AI 서비스 기업 뤼튼테크놀로지스가 이달 19일 부산 벡스코에서 개막하는 게임 전시회 ‘지스타 2026’에 메인 스폰서로 참가해 AI 콘텐츠 플랫폼 ‘크랙’ 전시관을 운영한다고 13일 밝혔다. 크랙은 이용자가 AI로 캐릭터와 이야기를 만들고 다른 이용자의 작품을 즐기는 플랫폼이다. 뤼튼은 ‘AI와 크랙으로 여는 창작의 신세계’를 주제로 전시와 발표를 진행한다.
크랙 전시관은 200부스 규모로, 폭 40m의 대형 파노라마 LED 스크린과 여러 체험 공간으로 구성된다. 관람객은 입구의 스탬프 이벤트를 시작으로 크랙의 인기 작품을 소개하는 ‘명예의 전당’, 캐릭터 투표, 체험존, 입체 몰입형 포토존을 차례로 거쳐 마지막 픽업존에서 마우스 장패드와 지갑, 아크릴 키링 등 크랙 기념품을 받는다. 전시관을 기획한 제성원 뤼튼 이사는 AI 콘텐츠 제작이 기계적인 자동화가 아니라 사람의 창작 의도를 빠르게 확장하는 방식이라는 점을 공간으로 보여 주려 했다고 설명했다.
크랙 오리지널 작품 속 인물로 분장한 코스플레이어들이 전시관에서 관람객과 함께 게임 이벤트를 진행한다. 크랙 광고 모델인 걸밴드 QWER은 20일 오후 벡스코 제2전시장 특설 공연장에서 미니 콘서트를 연 뒤 크랙 전시관을 방문한다.
개막일인 19일 오전에는 전시관 메인 발표장에서 ‘크랙 크리에이터즈 라이브’ 오픈 세션이 진행된다. 이세영 뤼튼 대표는 글로벌 컨슈머 AI 기업으로 나아가는 뤼튼의 계획을, 이동재 최고제품책임자(CPO)는 사람이 중심에 서는 크랙 크리에이터 생태계를 주제로 발표한다. 이어 크랙의 인기 크리에이터가 이동재 CPO와 대담하며 AI 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 경험을 공유한다. 오픈 세션은 19일 오전 11시 30분부터 크랙 유튜브 계정에서 생중계된다.
김지섭 뤼튼 기업개발실장은 같은 날 지스타 2026 공식 콘퍼런스 ‘G-CON 2026’ 오프닝 세션에서 ‘AI로 인한 콘텐츠 생산과 소비 방식의 변화’를 주제로 크랙 사례를 발표한다. 이세영 대표는 사람의 창의력을 쉽게 구현하는 글로벌 서비스를 계속 출시하겠다고 밝혔다.
이미지 출처: 뤼튼테크놀로지스
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