLSS 없이도 2160P에서 만족스러운 플레이가 가능한 만큼, 좀 더 높은 평가를 받을 수 있는 잠재력을 보유하고 있다고도 할 수 있겠습니다. 물론 성능의 격차가 뚜렷한 만큼, DLSS가 적용되지 않은 일반적인 AAA급 3D 게임과 2160P 환경에서 안정적인 60FPS 플레이를 고려한다면 RTX 3080 이상을 보는 것이 맞겠으나... MSRP, 즉 가격대에 차이가 있는 만큼 상황에 맞춰 RTX 3070 Ti도 고려 대상에 포함될 여지가 있는 셈입니다.
이러한 긍정적인(?) 시각을 배제하더라도, 게이밍 환경이 2160P 해상도 미만이거나 RTX 3070으로는 성능이 다소 부족한 것 같다고 느껴지는 경우라면 RTX 3070 Ti가 최적의 그래픽 카드로 꼽히겠습니다. 레퍼런스 모델보다 높은 코어 클럭을 제공하는 GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC 8G 제이씨현 제품의 결과를 보았듯이, 1080P 뿐만 아니라 1440P에서도 비교적 여유롭게 평균 60FPS 이상을 확보할 수 있으므로 하이엔드급 아래의 퍼포먼스급 그래픽 카드 중에서는 가장 만족스러운 게이밍 경험을 제공해줄 수 있는 그래픽 카드라 할 수 있겠습니다.
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