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과제도 게임도 한 대로…에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)

2026.10.31. 09:33:42
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강의실에서 수업 자료를 정리하던 노트북을 덮어 가방에 넣는다. 집에 돌아오면 작성하던 보고서를 마무리하고, 저녁에는 친구들과 게임에 접속한다. 노트북 한 대로 공부와 취미를 함께 해결하려 한다면 자연스럽게 떠올릴 수 있는 하루다. 게임을 실행할 때는 그래픽 성능을 따지지만, 가방을 메고 이동할 때는 본체의 두께와 무게가 신경 쓰인다. 충전기와 책까지 챙기는 날에는 가방 안에서 노트북이 차지하는 공간도 계산하게 된다.

구매 전에는 CPU와 GPU부터 비교하기 쉽다. 하지만 매일 사용하는 장면을 생각하면 확인할 항목이 늘어난다. 문서와 참고 자료를 펼쳐놓을 화면이 필요하고, 작업실에서는 모니터와 외장 저장장치도 연결해야 한다. 게이밍 노트북에도 16형 화면과 외장 GPU를 유지하면서 본체 두께를 20mm 안팎으로 줄인 제품들이 나오는 이유를 이런 사용 환경에서 찾을 수 있다. 게임의 움직임을 부드럽게 표현하고, 문서를 볼 때는 세로로 더 많은 내용을 표시하기 위해 고주사율과 16:10 화면비도 게이밍 노트북의 주요 선택 기준이 되고 있다.

에이서가 선보인 니트로 V 16S 제품군도 게이밍 노트북 입문자와 이동하며 게임을 즐기는 사용자를 주요 대상으로 삼았다. 성능과 휴대성, 구매 비용을 함께 고려하면서 게임과 콘텐츠 제작에 필요한 하드웨어를 얇은 본체에 담았다. 처음 노트북을 장만하는 학생이나 작업 장소를 자주 옮기는 사용자라면, 학교와 집에서 같은 파일을 열어 작업하고 여가 시간에는 게임을 즐기는 용도로 활용할 수 있다.

특히 리뷰의 주인공인 에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 인텔 코어 7 240H(랩터레이크 리프레시)와 지포스 RTX 5060 Laptop GPU를 두께 약 20mm, 무게 2.1kg의 본체에 담았다. 16형 WUXGA 디스플레이는 180Hz 주사율과 sRGB 100% 색역을 지원한다. Wi-Fi 6를 이용해 무선 네트워크에 접속하고, 집이나 사무실에서는 썬더볼트 4와 HDMI 2.1에 저장장치와 외부 모니터를 연결해 편집 화면이나 참고 자료를 넓게 펼쳐놓을 수 있다. 이 하드웨어를 담은 얇은 본체는 어떻게 구성됐을까. 매일 들고 다닐 외형과 각 부분의 배치부터 화면 품질, 실제 게임 성능까지 살펴봤다.

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)

검은 상판에 남긴 은빛 서명

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)의 뚜껑을 닫으면 넓고 평평한 검은 면 위로 은빛 니트로 심벌이 떠오른다. 번개를 닮은 날렵한 심벌 주변에는 넉넉한 여백을 남겼다. 책상 위에 놓인 모습은 검은 노트의 표지처럼 차분하다.

광택을 억제한 표면은 조명을 받으면 짙은 회색으로 은은하게 밝아진다. 그 위에서 심벌이 빛을 받아 어두운 바탕과 또렷한 대비를 이룬다. 상판 양쪽 모서리에 짧은 선을 더해 밋밋함을 덜어냈으며, 뒤쪽에는 상판과 본체를 잇는 힌지부가 가로로 길게 이어진다.

뚜껑을 열면 본체 안쪽도 상판과 같은 어두운 색조를 띤다. 앞쪽 가장자리에는 비스듬한 면을 더해 빛이 가는 선처럼 걸리고, 오른쪽 앞부분에는 각진 선으로 니트로 심벌을 넣었다. 테두리는 직선을 중심으로 정리하되 모서리 끝에는 곡선을 살짝 더했다. 상판과 하판이 포개지는 가장자리는 얇은 선을 이루고, 앞쪽으로 낮아지는 옆모습이 넓은 본체를 한결 납작하게 보이게 한다. 강의실 책상이나 회의 테이블에서도 가방과 문구류 옆에 자연스럽게 놓을 만한 색감이다.

가방 속 공간을 아끼는 2cm 미만의 두께

휴대성을 이야기할 때 먼저 볼 수치는 두께다. 노트북의 가장 얇은 부분은 13.9mm, 가장 두꺼운 부분도 19.95mm로 2cm 안에 들어온다. 옆에서 보면 상판과 본체가 낮게 포개져 있어, 닫아 둔 상태에서는 얇은 판을 겹쳐 놓은 듯한 실루엣이 남는다.

가로 357.7mm, 세로 264mm로, 약 35.8×26.4cm의 크기다. 평평한 상판과 크게 돌출되지 않은 외곽은 가방 안에 수납하기 좋은 형태다. 휴대할 때 확보해야 할 공간을 가로·세로 크기로 가늠할 수 있고, 얇은 두께는 책이나 서류를 함께 챙길 때 부피를 줄이는 데 도움이 된다.

무게는 4셀 배터리팩을 포함해 2.1kg이다. 게이밍 노트북이라는 스펙을 고려하면 가벼운 편이다. 16형 게이밍 노트북을 학교나 작업실로 옮겨 쓰려는 사용자에게는 두께와 함께 무게도 매력적이다. 본체를 가방의 노트북 수납부에 넣고, 남은 공간에는 충전기와 그날 필요한 자료를 챙겨 다니는 데 큰 부담이 없다.

가정용 저울로 축정하니 약 2.09kg로 제품 사양과 거의 일치했다.

뒤쪽과 바닥에서 드러나는 입체적인 선

뒤에서 바라보면 상판의 긴 수평선 아래로 좌우 통풍구가 자리한다. 큼직한 개구부 사이에 세운 경사진 살이 검은 면에 깊이와 그림자를 만든다. 측면 뒤쪽까지 이어지는 통풍구와 각을 준 후면 모서리에서는 게이밍 노트북 특유의 기계적인 분위기가 느껴진다.

바닥면에는 길쭉한 통풍구를 여러 구역으로 나눠 배치했다. 사선으로 반복되는 선들이 넓은 면에 리듬을 더하고, 앞뒤에는 길게 뻗은 받침을 좌우 한 쌍씩 마련했다. 받침은 책상과 하판 사이에 간격을 만들면서 본체를 지지하고, 동시에 외부 공기를 빨아들여 노트북 내부를 식히는 데 도움을 준다. 뒤쪽 받침 주변은 경사면으로 입체감을 더했고, 앞쪽 받침은 길고 낮게 정리해 가장자리의 얇은 선과 나란히 이어진다.

전원과 화면 연결은 뒤로, 마우스 주변은 여유롭게

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 양쪽 측면과 후면에 연결 단자를 나눠 배치했다. 후면 중앙에는 전원 입력 단자와 HDMI 2.1, 썬더볼트 4를 모았다. 책상에 앉아 오래 사용하는 동안 연결해둘 케이블을 뒤쪽으로 정리할 수 있는 구성이다.

후면부 I/O 포트

외부 모니터와 전원을 연결하면 굵은 케이블 두 가닥이 노트북에서 뻗어 나온다. 이들을 후면으로 빼두면 측면에서 마우스를 움직일 때 케이블과 부딪히는 일을 줄일 수 있다. 모니터를 노트북 뒤에 놓거나 노트북 거치대를 사용하는 환경에서도 선을 책상 뒤쪽으로 넘겨 정리하기 편하다. USB 메모리처럼 자주 꽂고 빼는 장치는 측면에 연결해 손이 쉽게 닿도록 둘 수 있다.

HDMI 2.1은 외부 모니터나 TV, 프로젝터를 연결할 때 활용한다. 집에서는 큰 화면으로 게임을 즐기고, 작업할 때는 노트북과 외부 모니터에 편집 화면과 참고 자료를 나눠 띄울 수 있다.

썬더볼트 4 한 단자로 확장하는 작업 환경

후면의 USB Type-C 단자는 썬더볼트 4를 지원한다. 썬더볼트 연결에서는 최대 40Gbps 대역폭을 활용할 수 있어, 고속 외장 SSD를 사용해 대용량 촬영 원본이나 작업 파일을 옮기는 데 유용하다. DisplayPort 영상 출력도 지원해 HDMI 포트와 함께 멀티 디스플레이 구축에 활용할 수 있다.

(왼쪽부터) 전원, HDMI, USB 타입C(썬더볼트4)

썬더볼트 활용 범위는 넓다. 시중에서 구매할 수 있는 썬더볼트 독을 연결하면 책상 위 주변기기를 묶어 사용할 수 있다. 모니터와 키보드, 마우스, 저장장치를 독에 연결해두고 노트북에는 썬더볼트 케이블 하나로 주변기기 연결을 모으는 방식이다. 외출할 때 주변기기 케이블을 각각 분리하는 수고를 줄이고, 돌아와서는 독을 다시 연결해 작업을 이어갈 수 있다.

USB-C를 통한 노트북 전원 입력은 20V·90W 조건을 요구한다. 이에 맞는 USB PD 전원 장치와 케이블을 사용하면 전용 DC 어댑터 외에도 노트북에 전원을 공급할 방법이 생긴다. 반대로 주변기기에 전원을 공급할 때는 최대 5V·3A 출력을 지원해 스마트폰 등의 충전에도 활용할 수 있다.

USB-A 세 개에 유선랜과 카드리더까지

USB-A는 왼쪽 한 개, 오른쪽 두 개로 총 세 개를 제공한다. 왼쪽은 최대 5Gbps의 USB 3.2 Gen 1, 오른쪽 두 개는 최대 10Gbps의 USB 3.2 Gen 2 규격이다. 마우스와 키보드, 게임패드를 동시에 연결하거나, 입력 장치를 사용하면서 외장 저장장치를 추가할 수 있다. 큰 파일을 자주 옮기는 외장 SSD는 오른쪽의 10Gbps 포트에 연결하는 식으로 장치에 따라 자리를 나누면 된다.

오른쪽 I/O 포트

오른쪽 USB-A 가운데 하나는 전원 차단 충전 기능도 지원한다. 노트북을 끈 상태에서도 무선 헤드셋이나 게임 컨트롤러처럼 USB로 충전하는 주변기기에 전원을 공급할 수 있다. 게임을 마친 뒤 주변기기를 연결해 충전해두는 용도로 활용하기 좋다.

왼쪽의 RJ-45 단자는 기가비트 유선 네트워크 연결을 지원한다. 공유기나 스위칭 허브에 직접 연결하면 무선 신호의 세기와 주변 전파 간섭에 대한 영향을 줄일 수 있어, 온라인 게임이나 대용량 파일 전송에 활용할 수 있다.

왼쪽 I/O 포트

같은 왼쪽에는 microSD 카드리더와 3.5mm 헤드셋 단자도 마련했다. microSD를 사용하는 액션캠이나 드론의 촬영 자료를 옮길 때 별도 카드리더를 챙길 필요가 없다. 마이크가 달린 유선 헤드셋은 3.5mm 단자에 연결해 USB 포트를 차지하지 않고 게임 음성 채팅이나 온라인 회의에 사용할 수 있다.

문서 작업과 숫자 입력까지 챙긴 키보드

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 한글 각인을 적용한 FineTip RGB 백라이트 슬림 키보드를 탑재했다. 키캡 사이를 분리한 배열에 문자 키와 방향키, 숫자 키패드를 모두 갖췄다. 스페이스바 오른쪽에는 한/영 키와 한자 키를 따로 배치해 한글 문서를 작성하거나 게임 채팅을 입력할 때 익숙하게 쓸 수 있다.

오른쪽 숫자 키패드는 게임 외의 작업에서도 활용도가 높다. 숫자와 사칙연산 기호, 세로로 긴 엔터 키를 한곳에 모아 스프레드시트에 수치를 연속으로 입력하거나 견적서와 통계 자료를 정리하기 좋다. Num Lock을 해제하면 숫자 키에 함께 표시된 Home·End·Page Up·Page Down 등의 기능도 활용할 수 있다.

키보드 아래에는 넓은 팜레스트와 사각형 터치패드를 마련했다. 터치패드는 문자 입력 영역을 중심으로 배치돼 있으며, 외부 마우스를 연결하지 않은 장소에서도 커서 이동과 클릭을 처리할 수 있다.

WASD와 방향키는 또렷하게, 자주 쓰는 기능은 전용 키로

게임에서 이동 조작에 자주 사용하는 WASD는 밝은 테두리와 외곽선 형태의 영문 각인으로 주변 키와 구분했다. 방향키 네 개에도 같은 테두리를 적용했다. 조명을 끈 상태에서도 위치를 알아보기 쉽고, 백라이트를 켜면 반투명한 키캡 가장자리로 빛이 퍼지면서 구분이 더욱 또렷해진다.

방향키는 네 개 모두 온전한 높이로 마련한 역T자 배열이다. 숫자 키패드와 별도로 사용할 수 있어 게임의 이동 조작은 물론, 문서를 편집하거나 스프레드시트에서 셀을 옮길 때도 손이 쉽게 닿는 위치이다. 위쪽 방향키를 오른쪽 Shift 아래에 두고 나머지 세 키를 한 줄로 배치해 상하좌우의 위치 관계를 쉽게 파악할 수 있다.

숫자 키패드 왼쪽 위에는 니트로 심벌을 넣은 NitroSense 전용 키가 자리한다. 이 키로 관리 프로그램을 호출해 성능 모드와 팬 제어, 키보드 조명 설정 등에 접근할 수 있다. 게임을 실행하기 전에 냉각 설정을 바꾸거나 작업에 맞춰 시스템 상태를 확인할 때 앱을 따로 찾아 실행하는 수고를 줄인다.

상단 오른쪽에는 이전 곡, 재생·일시정지, 다음 곡을 위한 미디어 키도 따로 마련했다. 기능키 영역에는 음량과 마이크 음소거, 화면 밝기, 터치패드, 키보드 백라이트 조절 기능 등이 있다. 음악을 들으며 문서를 작성하거나 온라인 회의 중 마이크를 끌 때 키보드에서 바로 조작할 수 있다.

네 구역에 나눠 담는 RGB 조명

백라이트는 키보드를 네 구역으로 나눠 색을 지정하는 4존 RGB 방식이다. NitroSense의 ‘Pulsar 조명’에서 전체 조명을 한꺼번에 설정하거나 영역별 색상을 선택할 수 있다. 왼쪽 문자 영역에는 푸른색을, 오른쪽 숫자 키패드에는 연두색을 적용하는 식으로 키보드를 나눠 꾸밀 수 있다.

빛은 영문과 한글 각인, 키캡 가장자리를 따라 드러난다. 어두운 공간에서 문자와 기호를 확인하는 데 도움이 되며, WASD와 방향키, NitroSense 키는 밝은 테두리까지 빛나 주요 조작부의 위치를 보여준다. 검은 키캡 위로 파랑과 청록, 분홍빛이 번지는 모습은 조명을 껐을 때의 차분한 인상과도 다른 분위기를 만든다.

설정 화면에서는 정적·호흡·웨이브 등 여러 효과를 선택하고 밝기와 색상을 조절할 수 있다. 색상환과 RGB 수치 입력으로 원하는 색을 지정하며, 웨이브 효과에서는 변화 속도와 진행 방향도 설정한다. 전력 관리를 위해 ‘30초 후 백라이트 끄기’ 항목도 제공한다. 문서를 작성할 때는 단색 조명을 낮은 밝기로 유지하고, 게임을 즐길 때는 여러 색이 흐르는 효과로 바꿔 사용할 수 있다.

문서와 편집 도구를 여유 있게 담는 16형 화면

16형 IPS 디스플레이를 탑재했다. 해상도는 WUXGA인 1920×1200이며, 화면비는 16:10이다. 게임을 넓게 펼쳐놓으면서 문서 작성과 콘텐츠 편집에도 활용할 수 있는 구성이다.

해상도가1920×1200인 IPS 패널을 썼다.

풀HD인 1920×1080과 비교하면 가로 해상도는 같고 세로로 120픽셀이 추가된다. 같은 배율에서는 웹페이지나 문서를 세로로 더 많이 표시할 수 있어 긴 글을 읽거나 자료를 정리할 때 유용하다. 편집 프로그램에서도 상단 도구 모음과 하단 타임라인을 배치한 뒤 작업 영역을 확보하는 데 도움이 된다.

IPS 기술을 적용했으며, 최대 시야각은 170도다. 앉은 자세에 맞춰 화면 각도를 바꾸거나 옆 사람과 사진·자료를 함께 보는 환경에 활용하기 좋다. 화면 양옆 베젤은 비교적 얇게 디자인해 이미지와 문서를 표시하는 영역 주변을 간결하게 정리했다.

180Hz 주사율과 3ms 응답속도로 표현하는 움직임

주사율은 최대 180Hz로, 화면을 1초에 최대 180번 갱신한다. 게임이 충분한 프레임을 확보하면 빠르게 시점을 돌리거나 캐릭터가 이동할 때 움직임을 더 촘촘하게 표현할 수 있다. FPS 게임의 시점 전환이나 레이싱 게임에서 빠르게 지나가는 배경처럼 화면 변화가 큰 장면에서 고주사율을 활용하기 좋다.

180Hz 주사율을 지원한다.

디스플레이의 응답속도는 오버드라이브 적용 기준 3ms(GtG)다. GtG는 픽셀이 서로 다른 회색 명암 단계로 전환되는 데 걸리는 시간을 뜻한다. 오버드라이브는 이러한 전환을 빠르게 해 움직이는 물체의 윤곽 뒤로 남는 잔상을 줄이는 데 사용하는 기술이다.

최대 밝기 실측 약 428니트, 색역은 sRGB 100% 사양

최대 밝기를 측정한 결과는 427.78cd/㎡로, 약 428니트다. 최대 휘도가 400니트를 넘어 밝은 실내에서 문서와 웹페이지를 볼 때 밝기를 확보할 여유가 생긴다. 주변 조명이 강한 장소에서는 밝기를 높이고, 어두운 방에서는 낮추는 식으로 사용 환경에 맞춰 조절할 수 있다.

화면 최대 밝기는427.78cd/㎡로 측정되었다.

색역은 제품 사양 기준 sRGB 100%를 지원한다. sRGB는 웹 이미지와 일반적인 디지털 콘텐츠에 널리 사용하는 색공간이다. 게임을 즐기는 용도와 함께 웹에 게시할 사진을 보정하거나 썸네일과 발표 자료를 만드는 작업에도 활용할 수 있는 색역 사양이다.

16:10 화면에는 편집할 이미지와 도구 창을 함께 배치하고, 게임을 실행할 때는 180Hz 주사율을 활용할 수 있다. 낮에는 자료와 문서를 펼쳐놓고 작업하다가 저녁에는 같은 화면에서 게임을 이어가는 사용 방식에 어울린다.

화상회의와 온라인 수업을 위한 HD 웹캠

게임에 접속해 친구들과 이야기를 나누고, 다음 날에는 온라인 수업이나 화상회의에 참여한다. 노트북 한 대를 여러 용도로 사용하는 환경에서는 카메라와 마이크도 자주 쓰는 장치가 된다. 에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 HD 웹캠과 듀얼 마이크를 내장해 영상과 음성을 주고받는 데 필요한 기본 구성을 갖췄다.

웹캠은 화면 상단 중앙에 자리한다. 지원 해상도는 1280×720이며, 최대 30fps로 영상을 촬영한다. 화면 속 상대방을 보며 대화하거나 온라인 수업에서 얼굴을 비추는 용도로 활용할 수 있는 HD급 사양이다. 카메라가 화면 바로 위에 있어 노트북을 펼치고 화면 각도를 조절하면서 촬영 구도를 잡을 수 있다.

디스플레이 상단에 있는웹캠

듀얼 마이크를 함께 탑재한 점도 이동하며 사용할 때 편리하다. 별도 웹캠이나 외장 마이크를 연결하지 않고 화상회의에 참여할 수 있어, 장소를 옮길 때마다 주변 장비를 설치하는 과정을 줄여준다. 게임 중에도 내장 마이크를 음성 채팅의 입력 장치로 활용할 수 있다.

혼자 말할 때와 여럿이 대화할 때, 마이크 설정도 다르게

마이크는 Acer Purified Voice Console에서 사용 목적에 맞춰 설정할 수 있다. 입력 소스로 마이크 배열을 선택하고, 마이크 효과 항목에서 ‘개인 콘퍼런스’와 ‘그룹 콘퍼런스’, ‘모두 끄기’를 고르는 방식이다. 혼자 노트북 앞에서 대화하는 상황과 여러 사람이 함께 회의하는 상황을 구분해 설정할 수 있도록 구성했다.

Acer Purified Voice 설정 화면

PurifiedVoice의 개인 통화 설정은 사용자의 목소리에 집중하면서 주변 소음을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 회의용 설정은 여러 사람의 말소리를 전달하면서 그 밖의 소리를 줄이는 용도로 쓸 수 있다. 혼자 온라인 면접이나 수업에 참여할 때와 한 공간에 모인 팀원들이 차례로 발언할 때, 각각의 상황에 맞는 모드를 선택해 활용할 수 있다.

세부 항목도 마련했다. 개인 콘퍼런스에서는 ‘잡음 감쇠’와 ‘고급 비공개 모드’를 각각 켜고 끌 수 있으며, 그룹 콘퍼런스에도 잡음 감쇠 설정을 제공한다. 마이크 효과를 적용하지 않으려면 ‘모두 끄기’를 선택하면 된다. 복잡한 수치를 직접 조정하기보다 용도별 모드와 스위치로 필요한 효과를 고르는 구성이다.

통화 외에 녹음 작업을 위한 선택지도 갖췄다. ‘스튜디오 고품질 녹화’ 항목에는 ‘팟캐스트 녹음’과 ‘스테레오 강화 녹화’ 프리셋이 표시된다. 발표 연습용 음성이나 콘텐츠에 넣을 내레이션을 녹음할 때도 작업 목적에 맞는 마이크 설정을 선택할 수 있다.

좌우 스피커에 스마트 앰프를 더한 오디오… DTS Ultra도 지원

Acer Ultra Boost 스테레오 스피커를 탑재했다. 본체 좌우에 길쭉한 진동판을 품은 스피커 모듈이 각각 자리한다. 유닛 주변을 감싼 전용 챔버까지 하나의 모듈로 구성해, 얇은 본체 안에서도 소리를 재생할 공간을 확보했다. 두 스피커는 좌우 채널을 나눠 재생하며 게임과 영상, 음악 감상을 담당한다.

노트북 좌우에 스피커가 있다.

스마트 앰프와 저음을 보강하고 왜곡을 억제하는 Acer TrueHarmony 기술도 적용했다. 참고로 스피커 챔버에는 사용 후 회수한 플라스틱을 재활용하는 PCR 소재를 50% 적용했다.

DTS Ultra도 탑재했다. 내장 스피커에 맞춘 튜닝과 공간 음향 처리를 제공해 게임과 영상의 소리를 입체적으로 표현하도록 설계한 기술이다. 스피커의 물리적인 구성에 소프트웨어 처리를 더해 공간감을 표현하는 방식이다.

자동·음악·음성·영화 모드와 함께 전략·RPG·슈팅 등 게임 장르별 모드가 마련돼 있다. 강의나 인터뷰 영상을 볼 때는 음성, 영화를 감상할 때는 영화 모드를 선택하는 식으로 콘텐츠에 맞춰 설정을 바꿀 수 있다. 세부 음향 설정에 익숙하지 않은 사용자도 용도가 적힌 아이콘을 골라 조절을 시작할 수 있다는 점이 편리하다.

직접 소리를 다듬고 싶다면 ‘사용자맞춤 오디오’를 이용하면 된다. 스테레오 사운드는 엔터테인먼트·게임·전통적 가운데 선택할 수 있고, 트레블 음역 확장과 베이스 부스트, 대화 상자 선명도, 탄력적 볼륨도 개별적으로 켜고 끌 수 있다. 음악의 저음을 보강하거나 영상 속 대사를 강조하고 싶을 때 관련 항목부터 조절할 수 있는 구성이다.

그래픽 EQ는 한 단계 더 세밀한 조절을 제공한다. 32Hz부터 16kHz까지 10개 주파수 대역의 소리 크기를 각각 바꿀 수 있으며, 세 개의 사전 설정 슬롯도 갖췄다. 중저음을 조금 보강하거나 날카롭게 느껴지는 고음을 낮추는 식으로 취향에 맞출 수 있다. 음악 감상용과 영상 시청용 설정을 따로 저장해 두면 콘텐츠를 바꿀 때마다 슬라이더를 다시 움직일 필요도 줄어든다.

유선 헤드폰까지 고려한 출력 사양

헤드폰을 연결해 혼자 음악이나 게임에 집중할 때를 위한 사양도 갖췄다. 디지털 신호를 아날로그 소리 신호로 변환하는 DAC는 높은 신호 대 잡음비를 지향하며, 헤드폰 출력은 2.1Vrms에 이른다. 최대 600Ω의 고임피던스 헤드폰 구동도 지원한다. 물론 실제 확보되는 음량은 헤드폰의 감도와 요구 출력에 따라 달라지지만, 고임피던스 제품의 연결까지 고려했다는 점에서 의미가 있다.

헤드폰 출력 단계에서는 최대 24비트·192kHz를 지원하며, 일본오디오협회(JAS)의 Hi-Res Audio 인증도 제조사 사양에 포함돼 있다. 고해상도 음원을 재생할 수 있도록 출력 형식을 갖춘 것으로, 평소 사용하는 유선 헤드폰으로 음악을 감상하려는 사용자에게 유용한 부분이다. 내장 스피커로 가볍게 영상을 보다가 헤드폰을 연결해 감상에 집중하는 사용 흐름을 한 대에서 이어갈 수 있다.

고성능 코어 6개와 효율 코어 4개를 결합한 H급 프로세서 탑재

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)에 탑재된 프로세서는 인텔 코어 7 240H다. 인텔 코어 프로세서 시리즈 2에 속하는 모바일 H 계열 제품으로, 랩터레이크 기반 설계와 Intel 7 제조 공정을 사용한다. 기본 전력은 45W로, 게이밍과 멀티미디어 작업용 노트북에 활용되는 프로세서다.

CPU-Z로 본 프로세서 정보

고성능 P코어 6개와 전력 효율을 고려한 E코어 4개를 결합해 총 10코어로 구성했다. P코어는 코어당 두 개의 스레드를 처리하는 하이퍼스레딩을 지원하고, E코어는 코어당 하나의 스레드를 담당해 전체 스레드 수는 16개다. 게임이나 편집 프로그램을 실행하면서 브라우저와 메신저 등 여러 프로그램을 함께 사용하는 환경을 고려한 하이브리드 구조다.

작업을 코어에 배분하는 과정에는 인텔 스레드 디렉터가 관여한다. 실행 중인 작업의 특성에 관한 정보를 운영체제에 제공해, 운영체제가 적절한 코어에 작업을 배치하도록 돕는다. 특정 작업을 항상 같은 종류의 코어에 고정하는 방식보다는 실행 상황에 따라 서로 다른 코어를 활용하는 구조에 가깝다.

P코어의 최대 터보 주파수는 5.2GHz, E코어는 최대 4.0GHz이며, 실제 작동 주파수는 부하와 전력·온도 조건에 따라 달라진다. 24MB의 인텔 스마트 캐시도 탑재했다. 캐시는 자주 사용하는 데이터를 프로세서 가까이에 보관하는 공간으로, 코어가 필요한 데이터를 가져오는 데 활용된다. 인텔이 제시한 이 프로세서의 최대 터보 전력은 115W이다.

성능을 보면 동급 i7-13620H를 상회하며 AMD Ryzen Z1 Extreme과 비슷한 수준이다. 상위 i7 라인업과도 5% 이내 격차에 불과해, 사실상 현 세대 노트북용 CPU의 주류 성능을 구현했다고 평가할 수 있다.

PCMark 10 종합 9,127점, 문서 작업과 콘텐츠 제작을 함께

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)의 작업 성능을 PCMark 10으로 확인한 결과, 종합 점수는 9,127점을 기록했다. PCMark 10은 웹 탐색과 화상회의, 문서 작성, 사진·영상 편집 등 다양한 작업을 수행하며 시스템 성능을 평가한다. CPU와 함께 메모리, 저장장치, 일부 항목에서는 GPU의 영향도 반영되므로, 프로세서를 포함한 노트북 전체의 작업 능력을 보여주는 결과로 해석할 수 있다.

PCMark 10 테스트 결과

일상적인 사용 성능을 평가하는 Essentials는 9,265점이다. 앱 실행과 화상회의, 웹 탐색을 포함하는 항목으로, 세부 테스트 가운데 웹 탐색에서는 14,521점을 기록했다. 노트북을 켜고 프로그램을 실행한 뒤 웹에서 자료를 찾거나 온라인 회의에 참여하는 등 자주 반복하는 작업을 평가한 결과다.

문서와 스프레드시트 작업을 다루는 Productivity는 19,919점이다. 세부적으로 스프레드시트 23,906점, 문서 작성 16,597점을 기록했다. 벤치마크 개발사 UL이 일반적인 사무 작업의 참고 기준으로 안내하는 Productivity 4,500점을 넉넉히 웃돈다. 보고서를 작성하고, 스프레드시트로 수치를 정리하며, 웹에서 참고 자료를 찾는 업무에 활용하기에는 차고 넘치는 성능이다. 게임을 위해 선택한 노트북을 학업이나 사무용으로 함께 쓰려는 사용자라면, 평소 작업용으로 활용하기에도 매우 뛰어나다.

Digital Content Creation은 11,180점으로 측정됐다. 사진 편집은 14,028점, 렌더링 및 시각화는 16,047점, 영상 편집은 6,208점이다. 사진 보정과 그래픽 처리, 영상 편집처럼 작업 성격이 달라지는 영역까지 확인할 수 있다. 특히 이 부문에는 그래픽 가속의 영향도 포함되므로, Core 7 240H와 외장 GPU를 갖춘 시스템이 콘텐츠 제작에 어느 정도 대응하는지를 보여주는 자료로 보는 편이 적절하다.

Geekbench 7 싱글코어 2,411점·멀티코어 14,189점

CPU 연산 성능은 Geekbench 7로 확인했다. 이 노트북에 탑재된 인텔 Core 7 240H는 성능 코어 6개와 효율 코어 4개로 구성된 10코어 16스레드 프로세서다. 최대 터보 주파수는 5.2GHz이며, 작업의 성격에 따라 단일 코어의 처리 능력과 여러 코어의 병렬 처리 능력을 활용한다.

Geekbench 7 테스트 결과

Geekbench 7의 Windows AVX2 테스트에서 싱글코어 2,411점, 멀티코어 14,189점을 기록했다. 싱글코어 점수는 하나의 코어에 작업이 집중될 때의 처리 능력을, 멀티코어 점수는 여러 코어를 활용하는 작업의 연산 성능을 판단하는 지표다.

싱글코어 성능은 웹페이지의 스크립트 실행이나 프로그램 내부의 순차적인 처리처럼 코어 수를 늘리는 것만으로 속도를 높이기 어려운 작업과 관련된다. 반면 멀티코어 성능은 파일 압축과 미디어 처리 등 작업을 여러 코어에 나눠 맡길 수 있는 환경에서 중요하다. 두 점수를 함께 봐야 평소 사용하는 프로그램의 작업 방식에 맞춰 CPU 성능을 해석할 수 있다.

Cinebench R23, 10코어 16스레드로 처리하는 CPU 렌더링

CPU 렌더링 성능을 확인하기 위해 Cinebench R23을 돌려봤다. 결과는 싱글코어 1,968점, 멀티코어 15,140점이다. 3D 장면을 렌더링하며 프로세서의 연산 능력을 평가하는 테스트로, 여러 코어를 활용하는 작업에서 Core 7 240H가 발휘하는 처리 성능을 확인할 수 있다.

Cinebench R23 싱글코어 테스트 결과

Cinebench R23 멀티코어 테스트 결과

싱글코어, 멀티코어 모두 높은 성능을 보이고 있다. 특히 싱글코어 성능이 두드러지게 나타났다. 작업을 여러 코어에 나누기 어려운 처리에서는 코어 수보다 개별 코어의 연산 능력이 중요하며, 이런 환경에서는 향상된 체감 성능을 느낄 수 있다. 멀티코어 결과는 렌더링처럼 계산을 병렬로 수행하는 작업의 처리량을 보여준다. Core 7 240H는 성능 코어 6개와 효율 코어 4개로 구성된 10코어 16스레드를 활용해, 하나의 작업에 여러 코어를 투입하는 환경에도 대응한다. 이런 특성은 3D 콘텐츠를 배우거나 개인 프로젝트에서 CPU 렌더링을 사용하는 경우에 활용할 수 있다. 모델과 재질, 조명을 조정한 뒤 결과 이미지를 출력하는 과정에서 여러 코어의 처리 능력을 이용할 수 있다.

Cinebench 2026, 데스크톱 CPU 참고값과 견줄 만한 결과

Redshift 렌더링 엔진을 사용하며, 코드와 컴파일러 변경에 맞춰 점수 체계도 새롭게 바뀐 Cinebench 2026의 CPU 테스트에서는 싱글스레드 466점, 멀티스레드 3,641점을 기록했다. 비교군인 AMD Ryzen 7 5800X보다 각각 약 20.1%, 5.8% 높다. 지난 세대의 8코어 16스레드 데스크톱 프로세서 참고값과 비교해도 CPU 렌더링 처리량에서 뒤처지지 않는 결과다. 두께 약 20mm의 휴대용 게이밍 노트북으로 렌더링 작업까지 병행하려는 사용자에게 참고할 만한 성능이다.

Cinebench 2026싱글스레드 테스트 결과

Cinebench 2026멀티스레드 테스트 결과

같은 목록의 Core Ultra 7 255H와 비교하면 작업 방식에 따른 차이도 드러난다. 해당 프로세서의 참고 점수는 싱글스레드 495점, 멀티스레드 2,861점이다. Core 7 240H의 이번 결과는 싱글스레드에서는 약 5.9% 낮지만, 멀티스레드에서는 약 27.3% 높다. 하나의 스레드가 처리하는 작업과 전체 스레드를 활용하는 렌더링에서 상대적인 위치가 달라지는 모습이다.

블랙웰 기반 RTX 5060 탑재, 그래픽과 AI 연산을 함께

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 Core 7 240H에 포함된 인텔 내장 그래픽이 있지만 게이밍 성능을 내기 위해 엔비디아 지포스 RTX 5060 Laptop GPU를 탑재했다. 블랙웰 아키텍처를 기반으로 하는 노트북용 외장 GPU로, CUDA 코어 3,328개와 4세대 RT 코어, 5세대 텐서 코어를 갖췄다. 게임 화면을 그리는 그래픽 연산에 더해 레이 트레이싱과 AI 처리에 필요한 전용 연산 자원을 함께 구성했다.

GPU-Z로 확인한지포스 RTX 5060 Laptop GPU(좌), 인텔 내장 그래픽(우)

RT 코어는 빛의 이동을 추적하는 연산을 가속한다. 지원 게임에서 유리와 금속 표면의 반사, 물체가 만드는 그림자와 간접광 등을 표현하는 데 사용된다. 텐서 코어는 AI 연산을 담당하며, AI 기반 이미지 처리와 지원 애플리케이션의 각종 가속 기능에 활용된다. RTX 5060 Laptop GPU 제품군의 최대 AI 연산 성능은 572 AI TOPS다.

그래픽 메모리는 8GB GDDR7이며, 메모리 인터페이스는 128비트다. GPU-Z에서는 삼성 GDDR7 메모리와 약 378.9GB/s의 메모리 대역폭이 확인된다. 게임의 텍스처와 렌더링 데이터를 GPU 전용 메모리에 저장하고, 이를 그래픽 프로세서와 주고받는 구성이다. 메모리 용량과 함께 데이터 전송 대역폭을 확보해 화면을 구성하는 데 필요한 자료를 처리한다.

DLSS는 최근 발표된 DLSS 5까지 지원한다. AI 업스케일링과 프레임 생성 기능에 더해, 지원 게임에서는 조명과 재질 표현을 개선하는 3D 기반 신경망 렌더링을 활용할 수 있다. 

최대 그래픽 전력 85W, 부하에 맞춰 나누는 전력

노트북용 GPU는 같은 제품명을 사용하더라도 제조사가 설정한 전력과 냉각 조건에 따라 실제 성능이 달라진다. 따라서 RTX 5060이라는 이름과 함께 이 노트북에 적용된 전력 설정도 확인할 필요가 있다.

엔비디아 제어판의 시스템 정보에서 ‘최대 그래픽 성능’은 85W로 확인된다. 이 값은 GPU에 배정된 최대 그래픽 전력 설정을 뜻한다. Dynamic Boost도 지원한다. 이 기술은 작업 부하에 따라 CPU와 GPU, 그래픽 메모리 사이의 전력 배분을 조정한다. CPU와 GPU가 항상 같은 비중으로 바쁘게 작동하는 것은 아니므로, 그때그때 필요한 부분에 전력을 배분해 주어진 전력 범위를 활용하는 방식이다. 게임이나 제작 프로그램에서 처리하는 작업이 달라질 때 전력 배분도 그에 맞춰 조절한다.

MUX Switch 기능도 넣었다. 내부 디스플레이를 외장 GPU에 직접 연결할 수 있도록 출력 경로를 전환하는 기능이다. 외장 GPU가 만든 화면을 내장 그래픽을 거쳐 전달하는 과정을 줄일 수 있어, 게임에서 그래픽 성능을 활용하는 데 도움이 된다.

영상 편집과 녹화에 활용하는 전용 미디어 엔진

RTX 5060 Laptop GPU는 콘텐츠 제작에도 활용할 수 있다. 지원 프로그램에서는 CUDA를 이용한 GPU 연산과 RTX 가속을 통해 영상 효과나 3D 렌더링 등을 처리한다. 게임을 즐기는 노트북으로 영상 편집과 그래픽 작업도 병행하려는 사용자에게 외장 GPU의 활용 범위가 넓어지는 부분이다.

영상 처리용으로는 9세대 NVENC 인코더와 6세대 NVDEC 디코더를 각각 하나씩 갖췄으며, AV1 하드웨어 인코딩과 디코딩도 지원한다. 지원 녹화·방송 프로그램에서 NVENC를 선택하면 전용 하드웨어로 영상 압축을 처리할 수 있다. 편집한 영상을 출력하거나 게임 플레이를 녹화할 때 CPU에 집중될 수 있는 인코딩 작업을 나눠 맡기는 방식으로 활용한다.

Time Spy와 Fire Strike, 동일 CPU·GPU 조합의 평균을 웃도는 결과

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)의 그래픽 성능을 3DMark로 확인했다. 우선 Time Spy는 종합 11,621점, 그래픽 11,506점, CPU 12,319점을 기록했다. Time Spy는 DirectX 12 성능을 평가하며, 두 개의 그래픽 테스트와 별도의 CPU 테스트로 구성된다. GPU의 그래픽 처리 능력과 CPU 연산 성능을 나눠 확인할 수 있는 항목이다. 종합 점수는 화면에 표시된 평균 10,042점보다 약 15.7% 높다. 같은 CPU·GPU 조합의 사용자 결과 가운데 평균을 웃도는 성능을 보이고 있다.

Time Spy 테스트 결과

Fire Strike는 종합 25,323점이다. 그래픽 점수는 31,944점, CPU 물리 연산을 평가하는 Physics는 28,782점, CPU와 GPU에 동시에 부하를 주는 Combined는 9,260점으로 측정됐다. 이 테스트는 DirectX 11 성능을 평가한다. 그래픽과 CPU를 각각 시험한 뒤 두 부품을 함께 사용하는 조건까지 확인하는 구성이다. Fire Strike 종합 점수 역시 표시 평균인 22,186점보다 약 14.1% 높다. Time Spy와 함께 보면 DirectX 11과 DirectX 12 양쪽에서 해당 하드웨어 조합의 평균을 웃돌았다. 특정 그래픽 API 한쪽에만 치우치지 않고 두 테스트에서 모두 비교적 좋은 결과를 확보했다.

Fire Strike 테스트 결과

Port Royal 결과는 6,871점, 그래픽 테스트 평균 31.81fps다. Port Royal은 일반적인 렌더링과 실시간 레이 트레이싱을 결합해 GPU 성능을 평가하는 항목이다. 레이 트레이싱을 사용하는 모든 게임의 성능을 뜻하지는 않지만, 일반 그래픽 처리에 광선 추적 연산이 더해지는 조건에서의 처리량을 보여준다.

Port Royal테스트 결과

Speed Way는 2,930점, 평균 29.31fps를 기록했다. DirectX 12 Ultimate 기반 테스트로, 실시간 레이 트레이싱 반사와 전역 조명, 메시 셰이더 등을 활용한다. 복잡한 광원과 장면을 처리하는 GPU의 능력을 평가하는 항목이다. 점수는 평균값인 2,566점보다 약 14.2% 높다.

peed Way테스트 결과

레이 트레이싱을 사용하지 않는 고부하 그래픽 테스트인 Steel Nomad는 2,502점, 평균 25.03fps로 측정됐다. 레이 트레이싱을 제외한 복잡한 장면에서 GPU의 그래픽 처리 성능을 비교할 수 있는 수치이다. 점수는 평균 2,148점보다 약 16.5% 높다.

Steel Nomad테스트 결과

사이버펑크 2077, DLSS와 멀티 프레임 생성으로 273.56fps까지 향상

이번에는 DLSS 성능을 확인하기 위해 사이버펑크 2077 내장 벤치마크를 활용했다. 게임 버전은 2.5이며, 출력 해상도 1920×1200, 텍스처 품질 ‘높음’, 패스 트레이싱 ‘켜기’를 공통으로 적용했다. 참고로 CD 프로젝트 레드는 최근 2.5 업데이트를 통해 DLSS 4.5와 최대 6배 멀티 프레임 생성, 다이내믹 멀티 프레임 생성, 2세대 트랜스포머 모델 등을 지원했다. 먼저 해상도 스케일링과 프레임 생성을 모두 끈 조건에서는 평균 17.26fps, 최소 13.99fps, 최대 21.61fps를 기록했다. 패스 트레이싱을 그대로 처리하는 부담이 큰 조건으로, 최대 프레임도 30fps에 미치지 못했다.

두 번째 조건은 DLSS 슈퍼 해상도를 ‘트랜스포머 모델·고성능’으로 설정하고, 레이 리컨스트럭션(RR)을 켠 상태다. 프레임 생성은 계속 껐다. 평균은 76.48fps, 최소 66.43fps, 최대 88.13fps로 올라갔다. 첫 번째 조건보다 평균 59.22fps 증가했으며, 약 4.43배, 증가율로는 343.1%에 해당한다.

DLSS 슈퍼 해상도(Super Resolution)는 GPU가 처음부터 화면의 모든 화소를 목표 해상도로 계산하는 부담을 줄여준다. 내부적으로는 더 낮은 해상도로 장면을 그린 뒤, AI가 움직임 정보와 이전 프레임 등을 참고해 목표 해상도의 화면으로 재구성함으로써 프레임 속도를 향상시킨다.

세 번째 조건에서는 DLSS 고성능과 RR 설정을 유지하고 멀티 프레임 생성을 ‘6배’로 켰다. 평균 273.56fps, 최소 253.62fps, 최대 297.60fps를 기록했다. 프레임 생성을 껐던 두 번째 조건보다 평균 197.08fps 높으며, 약 3.58배, 증가율로는 257.7%다. 최초의 스케일링·프레임 생성 끄기 조건과 비교하면 표시 FPS는 약 15.85배다.

참고로 프레임 생성(Frame Generation)은 AI가 추가 장면을 만들어 실제 렌더링한 프레임 사이에 넣는 기능이다. 멀티 프레임 생성은 이 추가 프레임의 수를 늘린다. 이번에 사용한 6배 모드는 실제 렌더링한 프레임 하나에 최대 다섯 개의 생성 프레임을 더하는 방식이다.

이 노트북의 내장 디스플레이는 180Hz다. 평균 273.56fps라는 결과는 패널 주사율을 웃도는 것으로, 설정에 따라 180Hz 고주사율을 제대로 활용할 수 있다.

DDR5-5600 16GB, 두 개의 모듈로 구성한 메모리

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 DDR5 메모리 16GB를 탑재했다. CPU-Z의 SPD 정보를 확인하면 SK하이닉스가 제조한 8GB SO-DIMM 두 개로 구성돼 있다. 두 모듈 모두 DDR5-5600 규격이며, 듀얼채널 구성으로 메모리 대역폭을 확보했다.

CPU-Z로 본 메모리 정보

16GB는 문서 작성과 웹 검색, 게임 등을 위한 기본 작업 공간을 제공한다. 다만 사진·영상 편집 프로그램과 여러 애플리케이션을 함께 실행하거나 대용량 자료를 다룬다면 메모리 사용량에 따라 용량 확대를 고려할 수 있다.

순차 읽기 약 6.7GB/s, 512GB SSD 장착

기본 저장장치는 마이크론 2500 512GB SSD다. PCIe 4.0 x4 인터페이스와 3D QLC 낸드를 사용하고, 별도 DRAM 없이 시스템 메모리 일부를 활용하는 HMB 기능을 지원한다.

SSD 등록 정보

CrystalDiskMark의 순차 전송 테스트에서는 읽기 6723.75MB/s, 쓰기 3642.07MB/s를 기록했다. 큰 파일을 연속으로 읽고 쓰는 처리량을 보여주는 항목으로, 특히 읽기에서 약 6.7GB/s의 대역폭을 확보했다. 영상 원본이나 대용량 작업 자료처럼 연속된 데이터를 불러오는 작업을 뒷받침할 수 있는 성능이다.

CrystalDiskMark 테스트 결과

요청을 하나씩 처리하는 Q1T1 순차 항목에서는 읽기 3268.52MB/s, 쓰기 3613.55MB/s로 측정됐다. 읽기는 요청이 누적되는 조건에서 처리량이 크게 높아졌고, 쓰기는 두 조건 모두 약 3.6GB/s를 유지했다.

한편 SSD는 여분의 슬롯이 있어 확장이 쉽다. 구매 초기 512GB로 시작하더라도 게임 설치 파일과 업데이트, 촬영한 사진·영상이 쌓이면 저장공간 관리가 필요해진다. 여분 슬롯은 이런 시점에 활용할 수 있다. 운영체제와 기존 프로그램이 담긴 기본 SSD를 계속 사용하면서, 추가 SSD에 게임이나 작업 자료를 저장하는 방식이다.

또 하나의 SSD 슬롯이 있어 용량 확장이 쉽다.

게임 라이브러리를 늘려 가는 사용자에게는 삭제할 게임을 고르는 수고를 줄여주고, 콘텐츠 제작자에게는 원본과 프로젝트 파일을 보관할 공간을 더해준다. 처음 구입했을 때의 용량으로 사용하다가 필요에 맞춰 저장공간을 확대할 수 있어, 장기간 사용할 노트북으로서도 반가운 부분이다.

두 개의 팬과 히트파이프로 구성한 냉각장치

냉각장치는 본체 뒤쪽 공간을 넓게 활용한다. 내부를 보면 좌우에 냉각팬을 하나씩 배치하고, 중앙의 발열부에서 양쪽 방열부로 열을 전달하는 히트파이프를 연결했다. 얇게 눌러 만든 여러 개의 히트파이프가 CPU와 GPU 주변을 가로지르며 열을 옮기는 구조다.

팬은 촘촘한 날개를 원형으로 배치한 블로워 형태다. 흡입한 공기를 팬 바깥쪽으로 밀어내고, 이 공기가 방열핀 사이를 통과하면서 열을 외부로 운반한다. 히트파이프가 칩 주변의 열을 이동시키고, 방열핀과 팬이 이를 공기 중으로 내보내는 역할을 나눠 맡는다.

배기구는 후면에 두 곳, 좌우 측면에 각각 한 곳을 배치해 총 네 곳으로 공기를 내보낸다. 내부 냉각팬 주변에 마련된 방열부가 이 배기구들과 맞물린다.

바닥면에는 팬과 내부 부품 주변으로 공기가 유입될 수 있도록 넓은 통풍 영역을 마련했다. 하판의 받침은 책상과 본체 사이에 간격을 만들어 흡기 공간을 확보한다. 따라서 이 냉각 구조를 활용하려면 바닥 통풍구와 측면·후면 배기구 주변에 공기가 드나들 여유를 두는 것이 좋다.

실내 온도 24℃에서 사이버펑크 2077을 약 30분간 플레이한 뒤 촬영한 열화상에서는 중앙부와 뒤쪽에 열이 집중됐다. 전면부 서로 다른 각도에서 촬영한 두 이미지의 고온 표시 지점은 각각 45℃와 47℃다. 실내 온도보다 약 21~23℃ 높은 수준이다. 온도 분포를 보면 WASD와 커서키 등 게임에서 주로 쓰는 키의 경우 상대적으로 열이 낮게 나타난다.

전면부 열화상 이미지

후면부의 경우 고온 표시 지점이 각각 39℃와 43℃를 기록했다. 후면 배기구와 측면 뒤쪽에 온도가 높은 영역이 형성되고, 그 위의 디스플레이 뒷면은 상대적으로 낮은 온도로 표현됐다. 내부 방열부와 외부 배기구가 자리한 위치를 따라 열이 모이는 양상이다.

후면부 열화상 이미지

온도와 사용률, 팬 속도를 한곳에서 확인하는 NitroSense

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 전용 관리 프로그램 ‘니트로센스(NitroSense)’를 제공한다. 성능 모드와 냉각팬, 키보드 조명을 조절하고 주요 부품의 동작 상태를 확인하는 프로그램이다. 게임을 시작하기 전 설정을 바꾸거나 작업 중 온도를 확인할 때 활용할 수 있다.

홈 화면은 현재 시스템 모드와 CPU·GPU의 동작 정보, GPU·CPU·시스템 온도를 계기판 형태로 보여준다. 오른쪽의 빠른 설정 패널을 펼치면 시나리오 프로필에 적용된 모드와 팬 설정, 조명 효과를 함께 확인할 수 있다. 사용률과 온도, RAM 사용량도 모아 표시해 현재 설정과 시스템 상태를 빠르게 파악하기 좋다. 같은 패널에는 업데이트 여부를 확인하는 라이브 업데이트 항목도 마련했다.

‘모니터링’ 화면에서는 정보를 더 자세히 제공한다. CPU와 GPU의 온도·사용률을 그래프로 표시하고, 각각의 클럭과 냉각팬 회전수도 보여준다. 온도의 최저·최고 표시를 통해 변화 폭을 살필 수 있으며, RAM 사용량과 유선·무선 네트워크의 전송량도 확인할 수 있다. 여러 프로그램을 함께 실행할 때 메모리가 얼마나 사용되는지, 부하가 걸리면서 온도와 팬 속도가 어떻게 달라지는지 살피는 데 유용하다.

전원 환경에 맞춰 선택하는 성능 모드와 팬 제어

시나리오 메뉴에서는 사용 환경에 맞춰 동작 모드를 선택할 수 있다. 전원 어댑터를 연결한 상태에서는 무음·균형·성능·터보의 네 가지 모드가 제공된다. 조용한 공간에서 작업할 때는 무음, 일상적인 사용에는 균형, 게임이나 높은 처리 성능이 필요한 작업에는 성능 또는 터보를 선택하는 식이다. 사용자는 작업의 무게와 주변 환경을 고려해 성능과 팬 소음 사이에서 원하는 쪽으로 설정을 조절할 수 있다.

배터리로 사용할 때는 선택지가 Eco와 균형으로 바뀐다. 이동 중에는 전원 환경에 맞춘 모드를 사용하고, 어댑터를 연결하면 전체 모드 옵션을 다시 이용하는 구성이다.

팬 제어는 자동·최대·사용자 지정으로 구분한다. 자동은 시스템의 제어에 맡기고, 최대는 냉각팬을 적극적으로 가동하려는 상황에 활용할 수 있다. 사용자 지정에서는 CPU와 GPU 팬의 조절 항목을 각각 제공한다. 두 팬의 회전수를 확인하면서 슬라이더로 냉각 강도를 조절할 수 있어, 고부하 작업 중 온도 변화에 대응하기 좋다.

실행과 모드 전환을 나눠 맡는 두 개의 핫키

NitroSense에 접근하는 과정은 전용 핫키로 줄였다. 숫자 키패드 상단, Num Lock 왼쪽에는 니트로 심벌을 새긴 NitroSense 키가 자리한다. 이 키를 누르면 프로그램을 호출할 수 있어 온도나 팬 상태를 확인하고 설정을 바꿀 때 편리하다. 심벌과 밝은 테두리를 적용해 다른 키 사이에서도 위치를 알아보기 쉽다.

NitroSense 키

동작 모드를 빠르게 바꾸는 키도 별도로 마련했다. 키보드 위쪽 통풍구 영역에 배치한 길쭉한 버튼으로, 프로그램 화면을 열어 메뉴를 찾아가는 과정을 줄여준다. 게임을 시작하거나 작업 환경을 바꿀 때 손쉽게 모드를 전환할 수 있다.

동작 모드 변경 버튼. 누를 떄마 동작 모드가 바뀌고, LED 색으로 모드르 구분할 수 있다.

이 버튼의 동작은 NitroSense에서 지정할 수 있다. ‘모드 사이클 전환’과 ‘터보 켜기/끄기’ 중에서 선택할 수 있으며, 여러 모드를 차례로 바꾸거나 터보의 활성화 여부를 빠르게 전환하는 방식 가운데 자신의 사용 습관에 맞춰 선택하면 된다. 모드 전환 키에는 상태를 알려주는 LED도 들어간다. 선택한 모드에 따라 LED 색상이 달라져, 프로그램을 닫아둔 상태에서도 현재 모드를 색으로 구분할 수 있다.

게임을 즐기는 학생, 창작을 시작하는 사용자를 위한 노트북

에이서 니트로 V 16S (ANV16S-71-7046)는 첫 게이밍 노트북을 고르면서 학업과 개인 작업까지 함께 맡기려는 사용자에게 어울린다. 게임을 즐길 성능이 필요하고, 수업이나 팀 프로젝트 때문에 PC를 옮겨 써야 하는 학생이라면 선택할 이유가 충분하다. 한정된 예산과 공간 안에서 여러 용도를 해결해야 할 때, 휴대할 수 있는 게임용 PC의 가치는 커진다.

특히 콘텐츠 제작에 관심을 갖기 시작한 사용자에게 활용 범위가 넓다. 과제에 넣을 사진을 보정하고 발표용 영상을 만들거나, 직접 녹화한 게임 플레이를 편집해 공유하는 식이다. 평소 즐기던 게임에서 출발해 영상 편집과 그래픽 작업으로 관심을 넓혀갈 때도 같은 노트북을 작업 도구로 활용할 수 있다. 어떤 제작 분야에 집중할지 아직 정하지 못한 학생이나 취미 창작자에게도 이런 유연함은 반갑다.

주로 책상에서 사용하면서 필요할 때 학교나 작업실로 옮겨 쓰는 방식에도 잘 맞는다. 집에서는 외부 화면과 주변기기를 연결해 작업 공간을 꾸미고, 공동 작업이 있는 날에는 진행하던 프로젝트를 담아 이동하면 된다. 장소마다 프로그램을 다시 설치하거나 작업 파일을 옮기는 수고를 줄이고, 익숙한 환경에서 작업을 이어갈 수 있다. 얇은 본체의 장점도 이처럼 이동과 책상 위 사용을 번갈아 하는 생활에서 큰 의미를 갖는다.

게임에서는 자신이 즐기는 장르와 선호하는 화면 표현에 맞춰 설정을 조절하는 사용법이 어울린다. 이번 테스트에서도 그래픽 옵션과 가속 기능의 조합에 따라 확보할 수 있는 프레임이 크게 달라졌다. 원하는 화질과 움직임의 부드러움 사이에서 적절한 설정을 찾는다면 하드웨어를 더 알차게 활용할 수 있다.

노트북을 구입한 뒤 하고 싶은 일이 늘어날 가능성까지 생각한다면, 선택 기준도 넓어진다. 지금 즐기는 게임과 당장 제출할 과제를 처리하면서, 앞으로 배워보고 싶은 편집 작업과 개인 프로젝트에도 활용할 수 있는가가 중요하다. 니트로 V 16S는 공부와 게임을 함께 시작하고, 자신의 관심사에 따라 작업의 범위를 넓혀가려는 사용자에게 추천할 만한 노트북이다.


이준문 기자/jun@newstap.co.kr


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