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램이 비쌀 때 뭘 해야 하는가? 일단 라이젠 X3D를 쓴다

2026.06.25. 15:26:04
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요새 램값이 매우 비쌉니다. 근데 어쩔건데요? 우리가 뭘 할 수 있는데요? 램 값 떨어질 때까지 숨참고 기다리기? AI 데이터센터에서 러다이트 운동을 실천하기? 삼전닉스 앞에 가서 어찌됐던 규탄하기? 설마 컴퓨터를 안 사고 버티기라도 할건가요? AI 주도로 넘어간 거대한 흐름은 일개 개인이 어찌할 수 있는 것이 아니고, 업계에서는 최소 1, 2년은 메모리 가격의 강세가 계속될 것으로 보고 있습니다(주식이 계속 오른다는 말은 아닙니다. 저도 요새 씨게 물림).

 

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그렇다면 이런 상황에서 우리는 어떻게 해야 할까요? 귀찮은 일은 AI에게 다 '해줘'라 지시하고, 가끔은 고양이가 제로투를 추는 움짤도 만들어서 AI 데이터센터의 램을 낭비하고, 마지막이 가장 중요한데 라이젠 X3D를 사야 합니다. 잘 나가다가 이상한 소리를 하다니, 필시 AI에게 글을 쓰라고 대충 던져놓은 것임에 틀림 없다고 짐작하실 분들이 계실텐데요. 이건 지금 맨 정신으로, 그리고 사람이 직접 하는 말이 맞고요. 며칠 간의 테스트 끝에 나온 결론이기도 합니다. 

 

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라이젠 X3D라고 하면 막연히 게임 성능 좋은 CPU 정도로 알고 게시는 분들이 은근히 많을 겁니다. 게임만 하는 라이트 유저라면 그걸로도 충분하지요. 하지만 라이젠 X3D 프로세서는 게임 성능'만' 좋은 CPU가 아니라 게임 성능'도' 좋은 CPU고요. 게임이 아닌 작업에서도 평범한 CPU를 능가하는 저력을 보여주기도 합니다. LLM의 RAG가 대표적이지요. https://gigglehd.com/gg/18706617 그렇다면 라이젠 X3D 프로세서가 이런 성능을 발휘할 수 있는 이유는 어디에 있을까요? 간단합니다. 여느 CPU를 아득히 넘어서는 초 대용량 캐시 메모리를 코어 다이에 적층해 넣었기 때문입니다. 그리고 그것이 이 글의 제목에 대한 답이기도 합니다. 램 값이 비싸서 힘들다고요? 그럼 라이젠 X3D 프로세서가 숨통을 틔여줄 겁니다. 

 

 

라이젠 X3D의 3D V 캐시와 메모리의 관계는 어렵게 생각할 필요가 전혀 없습니다. CPU는 연산에 필요한 데이터를 외부에서 가져와야 합니다. 하지만 SSD나 하드디스크에서 바로 가져오진 못하죠. 그런 스토리지는 속도가 너무 느려 터졌거든요.  요새 SSD 속도가 얼마나 발전했는데 느리다니 진심이냐고요? CPU나 GPU보다는 느리다는 겁니다. 그러니 얘들보다는 빠른 시스템 메모리에 데이터를 불러와서 써야 하는데, 그래봤자 CPU보다 많이 느립니다. 따라서 정말 자주 사용하는 데이터는 처리 속도를 높이기 위해 CPU 안의 캐시 메모리에 저장해두고, 필요할 때마다 바로바로 꺼내오고 사용 빈도가 떨어지는 건 삭제합니다.

 

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여기까지만 봐도 라이젠 X3D 프로세서가 왜 메모리 스펙에 덜 민감하게 반응하는지 그 이유를 알 수 있습니다. 평범한 CPU는 캐시 메모리의 용량이 작으니 그만큼 시스템 메모리에 더 많이, 그리고 더 자주 의존할 수밖에 없습니다. 당연히 시스템 메모리의 속도가 몹시 중요하지요. 하지만 라이젠 X3D 프로세서는 다릅니다. 대용량의 3D V 캐시에 더 많은 데이터를 저장해둘 수 있으니, 평범한 CPU에 비해 시스템 메모리에 의존하는 비중이 줄어들게 되고요. 3D V 캐시는 시스템 메모리보다 압도적으로 빠른 속도로 작동하기에 라이젠 X3D 프로세서는 메모리 속도빨을 상대적으로 덜 받게 됩니다. 물론 라이젠 X3D라고 해서 고속 메모리를 쓸 필요가 없다는 말은 아닙니다. 빠르면 당연히 좋겠죠. 하지만 평범한 CPU만큼 그 영향이 크지가 않습니다. 

 

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지난 토요일에 MSI 코리아가 진행한 참 쉬운 컴퓨터 만들기 대회에 스폰서로 참여한 AMD가 라이젠 X3D 프로세서를 소개하면서, '메모리 구성에 상관 없이 압도적인 게이밍 경험을 선사한다'라고 말한 이유도 여기에 있습니다. 속도 빠르고 용량 넉넉한 3D V 캐시가 있으니 어떤 메모리를 쓰건 높은 성능을 유지할 수 있다고 주장하는데요. 그 내용이 상당히 파격적입니다. 단순히 메모리 클럭이 낮은 수준을 넘어서, 메모리 모듈을 하나만 장착해도 성능이 괜찮다고 했거든요. 이렇게 하면 듀얼 채널에서 싱글 채널로 떨어지니 대역폭은 절반이 되고, 용량도 절반이 되니 겉으로 보이는 스펙 차이가 적지 않은데도 말입니다. 

 

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이를 확인해 보기 위해 테스트를 두 가지로 나눠서 진행했습니다. 우선 라이젠 7 9800X3D 프로세서에서 메모리 클럭과 레이턴시를 조절해가며 벤치마크를 실행했습니다. 클럭은 다들 아시는대로 메모리가 작동하는 속도고요. 레이턴시, 혹은 램 타이밍은 램에서 데이터를 요청하고 다음 단계로 넘어가기 전에 기다리는 시간입니다. 변수를 줄이려면 메모리 클럭만 변경하고 레이턴시는 그대로 두는 게 맞겠으나, 메모리라는 물건이 클럭을 낮췄는데도 널널한 램타가 안 먹기도 하는 등 묘한 궁합 비슷한 게 있어서요. 메인보드에서 클럭만 수동으로 지정하고 레이턴시는 자동으로 설정하도록 뒀습니다. 

 

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테스트에 사용한 램은 벤치마크를 돌릴 때 꼭 이걸 쓰라고 AMD에서 제공한 DDR5-6000의 CL28 저 레이턴시 메모리입니다. 램값이 오른 지금은 말할 것도 없고, 그러기 전에도 6000MT/s의 고클럭에 CL28의 낮은 타이밍 덕분에 상당한 몸값을 자랑하는 물건이었는데요. 아래 벤치마크에서 DDR5-6000 CL28로 작동할 때 가장 높은 성능을 내는 건 맞습니다. 그런데 그 몸값만큼 성능 격차가 크다고 말하기에는 조금 애매해 보입니다. 현재 시장에 판매되는 주류 메모리 클럭에 맞춰 5600MT/s나 5200MT/s로 맞춘 건 말할 것도 없고, 가장 낮은 4800MT/s로 설정한 경우에도 성능이 그렇게 많이 차이나진 않습니다. 

 

1MSI_Overclocking_[2026-06-25-00-26-54].jpg

 

메모리 스펙에 의존도가 높은 7Zip 같은 경우에는 성능 차이가 제법 나긴 하지만, CPU-Z처럼 단기간에 폭발적으로 수행하는 벤치마크는 오차범위 안에서 값이 오갔다고 봐도 되겠고요. 인코딩 같은 경우에는 거의 차이가 없는 결과를 보여주었습니다. 게임의 경우 구조에 따라서 성능 차이가 나는 것도 있고 그렇지 않은 것도 있습니다. 하지만 게임에 있어서 가장 중요한 건 역시 그래픽카드고, 그 다음이 라이젠 X3D 같은 CPU라는 걸 증명해주고 있다고 생각됩니다. 기왕이면 좋은 메모리를 쓰는 게 좋겠지만, 그렇지 않다면 굳이 무리해서 메모리에 투자할 필요는 없어 보입니다. 요새처럼 램값이 비싸다면 더더욱요.

 

라이젠 7 9800X3D 메모리 속도별 벤치마크 테스트

자세히 보기

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CPU-Z 17.01

 

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CPU-Z 19.01 

 

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CPU-Z AVX2

 

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시네벤치 R23

 

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7Zip(GIPS)

 

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핸드브레이크(치메이 4K 데모 영상)

 

라이젠 7 9800X3D 메모리 속도별 게임 성능 테스트

자세히 보기

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마블 라이벌즈

 

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검은 신화: 오공

 

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스텔라 블레이드

 

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붉은 사막

 

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어쌔신 크리드 섀도우즈

 

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호그와트 레거시

 

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배틀필드 6

 

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사이버펑크 2077: 팬텀 리버티

 

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둠: 다크 에이지

 

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포르자 호라이즌 6

 

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배틀그라운드

 

 

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워해머 40K: 스페이스 마린 2

 

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디아블로 4

 

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오버워치

 

 

여기에서 자극을 받아 다음 테스트로 넘어가 봤습니다. 6000MT/s는 너무 극단적이니까 적당한 값인 5600MT/s로 메모리 클럭을 고정하고, 메모리 구성을 16GB 싱글 채널과 32GB 듀얼 채널로 바꿔가며 테스트했습니다. 또 라이젠 X3D 프로세서에 탑재된 3D V 캐시의 우월함을 증명하는 것이 목적이니, 라이젠 7 9800X3D에 가장 근접한 스펙을 지녔지만 3D V 캐시는 없는 라이젠 7 9700X를 비교군으로 넣어 똑같이 16GB 싱글 채널과 32GB 듀얼 채널로 테스트했습니다. 

 

여기에서는 X3D 캐시의 유무가 성능에 얼마나 영향을 주는지를 극명하게 보여줍니다. 라이젠 7 9700X도 생각보다는 싱글 채널에서 나쁘지 않은 성능을 보여주는 편이지만, 그래도 몇몇 테스트에서는 싱글 채널 구성 시 근본적인 메모리 대역폭 부족을 극복하지 못하고 성능이 크게 떨어지는 모습을 보여주고 있는데요. 라이젠 7 9800X는 싱글 채널과 듀얼 채널 메모리의 성능이 완전히 똑같다고 할 정도까지는 아니지만, 3D V 캐시가 중간에서 성능 하락을 커버해주고 있음을 알 수 있습니다. 이런 경향은 게임 성능에서 더욱 두드러지게 나타납니다. 게임은 라이젠 X3D가 원래 좋은 성능을 보여주던 항목이고, 싱글 채널로 메모리를 구성하면서 대역폭과 용량이 절반으로 줄어도 큰 하락 없이 잘 선방해내고 있습니다.

 

라이젠 7 9800X3D와 9700X의 싱글채널, 듀얼채널 벤치마크 비교 테스트

자세히 보기

 

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CPU-Z 17.01

 

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CPU-Z 19.01 

 

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CPU-Z AVX2

 

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시네벤치 R23

 

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7Zip(GIPS)

 

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핸드브레이크(치메이 4K 데모 영상)

 

라이젠 7 9800X3D와 9700X의 싱글채널, 듀얼채널 게임 성능 비교 테스트

자세히 보기

 

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마블 라이벌즈

 

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검은 신화: 오공

 

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스텔라 블레이드

 

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붉은 사막

 

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어쌔신 크리드 섀도우즈

 

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호그와트 레거시

 

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배틀필드 6

 

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사이버펑크 2077: 팬텀 리버티

 

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둠: 다크 에이지

 

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포르자 호라이즌 6

 

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배틀그라운드

 

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워해머 40K: 스페이스 마린 2

 

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디아블로 4

 

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오버워치 

 

 

램값이 비쌀수록 라이젠 X3D

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메모리는 다다익선입니다. 용량이 클수록 좋고, 속도가 빠를수록 좋습니다. 하지만 요새처럼 램 값이 비싸다는 수준을 넘어, 정신 나갈 것 같은 수준으로 치솟은 상황에서 대용량, 고클럭, 듀얼 채널 구성을 고집하기란 어렵습니다. 이런 상황에서 컴퓨터를 조립한다면 메모리 스펙을 낮추거나 과감하게 싱글 채널로 구성하고, 부족한 메모리 대역폭은 라이젠 X3D의 3D V 캐시로 커버하는 것도 현실적인 대안이 될 것이라 보입니다. 그렇게 아낀 돈으로 메모리 회사 주식을 사는 게 더 미래 지향적인 선택 아닐까요? 

 

<저작권자(c) 기글하드웨어(https://gigglehd.com) 무단전재-재배포금지>

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